牛头人与纯爱党本身是对立的,最终却因为一款手游站在了同一阵线,这可能是《解神者》最大的现实意义了。

打开网易新闻 查看精彩图片

2019年,有两款手游以灾难级的开局表现给了整个业界教科书级别的反例,分别是《双生视界》的“我ntr我自己”式剧情以及《战双帕弥什》的一万黑卡事件。

《双生视界》给业界带来的警示是,手游剧情一定要以当前的玩家为核心,照顾到玩家的感情;而《战双帕弥什》带来的警示则是手游运营要认真接纳玩家的意见反馈,顺着大众的想法来做。前车之鉴,后事之师,没想到还不到一年,《解神者》就同时犯了这两个致命错误。

打开网易新闻 查看精彩图片

二次元手游,无论是女性向的《恋与制作人》还是男性向的《双生视界》,其让玩家氪金的核心驱动力还是在于玩家对于纸片人老婆(老公)的爱。让玩家可以自定义主角名称、在参与的剧情中提供一些对话分支选项等等都是为了强化玩家对于游戏中“我”的感情投射,好让玩家能够突破次元壁,感到自己真正的和自己的纸片人伴侣(们)在一起。

只有当玩家代入到手游中的“我”,在二次元的“我”与游戏角色进行约会、冒险、战斗等一系列共同经历的事件之后,玩家才能够间接的喜欢上自己所爱的角色,才愿意去氪金抽自己的老婆(老公)们,甚至有些玩家自己平时都不舍得买新衣服,逢年过节还要为自己的爱人添置几套好看的装扮,而这些都要在玩家爱上手游里的角色之后。

Ps:当然也例外,比如《天命之子》、《最后的起源》这种卖肉的手游,就算不依靠剧情也会有大批玩家喜欢那些性感暴露的女角色,毕竟性是第一生产力。

打开网易新闻 查看精彩图片

所以说,手游剧情的核心要务,并不是说好一个故事,而是让玩家喜欢上游戏角色。说俗一些,就算手游厂商不知道如何写一个好的故事,写一个舔玩家的剧情都写不好吗?让游戏中的帅哥靓女们都围绕着玩家转,让玩家感到自己还是有人喜欢的,伸手不打笑脸人,就算玩家不会特别地喜欢这些角色,至少也不会讨厌她们,不过很明显,《解神者》的文案并不明白这个道理。

在《解神者》中,玩家扮演的是一个魂球,没错,就是字面意义上的球,作为一个连人类形态都没有的球,根本不配和游戏里的女角色们谈情说爱。不仅如此,游戏中的台词对话无时无刻不透露着文案对于玩家扮演的魂球的厌恶。

一般手游初始看板娘只有一个,而《解神者》一下子提供了两位可爱的看板娘,玩家虽然获得了两个看板娘,但是这两个看板娘爱的都不是自己。涂山初玖一直喜欢的是另一位男性角色少昊,在游戏的通话系统里与玩家聊天的过程中,会明确表示无聊,并将少昊拉到群里,随后两人亲热聊天,将原本正在与初玖聊天的玩家晾在一边;而在游戏中类似朋友圈的时光系统中,初玖会时不时发送自己的动态,玩家留下的评价没有得到回复,但是初玖却会主动回复其他留言的人。

即使到了剧情后面,初玖向玩家表白,但是随后剧情就迎来反转,初玖之所表白玩家只是希望利用玩家去复活她心爱的少昊而已。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

另一位看板娘少姜也一直将少昊视作她的主人,即使将少姜设置成看板娘,她也会习惯性地称呼玩家为“少君”。甚至在之后的游戏“动态”里,还直接表现了少姜少昊一起恰小龙虾但是不带上主角的戏份,即使这个小龙虾还是玩家送给少姜的。

打开网易新闻 查看精彩图片

初玖与少姜是目前《解神者》的两个看板娘,地位类似于《明日方舟》的阿米娅,《战双帕弥什》的露西亚,也是游戏里与玩家关系(理应)最密切,戏份最多的角色,但是《解神者》的文案不知道对于玩他们手游的玩家抱有多大的恶意,才会设计两个不爱玩家、甚至还利用玩家的看板娘。

