各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的《荒野乱斗》国服正运行着第二季怪兽盛夏,准确的说,距这一赛季结束还有四十天的时间。

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眼下正值暑期,娱乐时间充裕,加之玩家对这款游戏已经有了深入的了解,所以,在这一赛季,玩家间的杯数差距定会逐日显现,并最终形成基本固定的杯数层级。

手游《荒野乱斗》的游戏类型属于MOBA与吃鸡的综合体,所以,要想向高杯发起冲锋,既离不开玩家的技术,更离不开队友间的战术配合。虽说只要在单人荒野决斗中苟住就可以混分,但那终究不是什么长久之计。

玩游戏的伙伴都知道,低端局靠输出高端局靠辅助。而在《荒野乱斗》众多辅助中,哪几个辅助英雄最受大众认可呢?简单浅析一下,希望能给伙伴们带来一些灵感启发,毕竟培养一个毕业英雄实在是太难了。

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No、5:芽芽

首先声明,芽芽是辅助,但不会加血,走的路线是纯干扰路线,尤为擅长战略点处于半封闭状态的地形。英雄三维"324",没有太突出的,但好在战斗体验平滑易控。

芽芽上手简单,但相对应的操作天花板却也是非常高的,就比如大招"植物屏障",丢好了可能扭转战局,丢不好就可能坑害队友,而且后者发生在新手身上的概率极大!

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No、4:格尔

同样,也不会加血,但他的机制确是非常完美的存在。英雄三维"225",偏向于功能性。现在的格尔是被强化过的,弹道长填装快伤害不俗,比起先前不知好用了多少,这也是他能跻身T0团队的一大核心原因。

格尔的功能性包含两方面;一是随身秒具"弹簧板",单场可以放三次,场上最多保留一个,可携队友快速抢占地图战略点,但一定要摆正方向(好多次都弹歪了)。

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第二个是大招的控制功能,"烈风来袭"可吹开近身的棘手目标,同时配合星徽1并找好角度,还可以将敌人晕眩,属于实打实的硬软双控。

No、3:吉恩

俗称小屠夫,英雄三维"225",同样偏向于功能性。这个英雄的优势,一定要在其满级后才能有所显现,毫不夸张地讲,毕业前后的吉恩完全是两个英雄。

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同比与其他治疗英雄,吉恩的机制有点繁琐,走治疗流还是刺S流要看玩家的喜好,星徽1可以提供治疗,但也仅限于吉恩身边。星徽2是大招充能完毕后伤害提升,简单说就是手里攥着大招的时候干扰能力更强。

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吉恩的大招"神秘魔手"让其看起来有点不像辅助,反而更像一个刺客。该技能可以越障碍抓取目标,就很霸气。

No、2:沙迪

最近的冲杯热门,三维属性"225",伤害不如上面的那位高,但胜在移速快。大招"障眼沙暴"可群体致盲敌人,算是一个不错的群控。

沙迪的优势在于,她的续航能力实在无人能及。秒具睡眠2秒后完全回血,随便找个草丛,出来就是生龙活虎的存在。

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星徽1加持了一点伤害,而星徽2,则是每秒恢复大招范围内友方玩家的生命值。到底是走收割流还是硬刚流,依照自己的喜好就行。

No、1:波克/帕姆

三维方向,前者"234"后者"243",倒也没什么太大区别。唯一不同的是,波克的治疗来的迅猛,而帕姆的治疗则是来的温柔,有点像生活中的硬刹与软刹的区别。

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再有,波克的大招比帕姆的难控,首先你得保证大招能覆盖队友才能完成加血,而帕姆就不一样了,治疗台一丢,哪里能吃到治疗显示的是清清楚楚。

所以,跟波克并肩作战的玩家血线一旦危险就会有点小慌,因为你不知道下一波治疗能否帮助自己化解危机。相反,帕姆就能给队友提供足够的安全感。队友:哎呦!血线不好了,我得去治疗台那里喘一会儿。

如此说来,是不是就代表着帕姆比波克好用?还真不是!某些方面,波克的大招起死回生的功效帕姆就做不到,在处理紧急情况的时候,显然波克的能力更为实用。而且,借助随身秒具以及星徽1,波克的治疗也能趋于平稳一点。

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而说到随身秒具以及星辉之力,两者总体的效果彰显也很像,只不过是在数字大小以及见效快慢上调换了位置,进而,两大治疗的排名实在难分高低上下。

你觉得哪个辅助好用?欢迎下方留言,我们一同探讨。好了,今天的《荒野乱斗》就聊到这里,明天不见不散,Bye~