根据官方给出的最新消息,《集合啦!动物森友会》目前已经在全球范围内狂销1500万套!

这是个什么概念呢?去年动视发布的年度大作《使命召唤16》在短短50天内就售出了1600万套,今年3月份的时候推出"吃鸡"玩法,又引流了少说6000万玩家,总销量在4000万左右,全球销量第一实至名归。

而好巧不巧的是,《动森》也是在今年3月才发布的,可以说刚好是棋逢对手!

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cod16是多平台游戏,PC、主机双销售,有这样的销量不奇怪。

动森呢?这是一款ns主机独占游戏,迄今为止全球ns销量也不过才7500万不到!1600万意味着几乎每5个ns玩家就有一人在玩动森!

假如单算主机平台的销售量,那么毫无疑问,就是今年当之无愧的销量第一!

动森

那么问题来了,玩法枯燥、肝度爆炸的《动森》,它凭什么会这么爆火?

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作为500小时的老玩家,岛主我自认为应该还是有点发言权的~

为什么说动森玩法枯燥呢?和所有的养成游戏一样,玩家可以在动森中种种树,钓钓鱼,装饰下房子,玩法可以说是非常自由!但自由也带了另一个问题:为了筹集到足够的资源,玩家往往需要进行大量重复的工作!

假如你想在游戏中打造独属于自己的"豪华大型乐园",那么等待自己的必将是肝!度!爆!炸!

(是的,岛主的肝已经没了)

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当然,"肝度爆炸"其实并不算一个贬义词,某种意义上也是对一款游戏可玩性的高度认可!

当玩家在游戏中"肝"出了自己理想中的家园时,收获到的满足感绝对不少,但总还是差点那么意思,岛主当年肝《牧场物语》的时候就有种很孤独的感觉!有木有?

而动森最最最成功的一点就是给予了玩家之间互相参观的权力,让玩家呕心沥血的成果能够展示在好朋友的面前,收获朋友称赞的的一瞬间,那种满足感绝对是无与伦比的!

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因此岛主认为正是因为种田、社交这两种特性戳中了广大玩家的内心,动森才能成为今年的爆款游戏!

其实国内这种类型的游戏也不少!就比如说前几天岛主在taptap上挖到的一款宝藏游戏《悠长假期》,也是主打的种田养成和玩家们之间的互动交流!

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目前这游戏还在测试阶段,岛主我专门注册了号体验了下,"肝"了大概两三天的时间,发现这游戏很有成为下一个爆款的潜力~

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作为一名佛系玩家,岛主发现这游戏赚钱速度挺快!种上去的作物过一会儿(最快大概1分钟不到)就成熟可以收割了,然后拿去卖钱,再用卖粮食的钱扩张土地,玩了没一会儿,田地基本就可以"一望无垠"了!

更有意思的是,这游戏里种田居然还能放"卫星"!

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没错,就和上图里展示的一样,小麦长着长着居然长成了巨大化的小麦!

emmmm,这算是基因突变吗?底下的世界聊天栏里还有不少人在收这种巨大作物,岛主估计这些作物肯定价格不菲~

各位玩家们,你们还玩过哪些类似的游戏呢?

欢迎一起来讨论哦~