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玩家 坑中斗蛆 的总结(EMMM 这名字·····)

国服回归指日可待,作为一个10版重度游戏玩家,给停服后afk的老哥们做一个全职业的概况和推荐。
叠甲声明:小弟米米3300,屁威屁2400.在泥潭属于刚长出手脚水平。水平有限玩的有比较杂达不到高端水平。主要评测大秘境,pvp带过。本文娱乐向推荐带有一定程度主观成分,若有幸提起老哥对新职业的兴趣请前往职业区学习大佬精华帖。哥们若有不同意见。以 老哥 为 准。部分不熟悉专精无介绍请谅解。

1.战士(aka吊,孙,渣)。
1)防战

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强度:能玩。作为wow年纪最大的老爷爷T,防战的身板还是老当益壮,强大的前置减伤是传统t抗怪 奶加血的代表。自身伤害比较高。聚怪能力一坨大便纯靠技师熟练度和队友配合。控场能力一般,团队辅助能力差,属于自己玩自己的,物理队推荐带一位战士。
爽感:比较爽。坦克不冲层都好进组。位移能力强大,冲锋,盾击,隔档厚重的视听觉双重刺激。短cd雷霆酷炫特效,顶级无目标aoe龙吼颅内高潮。所有技能动作流畅明显,能很清晰的感受到自己的操作
操作难度:坐起来用手玩。技能多(臃肿,花拳绣腿)很吃技师经验
PVP:不推荐
2)武器

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强度:凑合能玩。伤害很ok,爆发短平快不吃节奏,平伤不拉。控场能力较弱,常规点不出群控只有30s的晕和常规近战打断。生存能力极强。辅助能力差,自己玩自己的。
爽感:非常爽,极难进组。
创建角色时:就算天王老子来了我也要武器战。集合石申请:义父组我。25-30s的灭站,爽,打击感爆炸。1分钟龙吼颅内高潮。1分半天 神 下 凡!所有输出技能不同动作刀刀到肉,音效顶级。
操作难度:插上显示器玩。循环简单,输出主要靠经验来判断技能优先级
PVP:强烈推荐。六边形战士,较有压制力的爆发和平伤
3)狂暴

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强度:凑合能玩。伤害ok,aoe目标上线,自称顺劈工具人。控场能力尚可,在武器战的配置下能点出群控。生存能力极强,辅助能力差
爽感:比较爽。极难进组。独一份的双持40米西瓜刀。战吊一脉顶级的动作。一通键盘噼里啪啦:我这一刀下去你可能会死(一看伤害。。。)
操作难度:需要显示器, 和痛伤筋骨贴。循环简单,优先级打技能
PVP:不太推荐。没有武器灵活的转火能能力,对单目标持续压制力较强。对比同门兄弟,爆发峰值不高容易被拆,爆发时间更长

虽然他们的团队辅助能力表面上很差,但是不管是在副本冒险还是战场对敌,真正的战士永远冲锋在最前面为团队抗下了正面的压力,想要伤害我的队友就必须先通过我。留给队友们刚毅的背影:别怕,我在。

战吊选手最终评分 PVE不推荐 PVP强烈推荐 刷幻化顶级推荐

2.圣骑士(aka影帝,大领主,圣光老流氓)
1)防骑

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强度:很强。坦克界万年老2。比较强大的前置减伤,合格的回溯能力。Aoe伤害较高单体拉稀。聚怪能力强。合格的群控,顶级的单体打断(怪越多断越多)。强大的前置减伤,一定的回溯能力。顶级团队辅助能力,各种强力祝福简直是把奶妈技能搬过来了。魔兽网恋哪家强,圣光礼堂找流氓。
爽感:比较爽。非常好进组。飞盾弹射,盾击拍脑门打击感优秀。大波次敲钟颅内高潮。队友空血/要挨打,一口舔/祝福,果然这个家没了我得散。
操作难度:需要坐起来玩。循环简单易懂,但优秀的老流氓总会抽空舔舔队友,是吧。
PVP:不推荐
2)惩戒

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强度:很强。Details伤害t0.5并在此基础上拥有流氓一脉的功能性。控制能力及格。硬度在不需要保队友时顶级,需要给牺牲且层数较高的情况下一般。Aoe能力爆表,古艾泽拉斯掌管爬爬的神。单体尚可。
爽感:非常爽。翅膀一开,我即是正义。裁决的打击感非常优秀,风暴和清算的特效顶级酷炫。强大的擦屁屁能力在有种收了义子的满足感外还可以和南通腻歪。
操作难度:需要显示器。输出循环极其简单并固定,键盘撒把米鸡都能玩。但是优秀的惩戒骑会主动承担半个奶妈的责任哪怕会稍微降低一些自身平伤,所以需要显示器和相对优秀的框架。
PVP:一般推荐,较弱但是帅好上手。伤害较高,腿短,控制一般,保命技能看起来多但是除了无敌单张并不强力,自疗部分影响输出并受抑制影响。被集火容易一波无敌两波滚
3)奶骑

