巽风新品来了,4月13日国际消费品博览会上发布了春系列新品:分别为物萌苏、微雨纷、桃李开、蝶自飞、鸟声喧和行舟下,有幸去了现场,近距离看了下新品样品,总体感觉色彩和画面比节气更丰富,可能是样品的原因,瓶子质感并不如节气,至于数量、酒质和定价,官方都没明确表示,预测比节气可能略高。根据所见所闻所感,对新品和节气有以下看法:

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1.新品热度。目前来看,新品热度不算太高,虽然物萌苏带两条锦鲤,已经有预定期货的了,但价格也就在5000多点,比立冬略低,比立春差太远。真正长远来看,物萌苏等春系列的文化内涵还是比节气差一些的,个人感觉后期真正的升值空间不如节气,目前热度高是因为新品刚出新鲜吸引眼球。而且从目前巽风玩家来看,还在玩的都是手里拿着节气的,提酒剩下返贝的,纯粹新人氪金拿新品的几乎没有

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2.节气遇冷。节气交易遇冷很正常,主要还是需求少和渠道没打通,节气还没出完的时候大家基本心理都有准备,至少半年起不来,节气真正起飞需要终端消费者的认知和玩家与消费者之间流通渠道的打通。这次的新品从侧面算是对节气文化的宣传,有助于终端消费者加深对节气文化的认知。但同时也将消费者的注意力和酒商的资金都转移到了375巽风酒和新品身上,导致节气目前无人问津。

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3.天人共酿。虽然天人共酿很耗时,巽风酒的利润空间也很有限,但目前由于官方限制放量,一个月下来,真正合成的巽风酒还没有一个月节气的放量多,相对于庞大的市场,这点还真不够分的,所以价格一涨再涨。不过一年的产量很多,现在限量,不过是为了巽风酒不至于像清明时无人问津,而且为后期拉新打好基础,巽风酒就是给新人玩家的短期可以实现拿保真茅台酒的一种手段和福利

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4.渠道雏形。其实通过近一个月的巽风酒的流通,巽风自己的销售渠道已经有了雏形,基本上都是通过社群群主进行交易的,传统酒商这时候就受到了限制,没有流量就没有供给,哪怕有需求,产量也跟不上,所以社群群主的作用就凸显出来了,这就是巽风要打造的自己的渠道,将社群群主塑造成3级经销商,与传统经销商相互配合制约,解决节气销售时经销商一口价的局面,等渠道真正形成的时候,节气的终端需求就可以直达群主玩家了。

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5.分工分层。通过天人共酿和社群的试运行,玩家分层基本已经成型了,而分工也有了雏形,目前有专门种地卖材料的,也能赚到元贝,也有有时间抢到低价折扣,用材料换共酿分卖共酿分的也赚到元贝了,也有买共酿分合酒提酒元贝变现的,还有像社群群主一样,根本不用种地,仅靠收码卖码做流通,一瓶20元辛苦费做的多了一个月都有几万块,还打什么文化酒。所以巽风已经变样,找到适合自己的方式去玩收获更多。

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6.打榜建议。根据已公布的信息,新品打榜依然是节气的打榜方式,日榜加盐碱地,只不过时间少了一天,6天日榜4天盐碱地,所用道具应该是老基酒加任务花,跟天人共酿材料无关。打法跟以前一样,基酒库存大,短期到不了3,任务花估计还是以商店福袋为主,这才是社群的主要收入来源,如果打榜买花,高级社群买花福袋打榜有返贝可以降低成本。至于会需要多少分多少贝,基本和打榜人数成正比,人多成本高。至于利润,渠道没形成,定价权依然在酒商,就是打榜元贝减返贝成本加酒的定价,再减去一二百就是酒商的收购价

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最后,巽风玩法应该很难出新,新的变量会破坏平衡,所以今年基本维持目前玩法不变。玩家的玩法可以是多种多样的,玩巽风酒的利润不一定比玩文化新品低,目前基本都是将手中元贝变现的玩法,只不过比例不一样。至于新人和零氪,依然可以卖基酒种地换巽风酒,也可以攒基酒,种地赚元贝打文化新品,各有利弊。还有其他干货内容可以加群看群公告