“你打游戏能赚钱吗?以后能当饭吃吗?”不知道有多少游戏爱好者被这句话狠狠的抨击过。一直以来,在大众眼中,打游戏就只是一种休闲娱乐方式,把游戏当做一种职业,这放在从前来说简直就是天方夜谭。但在这个互联网科技时代下,不仅打游戏可以作为一种职业变成了现实,甚至已经发展成为了一个新的“暴利”行业——电子竞技行业。

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互联网所给予人们的机遇是很多的,其中“直播带货”就是典型的互联网时代下特有的“暴利”行业。在直播带货行业中,李佳琦和薇娅毋庸置疑就是直播带货行业最成功的例子,年收入过亿也不足为奇,由此可见这个行业的暴利所在。

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除此之外,电子竞技行业的“暴利”程度也正在突破人们的现象。据调查资料显示,2019年中国电子竞技市场规模高达982.2亿元,同时据报告显示,从事中国电竞产业的人数在2018年达到44.3万人,其中平均薪酬1.1万元,86%的电竞从业者的薪资是当地平均水平的1-3倍。

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所谓的电子竞技行业,并不是单纯的只包括电子竞技这一方面。随着电子竞技行业的不断发展,与电子竞技相关的企业也在不断增加,据调查资料显示,仅在2020年上半年,中国的电竞相关企业就增加1600家。截至目前为止,中国相关企业总数已经超过1万家,其中近5年内成立的相关企业占比90%以上。

除了电子竞技企业的增加之外,高校开设电子竞技专业的数量也在增加。包括2017年中国传媒大学以及四川传媒大学等一流学校开设电子竞技专业;除开设相关专业之外,同年,四川电影电视学院还与成都电子竞技协会签订协议,开设“电子竞技运动与管理”专业。

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从高校开设电子竞技相关专业以及相关企业数量的增加中可以得知,中国电子竞技行业正在不断的网上和发展中。在成就上,从世界DOTA变成CN DOTA以及LPL连续2届获得英雄联盟S赛冠军等等例子上都可以看出中国电子竞技行业已经达到了一定的高度。

电子竞技的崛起已成事实,如何更好的发展获得长远的成功是未来整个电子竞技行业需要面临的主要问题。据资料显示,目前中国电竞行业从业者人数近5万,岗位空缺达26万,到2020年人才缺口将扩大至50万。在针对专业的电子竞技选手的培养方面目前暂时也没有专门的教育支持。

对于目前中国电子竞技行业的发展,你有什么看法吗?