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强度:较弱。骑士的各种祝福imba是站在t和d的角度来看,对于一个治疗职业并不算很突出。当前版本数值抬不动血,控场能力合格。生存能力优秀
爽感:量子微爽,极其好进组。晨辉直接化身圣光机关枪(终极苦修:你说啥)。持盾的奶骑也能和防骑一样拍出一声响亮清脆的盾击。保护祝福直接让ot的dps大呼 义父!当然了如果你想搞事情也可以直接给t保护:哎呀不小心给错了
操作难度:较难。当前版本对治疗不友好,稳住团队血线已经很考验经验和熟练度。此外在毛伤害的同时还要帮队友擦屁股的话,这个世界 毁灭吧。
PVP:不太推荐。面对菜刀队双保护有奇效,因相比其他治疗自身比较容易被击杀有超过一半的局会被dps猛攻游戏体验不会很好。

老流氓是一个非常独特且重要的职业。在扮演一个挨揍,揍人的角色的同时还要照顾好家里的姐姐妹妹,就算是全心投入治疗也拥有着一身厚重的装备,足矣挡下射向弱小的冷箭。当你的队伍陷入苦战没有什么能比天上照来的那束黄光来的更振奋人心。“信仰圣光吧,铛铛 铛铛 铛铛”

圣光老流氓最终评分 PVE比较推荐 PVP量子推荐 刷幻化比较推荐

3.死亡骑士(aka轮椅,瘸子,柯基)
1)鲜血

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强度:能玩。作为唯一能拿橙斧的坦克。伤害很高。弱小但数量够多的前置减伤,领先无数档的回溯能力,中低层完全自理,高层压力大需要队友配合,顶层非职业选手分分钟被击穿。聚怪能力优秀,群控合格,单控优秀。辅助能力差,自个玩
爽感:比较爽,中低层好进组。奔放时满血带盾被曹飞时的节目效果。吸血鬼灵打刀刀圣疗的一血奇迹有一种details的美但是治疗量。屎绿色大巴掌那种把对方玩弄于股掌之间的满足感。Add战斗刷出来东一只西一只的小怪直接两个死握队友立刻爽a。
操作难度:需要显示器。循环极其简单,但是需要经验把握符文和赋能之间的平衡。对副本压力要求极高,高压情况下因为卡gcd不能灵打而死的dkt可以绕巨龙群岛一整圈。
PVP:不推荐
2)冰霜

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强度:量子能玩。伤害ok,不吃节奏但是凋零画地为牢比较怕怪被拉出去。控场及格,辅助能力极差,生存能力极强。
爽感:比较爽,极难进组。腿短手短是冰dk致命的痛。但是我真有大冰龙,真的从你脑袋上穿过,从地图这头飞到那头还会吐息那种。湮灭厚重的打击感配合冰柱里的刀刀暴击大数字有一种 数 字 的美。洗衣机那种从天灵盖武装到脚指头的冻人千里特效。二傻子同款举剑吹风迷倒无数自嗨狗。
操作难度:用脚玩就行。循环简单,优先级职业,有细节要关注但不多也不重要。
PVP:不太推荐。顶级爆发平伤刮痧。控奶好手,腿虽然短但是能让敌人变得比你更短。比赛高开始硬邦邦抑制起来了小脆皮还跑不掉。
3)邪恶

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强度:量子能玩。家养坦克极大波能打出顶级伤害然后查无此人。在节奏优秀时爆发平伤都超出及格线。控场及格,辅助极差,生存极强
爽感:特定场合极爽,反之难受到跳脚,极难进组。超大波且层数足够高,做完前戏,凋零一铺,享受极致的快感(噗噗噗声)。大军一开,我一个人就是一个军队。然后没了。。。
在水平不高的队伍你要面对的是:前戏做完凋零一铺,我怪呢?前戏做完凋零一铺,坦克拉出去了。邪dk已离开了队伍
PVP:一般推荐。伤害构成臃肿,吃职业理解。强度经常在线,顶级爆发,一级平伤。控奶好手。小弟多派头足(增加对面操作难度)

Dk是魔兽世界第一位 英 雄 职业。因为祖上风光过如今再落魄也有一LK的小弟在狗黑风要塞报团取暖。喷泉旁每一根红色血条都可能是曾经大红大紫的大锤血,压迫众生的邪百万。英雄其实没有离去,只是他们老了。曾经的dk缓慢又强大,现在的他们只能迈着缓慢的步伐咬着牙尽量一位位重做的超新星身后,但是终有一天他们会脱去臃肿的设计枷锁,重新加冕为王。“我们,压 迫 众 生”

死亡骑士最终评分 大秘境:不推荐 PVP:量子推荐 刷幻化:比较推荐(我们缓慢但是我们帅啊)

