红色警戒2》相信是许多玩家的回忆,这是一款非常经典的策略类游戏,在这个游戏当中拥有各类的兵种,但是有一些兵种它们的作用却非常的鸡肋。就比如说德国阵营当中的精英装备,被北大家称为坦克杀手。看样子非常的帅气但是它的一个伤害仅仅是对普通坦克有奇效,对于其他类型的作战单位就显得非常鸡肋了,就比如说光棱坦克,它的一个激光伤害瞬间就能够让这个坦克杀手的血量掉到一半以下。

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如果是多辆光棱坦克一起攻击的话,就可以直接秒掉这所谓的坦克杀手,所以说还是比较鸡肋的。并且它对其他兵种的一个伤害非常的低,即便是三级之后。伤害依旧提高不了多少,在其他兵种当中,哪怕是一只大兵到达三级之后战斗力都会成倍增长,但是对于他来说,等级的提升并不能够带来多少的加成。其次就是火箭飞行兵了,这是一种飞行单位。

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能够到达敌人的上方对敌人进行进攻,但是在高手眼中基地的发育肯定是少不了防空跟对地,这两样都会均衡的发展。而火箭超级兵的一个血量又比较低,对于上防空炮或者是防空步兵就会显得非常的吃亏,往往跑到敌人上空还没有开始攻击就全军覆没了,并且它的造价还是比较贵的,要是损失一整队的火箭超级兵还是非常心疼的。

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其次就是大兵的种类,在这个游戏当中让我感觉最菜的就是动员兵,他的一个伤害量实在是太低了,并且我有进行过测试。一队动员兵和一队美国大兵,数量是相同的。然后结果就出现了一面倒的局势,动员兵被美国大兵歼灭的一个不剩。所以这种兵种是非常鸡肋的,只能够作为炮灰型的角色,用来稍微阻挡一下敌人的脚步罢了。