过去,炉石传说的武器只有少部分职业拥有。客观的说,很多职业其实也不是很在意武器这个东西。即便后来设计师给每个职业都设计了一把橙武,总体出场率也就这么回事儿。有些武器也就需要一个特效而已,不少都是零攻击力那种。比方说牧师、法师的两把橙武。而在通灵学院中,炉石传说出现了第一把,真正意义上可收藏的中立武器感知宝珠。这把武器的出现,可比什么橙武要重要得多。

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中立传说武器,1费0/4,在你的回合开始时,检视你牌库顶的牌。你可以将它置于牌库底,并失去1点耐久度。某种程度上来说,这算是取得了发牌员的部分权能,玩家不能保证自己下一张抽到什么,但至少可以保证下一张不抽到什么。

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虽然没有掩饰动画,但是官方给出了这张卡的衍生卡,或者说不能叫衍生卡,仅仅是另一个选项“新的命运”,效果为抽另一张牌。显然牌库顶的一张卡如果不想要,就可以放回去抽另一张。

由于没有演示动画,其实也不太能了解具体的使用方式,但有一点,这把武器前期作用一般,后期却可以明显减少鬼抽的概率。

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尤其是后期打光手牌,要抽一打一的时候,将一些低费、低强度的卡包从牌库顶送至牌库底,能有效提高游戏的胜率。就是不知道这检视的是一张牌还是三张牌;也不知道如果检视出来的不想把它送进牌库底是怎么操作的,大多数情况,可能是一个卡牌设计层面大于实战层面的武器,而且还是张传说,很难想象有人会主动合成。不过如果这把武器是时光见证者那样的属性,倒是可以算T1级别。

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当然,这也不是说这把武器就一无是处了,至少配合世界树嫩枝,又能让德鲁伊体会到当初星界德的感觉了。一费两个雷霆绽放(零费获得两个仅在本回合使用的法力水晶)+世界树嫩枝+感知宝珠,成功己方十费打对面一费,只要下回合别鬼抽什么,掏出个10/7/7嘲讽亡语再召唤个7/7嘲讽的废料场巨像,对面就可以跑了。

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老玩家可能还记得当初星界德,尤其是sol连续N把准时星界沟通的星界德的强势。而在这把武器上场之后,当初的世界名画,应该能重现了吧?

当然了,咱们有一说一,自从暴雪多了恶魔猎手跟猎人两个爹之后,对德鲁伊爸爸的态度就来了个180度大转变。外域的灰烬里,德鲁伊得到了些啥玩意儿?堂堂大德鲁伊,靠什么坐骑商人打天下,这不是搞笑的吗?所以通灵学院里,别的不说,光是雷霆绽放+世界树嫩枝+感知珠宝,又到了熟悉的德鲁伊欺负人的节奏了。十费打对面一费,就问怎么输?

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哦对了,有人说这把武器可以当奥秘法飚车杖的刹车。这个需要好好考虑下,因为奥秘法的卡位应该说还是非常紧凑的,带上这个刹车之后,就不怕开始卡手吗?别的卡组卡一张卡问题大不大不好说,奥秘法开局卡一张卡,说是输了一半,不过分吧?