接下来出场的是锁甲三废选手

4.猎人(aka孙,劣人)
1)兽王

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强度:比较强。顶尖的伤害且初伤快不吃节奏。团控水平不及格单体控制优秀。有嗜血,辅助能力差,高压环境生存能力堪忧。
爽感:非常爽,中等难进组。全程跑打无损输出,常驻两只酷炫的兽王宝宝安全感拉满,动物园一开场面相当欺负人。关键的冰冻控怪,焦油协助风筝让队友直呼666。
操作难度:不太需要显示器。简单易懂的循环,短平快的爆发,远程移动施法带来的优越环境突出一个 大 脑 按 摩。
PVP:推荐。有点脆但是自身非常灵活。合格的爆发合格的平伤,优秀的控治疗能力,胜负往往在这一瞬间。
2)射击

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强度:量子能玩。伤害ok比较吃节奏。团控不及格单控优秀。能嗜血辅助能力差,高压环境生存堪忧
爽感:比较爽,稍难进组。瞄准射击优秀的手感和对得起读条时间的大数字。急速射击一边跳边射飘逸地射出一连串箭矢,此刻伤害已不再重要,你就是你就是这破车最靓的仔。全艾泽拉斯最远的攻击距离能让你在阿古斯精准地给隔壁沸羊羊的打上一发 凝神射击,创建和谐社会主义环境。
操作难度:需要显示器。循环简单,有比较重要需要关注的触发
PVP:推荐。强度一般,独一档的老阴比操作感。从伪装中放俩枪就开始风筝(抱头鼠窜),直到拉开距离开始真正的射击表演秀。顶级爆发顶级平伤(没有满身大汉的情况下),爆发容易被拆或者规避。虽然他和兽王有着同样的技能但是因为很多时候不能过度卖位置所以只能给到合格的控治疗能力。
3)生存

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强度:不详(阿拉没玩过)。据说单体aoe比较割裂。团控不及格单控优秀。有嗜血辅助能力差,生存能力不详
爽感:比较爽,很难进组。炸弹独一份的隔山打牛手感。凿削特别适合拿镰刀,武器战的横扫plus。协同进攻人狗合一其力断金。话说回来,生存猎可能是现代魔兽最像传统猎人的专精了,兽王比较渣狗子多,射击有时为了伤害会放弃自己的狗子,反而只有生存,从始至终一人一狗相依为命。生存的狗子往往都是从艾泽拉斯最适合自己的那款,也许他没有兽王的那么酷炫强力,但是你鱼叉冲锋的时候他永远会陪你并肩作战不死不休。
PVP:不太推荐。稀有职业,基本只有专精哥在玩了。顶级?爆发,优秀的平伤,三系里最好控制治疗的专精。

“不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里。我是凛冽的风,掠过诺森德的雪原。我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田;我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间;我是雄浑的鼓声,飞越纳格兰的云端;我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚;我是高歌的飞鸟,留存于美好人间。”荒野大师们的足迹分布于艾泽 拉斯每一个角落,他们高入云霄,深入海底,上过诺森德的冰川,下过火源之地只为了找到自己心仪的伙伴。“伙计,我来了”

猎人最终评分 大秘境:量子推荐 pvp:一般推荐 刷幻化:一般推荐 新手技师/妹子技师/社恐技师:裂墙推荐

5.萨满祭司(aka神棍,傻馒) 对不起各位救世萨,玩的最少得职业除了奶萨pvp其他都没入门。介绍不好职业特色。
1)增强

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强度:不详。传说级稀有。团控及格单控及格。有嗜血能诈尸,有一定辅助能力,生存能力不详
爽感:不详,较难进组。可能是升腾后触发一秒七刀?风打打击感强烈,抛开伤害不谈,帅难道就没有一点用吗。
操作难度:不详。触发似乎较多,显示器肯定要插上的
PVP:不太推荐。站在面对增强的角度来看,有着顶级不可控的爆发,有时能眨眼间黑掉一个人,平伤感受不到。优秀的短cd远程打断,各种辅助图腾。比较有限优先的挨打目标。手短腿短容易拿捏
2)元素

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强度:不详。史诗级稀有。团控及格单控及格。嗜血诈尸,能辅助,生存不详
爽感:中等爽,稍难进组。顺发必爆的熔岩爆裂 快 准 狠,动画酷炫。闪电弹弹乐化身磁爆步兵雷电法王有效治疗病友网瘾。地震术打击感较弱音效存在感不强。
操作难度:不详,至少需要显示器,比较需要监控触发
PVP:比较推荐。及格的爆发优秀的平伤。全程跑跳顺发。挨打不太影响输出集火优先级在远程里比较低。有最强的进攻驱散和各种辅助图腾。
3)恢复

