近期,有关Xbox在欧洲市场销售疲软的报道引发了业界的广泛关注。据GamesIndustry.biz的Chris Dring透露,他在全球开发者大会(GDC)上获悉,Xbox作为硬件制造商可能面临严峻挑战。他指出,Xbox在欧洲的销售业绩并未见起色,而且去年整体销量呈现下滑趋势,今年的跌幅更为显著。

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据悉,一些重要的第三方游戏出版商对于是否继续支持Xbox平台表示怀疑。他们认为,尽管投入了大量资源开发Xbox Series S和X版本的游戏,但从市场反馈来看,PC和PS5才是主流。

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微软公司也公开承认,自2001年推出首款Xbox以来,其在游戏机市场的表现一直落后于索尼和任天堂。根据Take-Two的数据,截至2023年底,PS5的全球销量是Xbox Series X/S的两倍。

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此外,微软在今年2月的业务更新中提到,公司计划将更多的自家游戏引入PlayStation和Switch平台,包括《隐迹渐现》、《完美音浪》、《盗贼之海》和《禁闭求生》等。同时,Xbox还在考虑将《战争机器》、《微软飞行模拟器》、下一款《毁灭战士》游戏、《星空》和《夺宝奇兵》等作品引入竞争对手的游戏机平台。

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Xbox负责人Phil Spencer在接受The Verge采访时表示,行业不应该排除任何游戏登陆其他平台的可能性。Dring认为,随着Xbox将旗下游戏引入PS5,这可能预示着Xbox在硬件制造领域的困境。他强调,如果开发商和出版商开始质疑支持Xbox的意义,这可能是Xbox失去市场的转折点。

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