仅仅是看板娘背刺还不够,游戏里还有一个角色叫伊南娜,算是少数对于玩家表现出明确爱慕之意的角色。原本玩家以为终于在这个冰冷的游戏中找到了一丝温暖之时,看板娘初玖与少昊又跳出来,解释说之所以金星女神伊南娜会喜欢玩家,只是因为“雏鸟效应”,因为她第一眼看到的是玩家,所以才会产生依恋,并不是真正的爱。

Ps:甚至游戏中浮士德还利用玩家的名义对伊南娜进行检查,这种剧情展开常见于NTR本子或者里番当中。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

可以说,这个游戏的文案已经不是她昨天直播时自称的“自嗨式”创作,甚至让人怀疑她创作出这个剧本的目的很有可能有报复社会的心理,而上一个对待玩家如此恶意的游戏,还是1996年的《圣龙传说》。

史克威尔最大罪恶绝望事件

史克威尔最大罪恶绝望事件

《圣龙传说》的制作导演是野岛一成,而脚本设计则是鸟山求,游戏剧情则是由两人共同制作。SE把SRPG《圣龙传说》交给任天堂的时候,任天堂抛弃以往的分阶段行销的策略,将SE原计划出货的90万套一股脑抛给了当时还没有解散的初心会成员,为了减轻库存压力,零售商对《圣龙传说》进行了恐慌性抛售,而这些也导致SE股价连续下跌,亏损数十亿日元。

打开网易新闻 查看精彩图片

虽然游戏拥有不错的游戏性,且画面与同期游戏相比也非常不错,但是作为RPG游戏的核心内容——剧情,《圣龙传说》实在是过于“重口”了。

在随游戏附送的中,官方推荐玩家给游戏中的女主角起一个玩家喜欢的女孩名字,而这个游戏的女主角悠悠,就是导致游戏风评被害的罪魁祸首。

玩家在游戏中扮演的迦南王国的飞龙骑士队队长,与女主角——迦南王国公主悠悠是青梅竹马,两人一起乘坐飞龙沙拉曼达兜风,在教堂前倾诉衷肠。

打开网易新闻 查看精彩图片

但是之后公主却被帝国入侵者掳走,并且在被掳走的这段时间,公主还爱上了敌方的将领巴尔,两人还在曾经与主角一起去过的教堂里缔结了相伴终生的誓约。就这样,玩家因为剧情原因被迫戴上了一顶绿帽子。

打开网易新闻 查看精彩图片

这款游戏的失败对于当时的SE几乎是毁灭性的,如果不是97年在PS上发行的《最终幻想7》的大获成功,SE可能早就因此倒闭了。从此以后许多游戏厂商都明白了一个道理,那就是“无论游戏剧情怎么编排,绝对不能NTR玩家”这个非常简单的道理。

从人事到管理运营的一系列问题

从人事到管理运营的一系列问题

回到现在,作为一个手游开发者,不可能不知道《圣龙传说》这个经典案例,就比如此前的《双生视界》,仅仅是剧情疑似玩家被NTR,而且还是玩家NTR了自己,就被许多玩家炎上,《双生视界》官方被迫提前公布后面的游戏剧情来解释这个问题,《解神者》怎么还胆子在关键的“媚宅”游戏剧情上搞那么多骚操作?