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强度:中等强度。稀有级稀有。团控及格单控优秀。有嗜血诈尸,生存不详
爽感:量子微爽,较好进组。激流抽奖触发变粗变大随时给你一个惊喜。传统拉面技艺同时拯救多位笨比。神圣的link将我们团结在一起(要死一起死)。也拥有顺发的熔岩爆裂直呼boss天灵盖。
操作难度:坐起来认真玩。奶萨是比较传统的治疗,队友掉血你给补上。理论上这会更适合新手,但是在需要频繁需要走位的大米里奶萨偏长的条需要比别的治疗更熟悉副本时间轴。在高压环境下你没有办法帮助需要的队友挡下那一发致命伤害。一部分图腾在大秘境环境下的功能性也可有可无。
PVP:强烈推荐。半自动挡加血读条少,真正的强力图腾大师。对近战有地墙,对法刀出根基,还可以投掷静电力场完成拆集火队友直呼牛 逼。进可以和菜刀一起压前,退可以锁在柱子后面加血。抗揍能力中下需要队友保护。

萨满是一个古老神秘充满奉献精神的职业,他们在大团的辅助能力过强导致了自身强度略差于标准值。在部落发展的前期是他们沟通自然元素才能抗衡联盟强大的圣骑士。曾经的增强萨和元素萨甚至可以称为增辉的前身。不管如何萨满在当前版本是式微的,但随着下版本神棍领袖一直萨日天的回归,这个低调的职业也可能迎来属于他们的时代。“我把图腾插进减后的泥土中,天地仿佛都在我怀中”

萨满祭祀最终评分 大秘境:量子不推荐 PVP:比较推荐 刷幻化:不太推荐

6.唤魔师(aka小龙人,小聋人)
1)湮灭

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强度:能玩。伤害及格。控制能力优秀。辅助能力优秀。生存能力及格,有嗜血
爽感:较爽,较难进组。反斩杀精通使得湮灭在聚完怪能打出短暂的断层数据(ot卒)。高覆盖的悬空移动施法弥补了25码小短手的尴尬。作为最新的职业龙人的动作音效全是一流的。强有力的蓄力动作。裂解滋口水枪平凡却流畅。吐息特效之霸道完全掩盖了他刮痧的伤害,必须卡cd开,要什么大冰龙,我即是天龙。流畅潇洒的拥。营救的上线之高完全担得起队友那句 义 父。
操作难度:不太需要显示器。作为最新的职业,湮灭的循环通俗易懂,想拉家中老父一起下水的老哥们可以安利一波。
PVP:比较推荐。简单的机制搭配当前优秀的场内数值造就了现在强势的湮灭龙。控制比不上传统法刀出伤缺更为迅速暴力。龙人场内非常油滑爆发不好拆,但凡对面规避或者减伤开慢了/没给够就会看到血条以肉眼可见的速度迅速下降。
2)恢复

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强度:量子能玩。伤害优秀,奶量优秀。辅助能力优秀,生存能力及格。有嗜血。治疗距离...相当尴尬
爽感:量子超爽(没有奥利波斯劣,最好远程队友愿意站在你前面),好进组。同样是个打地鼠奶,奶龙却用数值把他做到了极致。只要队友有一口气我就能把他们两三个gcd抬满,对是他们。与此同时拥有微风和营救保护团队。技能动作音效同样优秀。
操作难度:比较需要显示器。虽然奶龙奶大操作暴力,但是比较短的治疗距离会让技师需要经常调整站位。
PVP:比较推荐。强度在线,机动性最高的治疗,经常需要陷入险地参战并撤出,其中风险和收益并存。玩着会有比较强的操作感
3)增辉

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强度:遇强则强。纯伤害比较拉,算上给队友的增益也是最后梯队的。辅助能力顶级,能有效增加全队硬度,奶妈治疗量。控制顶级,有嗜血,硬度在需要增辉的层数经常需要队友帮一手。
爽感:让笨比们爽,极好进组。给队友的提升都比较难反馈到技师心中。自身爽点抱笨比算一个。和队友爆发对齐的亘古吐息顶级自嗨。地壳扫尾击飞素质三连让队友安心输出。如果说治疗是父亲,那么玩增辉就是一种当妈妈的欣慰感吧
操作难度:躺着认真玩。循环无脑的爆炸,但是如果你是个上进的增辉你会认真思考如何和队友的峰值尽量靠齐,如何去给治疗环节压力,如何去在坦克压力大的时候分摊打断压力。其实吧玩着也没那么轻松。。。。
Pvp:完全不推荐。在s2的逆天强度之后本赛季增辉场内已死勿念

作为最年轻的职业,唤魔师的整体表现显然是符合预期的。全模型最精细的捏脸数据,狼人玩家馋的不争气的眼泪都要从嘴角流出来了。增辉这个职业看法非常不一样,哪怕顶尖选手对他也一样各自有不同的意见。团队里的辅助位不是增辉首创,从很早以来就有暗影工具人,元素萨,增强萨工具人等,其他暴雪游戏里也一样有阿巴瑟,秩序之光等辅助性D位。从个人角度来看,我玩dps就是抱着带几个义子飞的心态,这时候有个人愿意放弃自己的游戏体验来辅助你,man,what can i say。“欢迎来到巨龙群岛”

唤魔师最终评分 大秘境:强烈推荐 pvp:比较推荐 刷幻化:有什么老幻化可以刷?

