作者:NGA-stocky

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各位德鲁伊大家好!

作为一个资深 混子 德鲁伊,已经习惯了佛系模式玩法,拜大长假所赐想起了还有猫德这么一说,就研究了一下猫的装备选择。虽然前有诸多大神发表了关于天赋、循环、装备的看法,但是眼花缭乱。因为之前看过熊T装备评分的表,所以自己试着做了一个类似的猫德装备评分模型,在此与大家分析,抛砖引玉,欢迎讨论。

1、设计思路

众所周知,猫的命中要求是9%,因此在命中达标之前命中为第一要素,这在建立模型时意味着命中在9之前和9之后是两个完全不同的价值,因此,这里我不想去计算命中的价值,也就是说含装备的命中属性这里的评分为0,不是说它不重要,而是这个表的意义在于自行调整满足9%命中后来看其他装备的选择。

那关于dps的属性除了命中之外,便是“力量”、“敏捷”、“攻强(表中的AP)”、“暴击”四个维度了,因此我们就来计算每件装备这四个维度量化分数以打分啦!

2、基本算法及假设

猫德的技能伤害能打多少取决于什么?我想于己取决于自身的伤害程度,于他取决于对方的护甲(减伤)程度,对方的情况无法掌握,那么来分解自己的因素。自身的伤害自然分成普攻伤害和技能伤害,那么我们分别来看:

普攻的伤害取决于“秒伤”,秒伤的意思也比较简单,面板中就是攻击力的上下限的平均值(猫德普通攻击速度1.0,因此刚好秒伤=输出伤害),这里影响秒伤的因素只有AP,因为猫德的秒伤不受武器伤害上下限的影响。

技能伤害比较复杂,大体分为三类:

a. 未做任何加成说明的,(扫击、爪击),那么理解为受普攻加成影响;

b. 受AP加成的,(凶狠撕咬、撕扯),两个终结技,受AP加成;

c. 受武器伤害加成的,(撕碎),猫版背刺,不知道具体咋算。

结论:两类伤害视同为都取决于“秒伤”,因此四个属性的评分基础单位为秒伤,也就是说我选择的计算方法是计算每个属性对秒伤的边际贡献作用。

3、计算思路

AP:攻强到底能提高多少秒伤(dps)呢?之前在网上看到了各种说法都有,大部分论调是对于猫德是13AP=1dps,那么我就根据任务面板进行了换装秀测试,测试出来的结果是12.73左右,和13AP的说法差不多,那么AP的对dps的边际贡献就有了;

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力量:我们知道1力量=2AP,猫的天赋+20%力量,同时如果你是“暗夜精灵”德鲁伊,那么会享受到骑士小伙伴的王者祝福加成10%(公式会自动变化),那么力量对dps的边际贡献也就有了;

敏捷:猫形态下1敏捷=1AP,这个部分的贡献算法道理同力量,同时20敏捷=1暴击,所以敏捷的贡献还要包含暴击加成的部分;

暴击:暴击属性的计算方法让我比较纠结,经过想来想去,决定采取一种化繁为简的计算方法:我们知道暴击伤害是会翻倍的,如果你的伤害是A,暴击率是X,那么你会打出的伤害为A*(1-X)+A*2*X=A(1+X),也就是说暴击对伤害的增幅就是自身的百分比(一个1%的暴击率的人物打出的伤害为101),那么可以知道这个人的秒伤越高,他通过暴击获得的收益越多,边际收益就是为秒伤的1%,因此我在此表中计算时选取了一个假设值:假设是800AP的人物,对应的暴击边际贡献是1.23(紫色单元格),这个大家可以根据自己的情况去更改。

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4、评分表

那么我将一些想到的(看到哪算哪吧...)的装备都进行了评分,有的添加了后面的TAQ/NAXX内容,有的没添加,但当前版本(P3)的常见有价值的装备应该都有了吧,简单的点评下吧:

头:狼头吧,别多想了。

项链:最高分的是BWL的普瑞斯托的阴谋饰物 4.62分,考虑到我前面说的命中的问题,推荐是普瑞斯托的阴谋饰物。

肩膀:计算出来的结果出乎我原本的意料,黑暗守望者肩甲(黑石深渊)和火痕护肩(厄运)高居榜首,去查了一下果然黑暗守望者肩甲是P5才出的装备,这多少让我对自己的算法恢复了点信心...

披风:BWL出品的火龙披风高分, 符合想象。

衣服:当前版本老大的祝福当之无愧是对野德的恩赐,无论猫、熊都是排名第一的装备。此外,苍白护甲以纯输出属性评分高达7.6,这让我不再纠结是选苍白还是选墓碑胸甲(4.54分)。

手腕:战歌手腕、稳固都是高分,如果命中够就考虑这两个二选一吧,不够还是推荐黑雾护臂,毕竟手腕属性少,加不了多少,用来凑命中不错的。

手套:卡扎克的厄运皮护手当选第一,古代熔火皮手套次之,其他差不多,在这提示:如果没有明显的分数优势,那就推荐魔暴龙套来保命中。

腰带:蓝色品质的踏云束带击败了BWL出品的紧绷龙皮腰带,这让我略感意外,看了眼自己身上的踏云,又感到了一丝踏实...

腿:迅影腿竟然碾压了战歌后面才出的哨兵皮甲护腿,这让我没有想到,或许是对于输出而言护甲无用吧,魔暴龙腿分不算少,算是比较好的速成装了。

鞋子:BWL的暗影烈焰长靴加2命中,很香。但如果命中不是问题的话,这里有两件蓝装异军突起:迅捷长靴(9公主)和猫鼬长靴(厄运北的地精箱子开图纸),这两件的敏捷属性加分甚多,颇感意外。

戒指:BWL的源力之环和MC的迅击戒指对于近战dps来说意义非凡,但戒指这个部位又有很多优秀的命中戒指(奈龙头戒指、奥山戒指、艾古雷)所以关于戒指的选择还是建议根据自己的配装吧,并非“分高者优”。

饰品:可怜的选择范围,龙牙真香真难,黑手饰物又是暴君的牺牲品~其他的饰品我没有罗列上去,对于选择范围不大的事情,我也懒得去花时间研究了,不过类似于使用获得AP加成类的饰品,大家可以预估个覆盖率把AP数填上,来计算一下评分评估收益。

武器:惩戒器我就不说了吧,BWL小怪掉的龙人之槌咱们应该可以白菜价拿到了吧!这里漏掉了一个重要的装备:辛德拉宝藏人任务的碾骨者,评分7.45,仅次于龙人槌。当然奥山猪头锤是很好的过度装备。

5. 结语

这个表的计算方法只适用于猫德,其他职业参数不同。实际上因为猫德的暴击赠送连击点数这一特质,暴击对猫德是有额外收益的,这一点在评分表中是无法体现出来的。因此再次强调这个表做了很多的前提假设,为了大家在纠结什么装备更适合时有些参考帮助,同时也希望抛砖引玉欢迎大家指教。