根据网络上流传的消息,《解神者》的制作人兼文案猫浮不仅是一位游戏制作人,还是一个现役的耽美+女频的晋江写手,曾经在腾讯任职6年,因为自己撰写的文案总是不被通过,因此离开了腾讯,自己当制作人来全权掌握游戏的发展脉络。

Ps:除了制作人猫浮本身的问题之外,还有一个与游戏关系不大的消息,就是前一段时间被爆出的多家公司抢注雷神山、火神山商标的事情,《解神者》背后的大公司杭州电魂网络科技有限公司也有参与抢注。

打开网易新闻 查看精彩图片

目前剧情上的最大问题是,如果玩家代入到游戏主角魂球身上,会发现游戏的感情线非常的莫名其妙,以至于很难下一个准确的定义。首先这绝对算不上纯爱,因为这些重要的女性角色爱的根本就不是你;其次许多人说这个剧情是NTR,但是一开始两位看板娘喜欢的就不是玩家,而是少昊,并且玩家连黄毛都算不上,只能算是个舔狗(玩家连被NTR都不配)。

《解神者》的文案是为女性,有人说应当从女性向游戏的角度去理解游戏,不过就算如此,许多感情线设定也说不通。女性作为一个魂球喜欢少昊,而少昊虽然在游戏中时不时也与玩家有些小暧昧,但是似乎更喜欢小初妹妹。小初说她只把少昊当好哥哥看待,而少昊与玩家说话也是八句不离小初。当玩家终于抽到少昊时,点开他的第一句话却是“小初呢?”

打开网易新闻 查看精彩图片

可以说,目前的《解神者》剧情文案出了非常大的问题,后续无论怎么修改都会有很大的节奏。如果将两位看板娘与少昊的感情线删除,让两位女角色强行喜欢玩家,就变成了玩家第三者插足,NTR了少昊,或者说这一切只不过是少昊为了安抚玩家所进行的表演,都是“主人的任务”而已。

打开网易新闻 查看精彩图片

在昨天的直播中,制作人兼文案的猫大人(就是上图穿lo裙的那位)为自己的自嗨式创作道歉,并且宣布退出《解神者》的剧本创作,之后她将参与游戏玩法与优化上。关于初玖和少昊的问题,制作人表示角色不会删除,但是剧情线会大改,他们两人的关系将会变成普通同学。

打开网易新闻 查看精彩图片

整个直播的时间非常短,大约二十分钟左右,并且全程都没有与直播间的弹幕进行互动,没有直接回答弹幕的问题,而是抽取了此前玩家反馈的几个问题就行回答,因此有人质疑这是录播。在第一次直播结束的几分钟之后,官方再次进行直播,并表示他们并不是在录播,而是直播,随后还对守在直播间前,还在坚持和关注他们的玩家表示感谢,他们还将对在弹幕输入“加油”的玩家抽奖送出一台NS。

虽然不知道这台NS有没有送出去,不过游戏的一些文案确实如官方承诺的那样进行了一定的修改,比如原本有些恶意的吃小龙虾的动态,将少昊对玩家的回答改成了初玖对于玩家的回答,而看板娘少姜的“那么,叫您少君可以吗?”也被改成了“那么,您希望少姜如何称呼呢?”

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

但是这些并不解决关键问题,因为事情都已经发生了,玩家已经默认初玖、少姜与少昊有关系,后面再怎么修改剧情线玩家也会理解成“这一切都是主人的任务罢了”,而有心理洁癖的玩家们也无法接受已经明确表示喜欢过别人的角色经过官方的修改再次喜欢上自己。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

总结

总结

如果官方想要彻底解决游戏目前的剧情问题的话,要么选择将“黄毛”少昊彻底删除,剧情线大改,要么选择将两个看板娘与少昊的立绘与剧情全部修改,换成全新的人设,眼不见为净,否则游戏公测之后的节奏肯定是少不了的。

打开网易新闻 查看精彩图片

因为《最后生还者2》的事情,个人对于这种剧情毁所有的游戏抱有一丝同情。游戏作为一种文化作品当然可以表达创作者的思想,但是同时游戏作为商业产品,也应当考虑到服务的玩家群体,主创不能因为一己私欲,牺牲整个游戏,拉着所有为此付出辛勤劳动、熬夜加班的同事一起陪葬。

近期关于《解神者》的节奏很多,真真假假难以分辨,这里就不再赘述了,只是希望此事能够给业界带来一丝警醒,就算《解神者》最后爆死,但是如果它的失败能够为手游业界带来一点点进步,那也算是为业界发挥了一定的价值。