比起前面的夕阳红板锁团,皮布组在现版本可谓艾星未来的花朵
7.恶魔猎手(aka瞎子,紫色大苍蝇)
1)复仇

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强度:唯一真神,全体起立。全坦克,输出,治疗组在大秘境里没有任何一个专精有如此的碾压级强度。极其强大的前置减伤,合格的回溯能力。伤害优秀。控场能力大概是其他所有坦克加起来那么强。辅助能力较差。
爽感:非常爽,集合石申请我只给钥匙宝宝5秒钟的考虑时间。顶级聚怪能力,高机动性快速聚怪。真 血魔之握把小怪全都摁在一个点队友直接爽砸,天蓝色抹布塞进怪堆群体哑炮6秒,所有符咒两层充能还能互刷。大波次不完的魂打不完的炸弹无脑爽A。
操作难度:不太需要显示器。资源丰富手法简单监控寥寥无几。
PVP:不推荐
4)浩劫

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强度:量子很强。伤害优秀,控制超出及格线。生存能力中上且半自动挡。因强大魔法易伤和复仇重复辅助能力较差。
爽感:非常爽,较难进组。技能没几个,简单才会好玩。动作灵动飘逸,目光杀人快猛狠伤害狂跳。位移技能加入循环,艾星独一份打木桩也要飞来飞去的专精,刃舞饰以传说级玩具彩虹屁,看着屏幕里的大翅膀 此时其他一切都已经不再重要。雷切特效酷炫 音效溢出到时空枢纽“感受这,英雄阵亡” 。大招请祖师爷上身“啊~~如此 强大的,英雄阵亡”
操作难度:需要显示器。技能循环简单,监控重要但不多,因位移技能加入循环很吃副本理解。
PVP:强烈推荐。无脑暴力,高伤害的代言人。顶级爆发顶级平伤顶级唯一,熟练技师后跳躲控秀翻全程。控制及格,辅助能力很差。新手强推

在瞎子们唯一的大哥驻扎万神殿后,伊利达雷团结一致非但没有落后,近版本两个专精都有比较大的修改,职业特色明显,技能机制简洁合理。浩劫在s3七星刀后仍能名列前茅,若是搭配其他坦克法刀队也是较优先考虑的D位。相信大多数人身边都有瞎子类的闷骚挚友,再炙热的关心也会选择用最酷最冷的言行表达,“如果后会无期,那祝你死得其所”

恶魔猎手最终评分 大秘境:非常推荐 PVP:非常推荐 刷幻化:非常推荐

8.武僧(aka秃瓢,方丈,光头,住持,师兄弟姐妹)
1)酒仙

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强度:能玩。最独特的减伤机制相对比较难做到自理,不能自理的都不是好坦克。聚怪能力拉,伤害优秀,控场在坦克里不及格,位移能力优秀,辅助能力一般。物理易伤在菜刀队比较重要
爽感:不详,中低层较好进组。
操作难度:不详,应该是需要做起来认真玩。技能比较多,循环没研究过。恳请师兄们补充
Pvp:量子推荐。本人奉承坦克一律不推荐的原则。但是酒仙在场内伤害还可以也能当搅屎棍,甚至在比赛中也有时能看到他的身影。所以如果你真的想用坦克打竞技场,那么就优先考虑一下酒仙吧。
2)踏风

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强度:凑合能玩。优秀的伤害和出伤速度。及格的控制,优秀的生存,辅助能力较差,物理易伤
爽感:非常爽,很难进组。中式武侠动作,李小龙本龙。旭日和香港脚都很飘逸。妖魂踏特效起飞,直接光污染全队。白虎小弟之帅召唤物独一档。超强的位移速度跑尸贼溜。
操作难度:坐起来认真玩。绝大数技能最卑微的5码距离,技能循环相对复杂。监控多
Pvp:推荐。真 顶级爆发。优秀平伤。优秀位移。合格控制。辅助能力差。真 斩杀。
3)织雾 分毛线僧和踢僧

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强度:很强。数值在线。控制合格。踢僧伤害及格。身板较硬。单保人cd短,群体保人cd长效果显著。
爽感:比较爽,灰常好进组。毛线僧如同隔壁摩西女一样一边抽烟一边给队友拉狗链。踢僧有踏风同款飘逸十八路拳法和光污染妖魂踏
操作难度:需要显示器。毛线僧几乎没有手法,切目标浪费gcd不知道新天赋加入之后如何。踢僧要同时预铺队友再扮演一个青春版的风僧(伤害转治疗,循环也很简单)。
Pvp:比较推荐。数刀下来踢僧已经是一个虐菜无敌,高分非常吃技师的辅了。比较适配菜刀队。奶量能踢到人就足,位移优秀,控制好用,容易被集火。

