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4月10日,暴雪娱乐、微软游戏与网易共同宣布,暴雪娱乐旗下游戏作品,将根据更新后的游戏发行协议,自今年夏季开始陆续重返中国大陆市场。其中,就包括暴雪公司旗下的《魔兽世界》。

然而时间刚过不久,就传出《魔兽世界》涉嫌专利侵权的消息!

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据外媒消息称,经过长达九年的法律纠纷,美国特拉华州地方法院于5月3日做出了这项裁定,要求动视暴雪向Acceleration Bay公司赔偿2340万美元(折合约1.69亿人民币),原因是其侵害了后者的专利权。

根据该判决,动视暴雪在两款专利上存在侵权行为,这些专利涉及网络及广播技术,并被动视暴雪运用于其多人在线游戏产品中。具体来说,动视暴雪因为《魔兽世界》的侵权行为赔偿了1800万美元,两款《使命召唤》系列游戏因侵权则需赔偿540万美元。

动视暴雪方面对此判决结果表示了失望,并称将对该裁决提出上诉。“我们感到失望,我们相信有坚实的理由进行上诉,” 动视暴雪发言人表示,“我们从未在游戏中使用过涉案的专利技术。

业内人士普遍认为,动视暴雪作为全球知名的游戏开发商,长期以来都保持着较高的市场份额和盈利能力。此次专利侵权诉讼的结果,可能会对公司的财务表现和市场地位产生一定影响。

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在游戏行业,专利侵权问题一直是业界关注的焦点。各大游戏开发商都非常重视自身知识产权的保护,同时也在积极应对可能出现的专利纠纷。动视暴雪此次面临的专利侵权诉讼,再次凸显了游戏行业在知识产权保护方面的挑战。对于动视暴雪来说,如何应对未来的法律诉讼,保护自身的知识产权,同时维护公司声誉和市场地位,将是其面临的重大挑战。

与此同时,动视暴雪专利侵权案的裁决也引发了人们对知识产权与游戏产业之间关系的关注。在未来,游戏公司需要更加重视知识产权保护,加强内部管理,遵守相关法律法规,推动游戏产业的健康发展和创新。

来源 | 部分内容整理自和讯网 IT之家 游侠网等

编辑 | 北京高沃知识产权(ID: gaowoip-com)

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