魔兽世界巫妖王之怒怀旧服的脚步已经越来越近了,暴雪的最新长蓝贴对玩家最关心的游戏机制进行了说明,包括团本CD和转阵营方案等,让我们一起来看看吧。

团本CD机制

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暴雪表示:我们已经决定,应该在团队副本的英雄难度和普通难度之间共享锁定,但不能在10/25人版本的团队副本之间共享。每个CD之中,你都可以进行10名玩家和25名玩家版本的团队活动,但必须手动选择副本的难度是普通还是英雄。

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暴雪还进一步表示这样做的初衷:我们最初担心的是玩家觉得每周“需要”多次进行相同的团队活动才能“跟上大多数玩家的进度”,但这更多地来自《十字军的试炼》的原始体验,而不是来自纳克萨玛斯。TOC最初版本允许您在一周内运行同一内容的四个不同版本,所有这些版本都比以前(指NAXX和奥杜尔)可用的任何东西都提供了更好的战利品。现在我们让普通版和英雄版的TOC停止共享,这样玩家每周需要完成的团队副本数量将会减少一半。

双饰品全新机制

除了对团本难度魔改外,暴雪还调整了双饰品机制:

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暴雪表示:与此相关的是,我们还计划让普通版和英雄版的饰品(比如死亡的裁决)共享一个独特装备类别,这样你就不能同时拥有同一个饰品的两个版本。

小探强烈反对这个修改,想必大家都知道双死亡的裁决在WLK中期有多强大,暴雪魔改之后玩家的战斗力也被大大削弱,暴雪这一次又教大家玩游戏了,代价就是玩家的游戏体验变得差。

种族和阵营变化

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暴雪表示:虽然它不会准备好我们在九月推出,我们已经改变了我们的想法,我们正在努力增加种族和阵营的变化,作为一个付费服务放在未来的补丁。

显然这是一件好事,分属不同阵营的玩家终于可以转服到一起玩耍了,对自己的种族不满意的玩家可以换种族了,当然前提是付费,暴雪可能会在晚些时候推出这一项服务。

暴雪明确其他3个机制

除了这三个比较大的变化外,暴雪还明确了一些其他机制:

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成就系统:成就将会基于玩家的角色,而不是按照账号,也就是说成就是角色独享的,并不是整个账号共享的。

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组队公告板:暴雪将会持续改进组队公告板,目前依然没有重新开启自动组队的计划。

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2V2竞技场:暴雪将会恢复给2V2竞技场颁发成就和头衔奖励,此前暴雪曾经停止给2V2竞技场头衔,原因是2V2实在太难平衡了,好在现在暴雪已经取消了这个愚蠢的想法,怀旧服玩家可以叫上自己最好的小伙伴冲分拿头衔了。

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好了,暴雪针对魔兽世界巫妖王之怒怀旧服的3个大改动和3个小提示就给大家介绍到这里了。小探认为还有一个机制没有明确,那就是玩家在选择副本难度之后,会一直锁定某个难度,还是可以手动按照BOSS切换?这是一个对玩家们非常重要的机制,希望暴雪后续能够明确,毕竟怀旧服玩家当年早已习惯根据自己团队的实力选择挑战部分比较简单BOSS的英雄难度,其他更难的BOSS则选择普通难度,希望暴雪能意识到这个问题。