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Filter/Sharpen/USM Sharpen

USM 锐化 USM Sharpen滤镜可以提升图像边缘的对比度,使整个图像看起来更为锐利。在 Photoshop 的锐化类滤镜中,“USM 锐化”是效果最强也是速度最快的。

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“USM 锐化”滤镜基于照相制版中的 (USM,Unsharpen Mask,非锐化蒙版)技术原理来提升图像的清晰度和细节。

可以简单地理解为,通过加大图像中相邻像素间的反差,使图像的边缘像素之间生成两条明显的分界线,即在边缘的一侧添加一条亮线,在另一侧添加一条暗线,从而使边缘看起来更为清晰。

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“USM 锐化”操作会影响图像边缘的颜色,如上图所示。

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使用方法与技巧

1 、三个选项配合控制锐化。

简单来说,“数量”选项控制锐化的强度, “半径”选项决定锐化边缘的宽度, “阈值”选项可进一步控制锐化的范围,较高的阈值可让反差不大的区域(比如噪点)不被锐化。

2、建议复制原图像图层两次,一个图层副本用于锐化细节,另一个则用于锐化轮廓。

比如,使用 USM 滤镜时锐化细节时,使用较大的“数量”值和较小的“半径”值。

而锐化轮廓时,先将“数量”调到最大,再将“半径”调整到适合图像轮廓的较大值,然后减少“数量”值,直到整体轮廓得到强化。

3、可用于锐化单独的通道。

有些原色通道较之其他通道有过多的噪点,单独锐化时应该提高“阈值”以避免锐化到噪点。

4、锐化操作通常 会影响到图像的颜色。 所以,进行锐化后,通常要将图层的混合模式改为“明度”。

5、其它有关锐化的说明,请参阅:

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滤镜选项说明

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数量

Amount

控制锐化的强度。

值范围为 1% ~ 500%。

增加此值会使边缘对比度增强,从而使图像看起来更清晰。

即,值越大,暗边变得更暗,亮边变得更亮,因此表现出的锐化程度越强,但也更容易产生光晕和强化噪点。

半径

Radius

确定在多大范围内搜索像素间的差异,即 USM 锐化的运算范围,或者说是暗色与亮色发生变化的范围。

值范围为 0.1 ~ 1000 个像素。

较低的半径值常用于锐化细节,较高的半径值常用于强化轮廓。

从工作原理上讲,如果半径值为 1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素。

如果半径值为 2,则边缘两边各两个像素,那么从亮到暗的整个宽度是 4 个像素。

阈值

Threshold

设置锐化应用的最小亮度差异。

值范围为 0 ~ 255。

较高的阈值意味着只有亮度变化更大的地方才会被锐化,有助于避免在图像的平滑区域强化噪点。

合适的阈值设置是避免因锐化处理而导致噪点被强化等问题的关键。

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