街机游戏疯狂魔鬼城经典的大boss哪一个倍率高

2020-08-04 16:19:33 玩电直播

所谓经典的好游戏,那就是要玩家玩过之后不舍得删掉,在过一段时间之后还想把它拿出来重新回味的。这些游戏中的人物和剧情都已经深深印在我们的脑海中,为我们带来欢乐和感动,让我们体验着紧张和刺激,给玩家提供了一次次难忘的游戏体验。

1.合金弹头系列

2D横版射击游戏,是日本SNK的开山之作,而合金弹头的第一代由Nazca推出,因为独特风格,搞笑的动作和各种奇趣BOSS而深受玩家们的喜爱。趁着这部游戏反响不错,Nazca就被SNK并入。合金弹头里有多元化的坐骑系统,多种武器的系统设定和风趣的随机小动画,让玩家们在玩游戏时让身心愉悦和轻松。喜欢玩射击类游戏的小伙这个绝对是珍藏佳作,每一部都让你乐在其中!

2.魂斗罗
《魂斗罗》是日本科乐美(KONAMI)公司于1988年由大型街机移植到任天堂FC8位游戏机上的一款横向卷轴双人射击游戏。

很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足魂瘾,3周目、5周目甚至10周目也毫不鲜见。以后甚至出了什么水下八关、玩出一匹马骑着打、乘直升飞机追杀到外星球等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。

3.疯狂魔鬼城

疯狂魔鬼城吃分与吐分判定方法:

通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。

多观察之前同一位置出分情况来判定是否可以上机玩此位置,如果前面有人出过高分,此位置就不适宜在玩,反之如果没有出过高分就可以选择此位置。同时,我们在一个位置出了很高,此时就要下机换别的打,不要一直打一个位置。因为机器吃吐是平衡的。

倍数选择:

根据小怪打中的概率来调整倍数,先用100倍打小怪,如果小怪一打就中,说明此位置机器在吐分,否则就在吃分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。

出分情况:

打中后小怪出分比较高的话,说明机器也在吐分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。

应对方法:

通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。

文章来源:互联网

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