原神已经上线两年多,很多玩家也已经玩了两年多。很多玩家其实很热爱这款游戏,但是却因为各种原因被迫退游。其实原神可以变得更好,只不过由于策划不想变得更好,所以玩家玩的很累。

接下来真心给游戏提出四个建议,如果采纳玩家人数翻倍提升!

一、减少前期玩家的压力

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还记得新手期是怎么玩的吗?有的玩家是根据系统任务开始探索,每到一个地区、城镇都有npc等着旅行者。不过有的玩家则不喜欢做任务,喜欢探索大世界,因此在5级或者10级的开始开拓地图,从蒙德走到璃月再到沙漠,提前开启描点。

不过真正接触之后发现游戏真的难玩,需要收集神瞳、角色突破材料、角色升级、天赋升级等,根本不可能在短时间完成。

因此建议增加获得材料减轻玩家的压力,不至于每天上线都要肝,真的很痛苦。

二、周年庆赠送4-5星角色

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周年庆在任何游戏都是比较重要的活动,原神的周年庆最搞笑。虽然二周年不算很重要,但是只赠送10连抽,这是把玩家当猴耍?

请问就不能赠送一个4星角色吗?或者通过抽奖的方式赠送4-5星角色,这才是周年庆的意义。

新手玩家看到这类奖励真的没眼看,10连抽以为很多,其实就1600原石。游戏策划真的抠门,赠送五星角色?可能游戏倒闭都没有可能。

三、提高每日任务奖励

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很多游戏都是依靠每日签到或者每日任务吸引玩家坚持打卡,从而达到增加人数在线数量。

不过很多玩家对于游戏每日任务非常不满意,甚至吐槽奖励真的拉垮。原神的每日任务只有四个,全部完成只有60个原石。这不是在打发要饭的吗?60原石能做什么?

一个十连抽需要1600原石,共需要27天才能攒满,差不多一个月时间。如果歪的话,一个月的努力就白费了。

最主要的是10连抽根本不可能抽出五星角色,因此建议提升每日委托奖励,提升至100原石才是最好的,玩家也更愿意上线。

四、 提高主线任务奖励

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再来看看主线任务的奖励,不是矿石就是大经验书,原石奖励可能在三段剧情之后才会加入,不是40原石就是60原石,真的太小气了。

因为完成一段剧情需要很长的时间,有的可能半小时,有的可能一个小时。花费那么多时间才获得那么点奖励?真的划不来。一个小时任务比不上10分钟每日任务,真的拉垮没眼看。

建议把奖励上调,做完一系列任务可以赠送武器胚子或者一个任意元素命之座。 #原神米游社#

总结:如果采纳以上四个建议,那么游戏的热度还会直线上升。老玩家开心,新玩家也更愿意入坑,这不是更好吗?不过只是建议而已,因为想要米哈游考虑这几个建议,几乎不可能,你觉得呢?