计生寺的住持们与世无争低调度日。职业起起伏伏都很少有小沙弥出寺跳脸或者抱怨。强势版本扫地神僧默默上车带你飞,弱势版本也常见大师兄下山带萌新低保。节奏再强的时期也很难在寺里掀起波浪,没有太多世俗的愿望“战无休而祸不息,吾辈为何而战”

武僧最终评分 大秘境:比较推荐 PVP:推荐 刷幻化:量子推荐

9.潜行者(aka贼,孙贼)
1)敏锐

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强度:不太能玩。S23没玩原因不详。伤害不详,团控及格,单控优秀,生存优秀,辅助能力差,跳怪顶级
爽感:比较爽,很难进组。专属伏击动作有力仿佛要将人竖着撕开一般,声效阴狠。影分身酷炫强有力。刀扇黑火药连招大脑按摩
操作难度:需要显示器。爆发繁琐但是固定可以背板。典型的爆发职业打好爆发伤害基本定型。平伤循环简单。
Pvp:量子强烈推荐。顶级控制,顶级爆发,爆发cd短,平伤拉中拉。机体脆弱保命技能多可以靠技术苟活。队伍的进攻大脑,非常吃经验需要猛练
2)狂徒

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强度:很强。伤害优秀,团控及格单控优秀,生存优秀,辅助能力差,跳怪好帮手
爽感:很爽,不难进组。剑刃乱舞aka横扫pro max,8目标顺劈伤害模型优秀。刀枪双持很有大海贼的感觉。出伤不吃坦克节奏。五花八门的触发你甚至能在魔兽里玩到劲舞团。随机buff中奖的爽感
操作难度:全套外设坐正了好好玩。不固定的循环,头皮发麻的随机触发。学吧练吧。
Pvp:比较推荐。介于敏锐和浩劫之间。优秀的爆发一级棒的平伤,优秀控制,机体弱保命多。手法复杂
3)刺杀

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强度:不太能玩。伤害不详,团控及格,单控优秀,辅助能力差,跳怪好帮手
爽感:不详...很难进组。毒药大师,多线流血能力。爆发在在对面脚下丢泡鸟屎还是挺明显的
操作难度:不详。能力有限老哥们搜搜别的大佬帖子
Pvp:没玩过,量子推荐。顶级爆发,优秀平伤,优秀控制,集体脆弱技能多。手法不详

盗贼手法相对复杂也很符合大多数人对“高端”职业的看法。多数套装阴森的外观,模型狡诈的匕首搭配暗影系的技能组塑造出了他职业形象。战士不敢做的事,盗贼做;骑士不敢管的人,盗贼管。我们是无冕者,谁愿与我起舞。

盗贼最终评分 大秘境:比较推荐 PVP:量子强推(猛练自然强) 刷幻化:比较推荐

10.德鲁伊(aka小德)
1)守护(aka熊)

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强度:能玩。聚怪很拉,伤害及格,血量多,前置减伤及格,回溯优秀。控制偏上,辅助能力优。高贵的战复
爽感:比较爽,中低层好进组。大波次化身锁血。狂暴回复半血加满。高亮愈合堪比圣疗,网恋二把手。野火全队跳绿色数字。乌索克加吹风,群断不乱阵型自我感觉贼骚。顶级臀形。
操作难度:不太需要显示器。单资源机制简单按键少。
PVP:评级战场强烈推荐。艾星唯一指定抗旗手。
2)野性战斗(猫)

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强度:不太能玩。伤害不详。控制优秀,有一定辅助能力,生存不详。
爽感:不详,比较难进组。多线aoe流血。刺杀贼福瑞版?
操作难度:不详。
PVP:不推荐。几乎没有理想的三A环境。身板较差抗揍靠变熊影响输出。控制不好用。
3)平衡(鸟,鹌鹑,咕咕)

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强度:量子很强。无目标上线持续aoe,爆炸的输出但是对怪物血量要求偏高。控制及格没有常规打断,生存靠变熊影响输出,有一定辅助能力。高贵的战复
爽感:比较爽,高分车队专属职业。密集的漫天的流星雨。酷炫的轨道炮。特效拉满的月系。日光捆绑兴致拉满。振得一手好萌,跳得一曲热舞!
操作难度:屏幕能亮就行。循环不复杂,上dot比较繁琐,有一定监控
PVP:强烈推荐。顶级且长时间的爆发。无cd的吹风掩盖了拉胯的平伤。控制能力优秀,生存靠变熊。
4)恢复(树苗)

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强度:朴实无华的强。数值一般都在线。控制及格没有常规打断。战复。单体伤害优。生存能力强
爽感:比较爽,极好进组。多线hot满屏绿字,大小迅捷短cd圣疗。四系最频繁的切换姿势操作感拉满。树苗形态面部表情丰富
操作难度:坐起来认真玩。最强的预铺要求需要技师经验丰富。常规技能熟练多其他形态也有常用技能。
PVP:强烈推荐。在削弱之前场内一度只分奶德和其他奶。削弱后仍是领头治疗且阵容百搭。能很好的稳住队友血线并做出关键控制,抗揍能力强也能快速摆脱追击

