要说在《英雄无敌3》中哪个兵种能够真正地做到零战损,那一定非吸血鬼王莫属了。

《英雄无敌2》中的吸血鬼
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《英雄无敌2》中的吸血鬼

长久以来,吸血鬼王强力的吸血特技一直饱受追求无损的玩家的喜爱,像带着远程单位出去开荒还会冒着兵力损失的风险,而只要把吸血鬼王的数量积攒起来了,开荒就是非常享受的所在。

在把吸血鬼王的数量攒到极限时,直接下龙城都不用特别地操作,指挥吸血鬼王到战场的角落里面吸吸血就行。某种程度上来说,吸血鬼王让战斗都变成了一种不用动脑子的操作,只要把吸血鬼王的数量攒起来,就可以做到无所顾忌地神游战场,这么一看,几乎没有什么兵种能做到吸血鬼王这样的战略地位。

吸血鬼王可以是鬼族的核心兵种之一了
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吸血鬼王可以是鬼族的核心兵种之一了

没升级的吸血鬼:只能用鸡肋来形容

然而,话说回来,未升级的吸血鬼的战力可以说是十分拉跨了,他也就比鬼族没玩家愿意用的阴魂的耐久度高了一点,而他的输出能力甚至还不如阴魂,特技方面则是用“不受反击”换取了阴魂“吸取玩家魔法值”的能力。吸血鬼的攻防数值分别为10点和9点,以至于和3级兵“狮鹫“一个水准。作为一个4级兵,吸血鬼的周产数量才有4个,没法做到和狮鹫以及龙蝇那样凭数量积攒战力优势,甚至连银飞马的都不知,要知道银飞马还具备速度上的优势,能够做到一回合下底,而吸血鬼的速度只有6点,连”不受反击“这种能力都不能拿去”放风筝“用,几乎无一亮点。假如吸血鬼的名级不是吸血鬼王,想必是没有玩家愿意招募这样的兵种的。

在3代后,吸血鬼的形象明显得到了美化
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在3代后,吸血鬼的形象明显得到了美化

升级后的吸血鬼王:墓园族最核心的兵种

而在升级成为吸血鬼王之后,玩家能够惊喜地发现,基本属性增加全是和耐久度相关的,防御力增加了1点,生命值提升了10点,就算还是一样4个的周产数量,吸血鬼王的耐久度已经达到了仅次于皇家狮鹫和雷鸟的水平。高达40点的生命值放在4级兵种,也就仅仅比以血量著称的食人魔王要差一些了。吸血鬼王作为飞兵,其血量比十字军还要厚实,和要塞族“巨蜥“的生命值可以等量齐观,也就在防御力上比后者差了2点。

老玩家都知道,使用吸血鬼王的核心就是让他到处去吸血,然后恢复自己的数量,从而达成无损战斗的局面。其根本就在于和敌人进行十分恶心的消耗战,因此他如此强大的耐久度和防御力在这些场景下也得到了充分的体现。

理论上能完全不死的兵种:吸血鬼王
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理论上能完全不死的兵种:吸血鬼王

4个吸血鬼王理论上就能做到零战损!

经过小编的研究,在吸血鬼王的数量达到4个,也就是到他的基础产量的时候,基本上他每次攻击都能直接复活一个挂掉的吸血鬼王了。而当复活的吸血鬼王的数量越来越多,每次攻击所吸收复活的生命值也就越多。直到到了9个的数量时,一次攻击就能复活2个吸血鬼王了。当数量达到64个的时候,一次攻击就能复活高达10个的吸血鬼王。这也就是说,如果玩家不能在一个回合之内对吸血鬼王造成400点以上的杀伤,随着吸血鬼王不断攻击和吸血,玩家就几乎无法战胜成规模的吸血鬼王了。

吸血鬼王的吸血能力实在是无敌!
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吸血鬼王的吸血能力实在是无敌!