最近,小编看到这样一个真实的案例:

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也许你跟他一样,也许你是COC的老玩家从未离开,但如果你近期有上线的话,一定别忘了去商人那领一份生日礼物,因为今天是《部落冲突》的第八个生日。回望现在的手游市场,能活8年的手游几乎是少之又少,更不要说像是COC这样不仅活着而且活的很好的游戏。

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从2012年开始这游戏正式上架,一时间沉迷其中的玩家不在少数,但是那个时候的玩家当中像是90后才刚刚上大学不久,没过几年他们毕业了,随之而来的就是找工作、加班、谈对象甚至是结婚生子等等,所以很多人退坑也是因为挤不出玩游戏的时间。

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SC也把这一情况看在眼里,前不久他们在8周年之际针对老玩家回归设计了一系列超大型的福利"计划",旨在为老玩家们解决回归后的一些担心。

担心一:多年没玩最近准备回坑,但是大变样之后不会玩怎么办?

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SC对《部落冲突》进行了新手引导的重新设计,其中有一项最重要的调整就是对老玩家的指引,以前你可能把村庄停留在5,6本就弃坑了,面对现在的13本可能一脸懵逼,但是进入游戏之后会详细的指引你该收集哪些东西,甚至是如何操作。

担心二:回坑后资源肯定跟不上,是不是就没有部落要啊?

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首先,在资源方面可以完全不用担心,因为在资源车当中已经有满载的资源等你去领,而这笔资源也是用于你快速发展的基石,多看看现如今的攻略,把资源用在最关键的地方可以起到事半功倍的效果。

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再者,你走之前有些建筑升到了当时版本的最高级,但是随着游戏进度的增加,曾经的高等级建筑依然落后,所以系统会自动给你建筑、兵种以及法术进行升级,让你也能快速的形成作战能力。

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当然,在村庄发展方面,其实还给了五天的"特权",在这一阶段下训练营会有提速加成,同时部队也有药水的强化效果。

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这样做的目的是为了让你在联机模式当中可以不被别人欺负,甚至是更快的拿满五颗星以获得4倍胜利之星的奖励,而且这样的效果平日里玩家们要等到活动才有,但是老玩家一回归就给了5天的加成时间。

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SC在回归体系上的设定如同游戏内的数值平衡一样十分精细,他知道玩家回归最缺什么。所以,很多玩家之前还在犹豫要不要回归的时候,看到这样的福利细节,早已经在第一时间回坑了,甚至还把这样的消息传递给了身边的基友。

在一些回坑的玩家当中,已经开始有条不紊的安排村庄接下来的发展计划:

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还有玩家在线回忆:

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甚至还有一些玩家在看到消息之后迫不及待的想要回家:

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所以说《部落冲突》至今在手游收入榜上名列前茅不是没有原因的,既能让弃坑玩家心甘情愿的回归,同时老玩家也能在每一次版本更新之后找到新的乐趣,相比之下国产手游厂商欠缺地方还是太多了。