对于蜘蛛侠来说,现如今论版本其实是有3个版本更迭的,分别是托比·马奎尔、安德鲁·加菲尔德、汤姆·赫兰德,这其中,前2个算是索尼影业自己捣鼓出来的,而后者“荷兰弟”版本则是漫威电影宇宙的版本。

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因此,单纯的从大方向来说,目前的蜘蛛侠系列可以分为:

索尼蜘蛛侠和漫威蜘蛛侠2个大版本!

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当然了,尽管是2个版本,但是在角色的设定以及能力等方面,其实还是存在非常多的不同的点,也正是这些不同的点所在,造成了现如今不少蜘蛛侠粉丝很多有喜欢现在漫威版本的蜘蛛侠,也有一直认为老版蜘蛛侠更为经典好看的。

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所以,究竟是什么样的不同造成了这种喜好差异化呢?

别急!

接下来咱们就一起来好好聊聊,漫威蜘蛛侠和索尼蜘蛛侠之间的那些不同点所在:

【1】能力的展现方式不同!

如果你看过老版的托比·马奎尔版本的蜘蛛侠,你会发现,在设定中这一版蜘蛛侠在能力上,索尼直接赋予了彼得·帕克100%的纯变异体质,典型的就是在这种纯变异体质的影响下,蜘蛛侠的蛛丝发射是通过手腕的上的丝腺,蜘蛛丝的产生也是源自于蜘蛛侠的身体内部。

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同时,对于蜘蛛侠的攀爬能力,纯变异设定下的构造是,让蜘蛛侠的皮肤表面上布满了一个个小的倒钩(刺),利用这些倒刺来实现墙壁等垂直的攀爬。

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不过,当年这种设定也是引发了不少粉丝的吐槽:

因为尽管这种设定看起来很合理的样子,但其实细究起来,你会发现,这一时期的蜘蛛侠身体上的倒刺在穿上鞋之后,依旧可以实现攀爬能力,甚至能够隔着衣服继续产生功效,这明显是有些不严谨的地方。

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而在原版的蜘蛛侠设定中,其实蜘蛛侠之所以能够进行垂直墙壁的攀爬,是因为漫威设定了一种类似生物静电的能力,使得蜘蛛侠能够在光滑的墙壁上停留吸附。

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同时!

对于蜘蛛侠的蛛丝能力设定,漫威也是借助了蛛丝发射器,所以,对比马奎尔的版本来说,其实原本的蜘蛛侠设定是半科技半变异的定位。

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或许也是因为感受到了蜘蛛侠粉丝的吐槽,所以在之后的索尼第二版“超凡蜘蛛侠”系列中,索尼先后进行了一些改动,比如让超凡蜘蛛侠也是使用了“蛛丝发射器”,而不是延续老版本的倒刺设定。

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所以,对比索尼老版本的蜘蛛侠和漫威宇宙的蜘蛛侠来说,在能力上双方也有不小的区别。

【2】角色人设的特点也存在不同的侧重点!

在漫威原有的版本设定中,蜘蛛侠本身的性格就是有些“嘴炮”,这一点在漫威现如今的“荷兰弟”版本中表现的还是非常明显的,同时,因为现如今的版本被定位在了彼得·帕克的高中生阶段,所以在性格上如今的蜘蛛侠兼顾了活泼呆萌、幽默、嘴炮,较强的表现欲等等青少年时期所具备的元素。

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一定程度上算是相当还原原著中的蜘蛛侠设定!

但是,对比原先的索尼影业的2个版本来说,前者托比·马奎尔的版本在角色定位上将较大的篇幅设定在蜘蛛侠成年时期,这使得这一时期的蜘蛛侠在人设上偏向于成稳一些,性格较为内敛,这就更别说什么嘴炮设定了,压根就不可能。

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而在之后的超凡蜘蛛侠中,这一时期的蜘蛛侠相对于马奎尔版本来说,要年轻一些,因此,索尼影业也是加入了一些嘴炮元素在内,对于这点我们可以在超凡蜘蛛侠戴上蜘蛛面罩之后,就能明显感受到。

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同时——

面对不同版本的人设侧重点,2个类型的蜘蛛侠在感情支线的设定上也是存在着非常不一样的特点,比如马奎尔的就比较成熟,这一版的蜘蛛侠和玛丽·简的爱情其实更符合成年人的特质,拥有很多无奈的因素在其中。

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而对于加菲尔德的版本来说,感情支线恰恰是其中比较主流的一个核心支线,甚至于我们可以说《超凡蜘蛛侠》就是靠着感情支线在不断推动剧情的发展。

但与此同时,超凡蜘蛛侠这一版本的蜘蛛侠在角色感情上力度也给更大,虽然减少了马奎尔版本的成熟和无奈,但是却也夹杂了海量的“爱而不得”,甚至最终也是来了一出阴阳两隔的凄美爱情设定。

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所以,对于索尼蜘蛛侠版本来说,感情支线总体偏靠于给影迷感受到的“质感”,这种质感可以是苦涩,也可以是略酸甜,也可以是引爆口腔味蕾的强烈刺激,足以让人无法忘怀。

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但是对于荷兰弟版本的蜘蛛侠来说,漫威尽管在《蜘蛛侠2:英雄远征》中加入了这一元素,但并没有作为主要核心来对待,更多的是将其作为一个锦上添花般的元素设定。

因此,对于这一版本的角色感情来说,多数是为了体现蜘蛛侠这一角色的人设标签来服务的,所感受到的青涩也是单纯的会反馈到蜘蛛侠角色年轻的人设标签上。

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【3】2大类蜘蛛侠角色的叙事节奏不同!

对于索尼影业的2版蜘蛛侠来说,在叙事节奏上因为是单兵电影,并没有漫威电影宇宙这样的大框架兜着,为此,对于索尼蜘蛛侠来说,多数可以进行大幅度的改动和剧情拓展,因此,这也是很多人为什么喜欢索尼蜘蛛侠版本的原因。

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因为,相比较之下索尼蜘蛛侠的创作限制比较小,角色活动空间较为充足。

但对于另外一边的漫威蜘蛛侠来说,因为外层有一个电影宇宙的大型框架,所以,蜘蛛侠要想进行随心所欲的创作其实是不太可能的,因为在这个框架下,蜘蛛侠的剧情需要能够去联动其他的作品世界观。

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因此,这就无形之中夹杂了不少的限制在内。

当然了,这种“限制”在另外一个角度上也是有好处的——

就是让蜘蛛侠摆脱了单兵剧情,能够和其他核心的角色进行联动,这在很大程度上也能够增加蜘蛛侠电影的看点,因为能够联动的角色越多,所迸发出来的剧情可能性就越大,这一点是前两版本的索尼蜘蛛侠无法比拟的。

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