相信很多老德玩家都是从那个奔跑跳跃变着豹的暗夜大长腿入坑的。作为唯一个四专精,只想玩一个职业的技师选他肯定没错,能让你同时体验坦克,物理,法刀和治疗。如果说盗贼是阴冷无情的代表,那小德就是队伍里气氛的调节剂。在凶猛的战斗形态之外,毛茸茸的外表总会让人起到一些正面情绪。想想在大秘境里坐牢快哭的时候,有那么一只咕咕在你面前跳着劲舞,熊熊坐在那里让你靠着背,树苗一边治疗地上划水不跑尸的猫咪一边对你呢喃:大地母亲忽悠着你

德鲁伊选手最终评分 大秘境:量子强推 pvp:强烈推荐 刷幻化:一般推荐 单修技师/爱宠技师:强烈推荐

11.法师(aka法力残渣,亲儿子,法夜,移动饮水机)
1)冰霜

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强度:较强。伤害ok,爆发不吃节奏。控制顶级,辅助能力优秀,生存能力优秀

爽感:比较爽,比较好进组。大冰刺蓄力感优秀。浮冰移动施法,闪光术闪现不断条,秀翻全场。暴风雪溜溜球极致给怪洗澡,侧身跑跳冰枪吹风潇洒飘逸。变换异能灯泡特效瞩目。
操作难度:需要显示器。循环简单,优先级专精。辅助技能使用频率较高且都要gcd。虽为远程需要切换远近站位。
PVP:推荐。顶级爆发,容易拆。顶级的控制掩盖拉稀的平伤。身板较脆,风筝能力优秀。不太怕断条。
2)火焰 分风暴火和传染火

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强度:量子极强,大多数高分队常驻嘉宾。控制顶级,辅助优秀,生存优秀。爆发吃节奏。风暴火适合割草层,合格的单体优秀的雨露均沾aoe,aka天蓝色惩戒骑。传染火适合中高层,details伤害拉稀,顶级的顺劈极致明显缩短压力怪处理时间。
爽感:比较爽,较好进组。炎爆术特效优秀,燃烧阶段“抱歉抱抱抱抱抱歉”烈焰风暴打击感弱声效优秀。8太阳王aka真抱歉术明显的大数字。陨石有种发射核弹的感觉。燃烧特效粒子拉满,奔跑中的恶灵骑士。侧身跑跳灼烧操作感拉满。全职业独一档的连击机制,读条中穿插技能机制,熟练掌握后极强的正面反馈。
操作难度:坐起来认真玩。没有严格的循环,多种不同资源的连招,频繁切换远近站位,爆发规划较为严格,较多的关键监控。
Pvp:推荐。顶级爆发,不容易拆。偏优的平伤。顶级控制。身板较脆。
3)奥术

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强度:较强。伤害优秀,节奏不详。控制顶级,辅助优秀,生存比同门少一张保命牌同样优秀。
爽感:不详。宝珠特效酷炫
操作难度:不详
Pvp:一般推荐。顶级爆发,容易拆。合格的平伤。顶级控制。对比同门,最多的读条,而且都是单系被打断代价较高,三系中最吃pvp经验。

一代版本一代神,代代版本有法神。魔兽史上国内外众多法神把法师的极高上限玩的淋漓尽致赏心悦目,也让法师成为了和盗贼一样“高端”的标杆。职业区有大佬每个版本喂饭,不用担心没有作业抄。新手可以从门槛较低的冰法入手,熟练机体机制后再去钻研比较热门的火法专精。哪个叱刹风云,掌握风火雷电的大法师不是从学徒开始的呢。“哦,糟了。打得不错。抱歉。我的魔法会把你撕成碎片”

法师最终评分 大秘境:很推荐 PVP:很推荐 刷幻化:比较推荐

12.牧师
1)神圣

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强度:量子较强。数值及格,伤害顶级。控制及格,没有打断,生存能力及格。
爽感:一般爽,很好进组。打地鼠代表人物,哪里没血点哪里,so ez,妈妈再也不用担心队友的学习,猎人卒。圣灵术减cd机制,每一次快疗惩击都有正面反馈。法爷燃烧同款特效圣洁版。错误的信仰飞跃使用方式:拉笨比队友。正确:大苍蝇跑的比你快?拉回来。近战打完怪秒开宝箱?拉回来。狗崽子欠我两组爆发药?拉回来吃地板。
操作难度:可以用诺基亚玩。机制现代简洁,技能通俗易懂。能加上来的就能加上来。什么?猎人死了?又不是我打的
Pvp:比较推荐。钢板牧,唯二的破无敌冰箱。比较好控奶。Pvp渐隐自身能凭借经验加运气躲过大技能和控制。操作简单
2)戒律

