在手机市场中,系统的优化程度关乎着用户的真实体验,即使手机的性能不够强大,但是在出色的优化下,流畅度还是会得到很不错的提升,甚至可以长时间使用不卡顿。

相反,如果性能很强,优化非常差,那么即使手机产品搭载的是高端处理器,可能表现出来的水准就和普通的中端处理器一样,无法令人满意。

但说到系统,iOS的认可度非常高,封闭式的操作让其安全有了保障,墓碑机制更是让产品本身的体验变得非常精彩,所以热度和口碑一直都非常高。

不过,到了iOS16之后,让很多用户产生了纠结,一方面是iOS16前期的口碑确实不够精彩,很多问题的出现也让用户的体验变得非常拉跨,所以导致期待值很低。

另一方面,随着一次又一次的更新修复,目前的iOS16已经解决了大部分的问题,尤其是iOS16.1公测版Beta3推出之后,更是让iOS16.1正式版的期待值大幅度提升。

只因为当iOS16.1公测版Beta3推出之后,笔者拿iPhone13进行了更新体验,所以接下来不吐不快,说说更新之后的真实感受。

虽然iPhone13更新到iOS16.1公测版Beta3之后没有办法使用灵动岛功能,也没有办法使用息屏显示功能,但是可以看出多个方面都发生了改变。

比如壁纸的功能有一些细微的改变,同时修复了部分烦人的复制粘贴频繁弹窗,这都是影响日常使用的关键,并且连微信声音小以及部分视频横屏显示的问题都修复了。

关键是当机型更新完全新的版本之后,产品本身的发热量却不是那么大,即使在一天的使用下,也不会有过热的迹象,耗电量也是在承受范围内,没有大幅度暴降的情况。

另外,更新到iOS16.1公测版Beta3之后,产品本身的信号强度感觉比以前强了许多,以前电梯都没有办法打电话,但是在更新完这个版本后,居然可以收到信息,令人惊讶。

而且,这个版本的流畅度感觉比iOS16.1公测版Beta2更强,只因为很多主流的软件都处于秒开的状态,这也是使用体验非常强的关键隐私。

尽管这只是iPhone13的使用状态,但是Bug真的没有遇到,这也意味着iOS16.1正式版的期待值很高,甚至不用担心会出现什么问题。

还有,iOS16.1公测版Beta3还带来了一些细节,比如将第二代AirPodsPro中引入的自适应通透模式扩展到了初代AirPodsPro。

从官方的数据来看,自适应通透模式能发挥强大性能,可大大降低鸣笛或电动工具等响亮噪音的强度,用户能舒适地听到周围的声音。

所以有了这个功能之后,对于喜欢用耳机的果粉来说,使用体验上可能会得到超大幅度的提升,这也是竞争价值颇高的关键要素了。

值得一提的是,除了iOS16.1公测版Beta3之外,iPadOS16.1公测版Beta3还为老款iPad支持台前调度,尽管以前官方称需要硬件的支持,但现在来看,确实变得不一样了。

或许就和之前的电量数字化显示一样,有很多用户称是硬件的问题,但后来在巨大的争议声下,还是进行了支持。

由此可见,大家对苹果iPhone的态度还是过于宽松了,如果拿出要求国产手机的态度,估计转变幅度也会非常的大。

总之,这次的更新体验还是蛮不错的,但按理来说应该在iOS16的时候带来如此的体验,然而还是等了这么久,确实不知道说些什么了。

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