《我的侠客》里能拉正邪两道boss帮我砍人?

可以啊!当然可以啊!

毕竟《我的侠客》是“高自由度”的江湖,江湖上只要是人,你都可以通过观察NPC喜好,刷好感度,刷到60就邀请入队,刷到99就好感突破,突破到100你就可以结婚、结义。

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只要你努力观察,投NPC之所好,你都能把正邪两道的boss都拉到一队里帮你砍人,这自由度,就问你刺不刺激。

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你以为这就完了?

那你可太低估《我的侠客》这款游戏了,都说女人是善变的,前一秒晴空万里,下一秒暴风骤雨。基于江湖演化系统,《我的侠客》也做到了这一点,这一切要从几个真实的故事开始。

拉反派boss属性虽然强,但是难免会遇到一些意外,特别是有些人江湖上结仇比较多,随着时间的发展,你队伍里有矛盾的双方对砍也不是不可能,当你队伍里的正邪NPC对砍,结果只有两个,要么是直接砍到对方退隐江湖,要么是直接把人砍到重伤状态,这无疑对于队伍总体的战力是一种极大的伤害。

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而且你以为把好感度刷上来就完了,你是不是忘记自己也有仁义值属性的?

当你仁义值比较高的时候,那些同样仁义值正向的角色就会认可你,你们就可以长长久久闯荡江湖,当你仁义值比较低的时候,那些仁义值正向的角色就会厌恶你,怎么个厌恶法呢?直接体现在了月报之中。

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最具有代表性的要从我第一次走邪派剧情说起。

那时候我已经玩了好几周目了,膨胀的我在白衣教大boss江南道邀请我加入的瞬间,我选择了背叛正义,由内到外成为了一个“邪二代”,曾经我是江湖正道的希望之子,点击加入那瞬间我成为了江湖第二大反派,第一大是俺江叔叔。

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然后我开始为非作歹,我以为压力就只来自于邪线攻关的难度,谁料江湖演化系统给我上了一课,曾经我好友如云,但是我发现仁义值正派的侠客纷纷对我好感度下降,直接体现在月报就是—xxx、xxx看不惯你的为人,对你好感度下降,到了一定数字之后会直接脱离队伍。

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难道这就是所谓的物以类聚,人以群分吗?

难道这就是一丘之貉,你有你的阳关道,我有我的独木桥吗?

正道的光,照在了大地上,这件事只告诉了我一个道理。

《我的侠客》里能邀请反派boss入队。

但是强扭的瓜不甜,不是一条道的最好别碰。