8月18日消息,近日,网易发布了今年第二季度财报。财报显示,网易二季度总营收为232亿元,同比增长12.8%,但比预期的230.4亿元要低上一些。其中,游戏收入是本次网易财报的亮点,净收入为181亿元,同比增长15%。

据小雷了解,在线游戏是网易游戏的主要收入来源,达到了168亿元,占了整个净收入的92.8%。当然,游戏收入这么高也在意料之中,毕竟网易是做游戏发家致富。另外,网易的研发投入也很高,达到了36亿元,占收入比例的15%,在一众互联网公司中,算得上是名列前茅的存在。

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(图片来源:永杰无间官方网站)

作为国内最早进入游戏行业的企业之一,网易在游戏技术研发上投入了很多。从2006年起,网易就开始自研引擎技术,时至今日,已经积累了20多项专利,并推出了NeoX、Messiah两大3D跨平台引擎。可以说,这为网易游戏的蓬勃发展打下了坚实的基础。

像网易旗下爆火的买断制游戏《永劫无间》,今年6月份销量就成功突破上千万,是目前影响力最大的动作竞技类游戏之一。不过,相比老对手腾讯,网易在游戏业务上还有所差距,根据腾讯第二季度公布的财报,可以看到腾讯的游戏收入达到了425亿元,比网易要高出许多,所以网易还需要“再接再厉”。

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值得一提的是,从本季度开始,财报中的“在线游戏服务”部分改成“游戏及相关增值服务”。除此之外,网易的其他业务表现也可圈可点。本季度网易云音乐的净收入为22亿元,同比增长30%,这主要是因为在线音乐服务付费率提升所导致的。另外,随着网易严选各渠道销售实现稳步增长,在第二季度净收入达到了19亿元。像网易有道等业务净收入也实现了不小的增幅。

(封面图来源:永杰无间官方网站)