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强度:量子微强。数值优秀。控制及格,没有打断,生存能力及格。强大的队友减伤
爽感:比较爽,极好进组。真正的光影带师,熟练掌握圣光和暗影。伤害转治疗,挂好救赎猛猛打队友猛猛活。苦修机关枪biubiubiubiu,终极苦修化身下凡的大天使,都给爷死。团减特效小狮子cg中大罩子的青春版。狂喜一开化身究极贴膜大师。套装续暗影魔刷暗影魔正反馈明显。
操作难度:需要显示器。现在的戒律重做简化后已经称不上高手专精了。重要但不难的预铺,简洁明了的循环。
Pvp:不太推荐。钢板牧。不太好控奶。比起同门场内吃力不讨好。Pvp渐隐
3)暗影(aka小黑人)

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强度:God like。顶级伤害,高贵的顺劈模型。控制及格没有常规打断。辅助能力优秀,生存及格。高贵的进攻驱散和群驱
爽感:很爽,极好进组。Aoe特效百鬼夜行,真正来自地狱的阎王。高压环境开启吸血鬼无损输出缓解治疗压力,拥抱美0归。怪越多单体伤害越爆炸同时details总伤也遥遥领先。朴实无华的强者,切身感受数值的魅力。
Pvp:不太推荐。低调的爆发,优秀的多线平伤。触能限制对方治疗的驱散。身板硬毫无风筝能力,我即是沙包。控制能力一般。被毁灭术完美上位替代

唯一的双治疗专精且特色分明。治疗爱好者必选。姣好的套装和技能形象也是很多魔友推荐给妹子朋友玩的原因。相比圣骑士对圣光的虔诚,牧师显然更为圆润一点。他们同样信仰坚定但是为了守护家园也会利用暗影之力。“左手圣光,右手黑暗,身在地狱,仰望天堂,原为牧师,终此一生”

牧师最终评分 大秘境:很推荐 PVP:比较推荐 刷幻化:比较推荐

13.术士(aka糖门滚)
1)恶魔

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强度:很强。优秀的伤害,顶级身板,及格的团控,优秀单控,没有常规打断,辅助能力差
爽感:比较爽,较好进。常驻手持酷炫双手武器的武器战小弟,能召唤多种恶魔大哥。小鬼数量多了一起施法有种大军统帅的感觉,一声令下纷纷化身自爆卡车迅速毛伤。
操作难度:躺着用脚玩。循环简单,没有重要监控。
PVP:比较推荐。操作简单,顶级爆发能拆好规避,优秀平伤。身板硬,控制优秀,能快速逃离战场。不怕断条
2)毁灭(aka火雨法)

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强度:很强。顶级伤害,aoe爆炸单体优秀顶级双目标。及格团控,优秀单控,常规法系打断。辅助能力差

爽感:很爽,比较好进组。大波次聚完怪就是雨一直下,一直下,一直下,还好比别人技高一筹。单体脑残箭(aka答辩箭)特效...一坨很大很大的答辩慢悠悠飞过去感觉就很猛。地狱火撞下来有种灭世的赶脚。马上去天国的虚空裂隙随机触发三种导弹特效也很棒
操作难度:躺着用脚玩,aoe可以只用一只脚。循环简单,没有重要监控。
PVP:强烈推荐。顶级爆发,优秀平伤。身板硬,控制优秀,能快速逃离战场,不怕断条。
3)痛苦

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强度:痛苦。伤害较拉,顶级身板,及格团控,优秀单控,没有常规打断,辅助能力差
爽感:痛苦,较难进组。繁琐的dot机制
操作难度:痛苦。多种多线dot。较多重要的监控。民间俗称钢琴手
Pvp:不太推荐。集火目标难打出高质量爆发。痛苦无常能限制治疗的驱散。刀锋山有位老哥锐评为不可描述都不玩的专精。

术士是当前版本的宠儿,毛子专精的标杆。简洁的手法过硬的身板遥遥领先的details,个人认为是初入大秘境玩家的首选职业。虽然aoe伤害是雨露均沾但谁敢说快速处理小怪就完全没有用呢?(什么?你要拿火雨的片去打混乱箭?兄弟你是不是戒过毒?)术士的设定是最邪恶的职业,他们主动拥抱了邪能以此换取强大的力量“喝吧,地狱咆哮——这是兽人的命运,你们都将为王”

术士最终评分 大秘境:很推荐 PVP:比较推荐 刷幻化:一般推荐

十三个职业都更新完了。写着写着脑袋越来越昏,也不免带入了很多主观的观点。如果哥几个有不同意见欢迎理性讨论,明显错误恳请斧正。后续版本量子微微可能更新。这两年是特别闲重度沉浸魔兽世界,s4开始可能只会玩不超过三个职业。非常感谢潭里支持的兄弟,希望各位新版本早早毕业,幻化坐骑一把就出,国服早日回归。

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