提到国内的互联网公司,大家首先想到的肯定就是BTA,百度、腾讯、阿里。

从字面上来看腾讯排在第二,但实际上其与阿里巴巴轮流把持着中国互联网企业第一的位置,在我们的工作、生活中占据着重要的地位。可以这么说,国人已经将腾讯的存在当成了习惯。

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对于腾讯,大部分人都知道的业务就是社交和游戏,也同样认为它的主要业务就只集中在这两个领域。当然,社交软件和游戏服务的确是腾讯最牛的业务,但这并不意味着腾讯的真实实力仅有这些,你知道腾讯厉害,可你未必知道他真正厉害在哪里。

腾讯社交
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腾讯社交
腾讯游戏
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腾讯游戏

1.腾讯的市值

截止到今年上半年,腾讯控股市值约为4590亿港元。相较于去年下跌了不少,上周,腾讯的股价就跌近300港元大关。到了8月1日,正式跌破300港元大关。相较于去年的高峰期,市值已经蒸发了4.5万亿港元左右(约合人民币3.9万亿)。

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但在国内500强企业中,腾讯仍稳居第一的位置。那么,为啥腾讯的股价会在近两年不断下行呢?我们不妨先分析分析腾讯的商业变现模式和其业务布局。

2.腾讯的商业变现模式

简单来说可以将腾讯的商业模式拟为:

高频/刚需产品--获得巨大流量--沉淀用户的商业场景--完成闭环,支付/商业变现

第一阶段

腾讯的首要玩打法是先打造高频/刚需产品,而这类产品的首选目标就是通用型社交工具,用户在互联网时代使用场景最多,最依赖的产品, 于是先有了QQ,后有了微信,两款国民级的通讯产品。

第二阶段

QQ现在12亿多用户,月活近6亿,同比下滑7%,而下滑的原因则是来自于后来居上的另一款神器级的产品,微信,12亿多的用户,微信及WeChat合并月活用户数将近13亿。绝对的高频和刚需的产品,虽然通过通讯工具获取了海量的用户,但用户还不能直接拿去卖钱。

第三阶段

为了让通讯工具开始有内容输出,推出了QQ空间和微信朋友圈,以朋友圈为例,可以发自己的生活和照片,内容越多,也越能让用户产生黏性,增加用户的信息累积;

第四阶段

让通讯工具承载商业闭环, 利用微信和QQ巨大的流量,推出社交游戏,朋友圈广告,公众号推广,QQ空间游戏等一系列基于用户承载起来的流量变现模式,从游戏、 腾讯音乐/视频会员服务、商务合作广告等获得利润。

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正是因为腾讯前期的基础打得很牢靠,清晰的将用户需求过渡, 通过QQ和微信这两 个神器级别的赔钱产品,腾讯建立起了12亿人的社交网络,让其他产品根本无法撼动,我相信在看的各位肯定有跟我一样,每晚睡觉前都要刷一波朋友圈了才放下手机睡觉。

3.腾讯的业务布局

谈到通讯的业务,可能很多人都认为除了QQ和微信,腾讯其他的什么都要山寨一点,但好像什么都没有做好。

  • 搜索和电商就不说了,有着百度和阿里两尊神一样的对手;
  • 社交领域,朋友网没有搞过人人的校内网;
  • 微博更别说,撼动不了新浪
  • QQ空间还算成功,当年无数小学生开黄钻。但那个年代,优质的客户还聚集在博客。
  • 下载,音乐,安全等等各个领域都不说了,没有一个能打的。
  • 移动互联网时代,微信一家独大占领通讯领域后再也没有其他大动作。

但事实真的如此吗?

首先,腾讯在做好自己本身专业的通讯领域后,在电商平台,被阿里占据后,腾讯几乎没有去进行大投入的去竞争,腾讯当时也弄过拍拍网,QQ网购,后来一起打包并入京东了。

你以为现在很少人玩QQ空间,觉得是旧世纪的产物,但其实现在QQ空间活跃数还在上涨你知道么?

和360当年倒是轰轰烈烈的打了一场官司,安全领域上面确实没有干过人家。

而在泛娱乐领域,不论是QQ音乐、腾讯视频、腾讯新闻,用户量绝对都是顶级的。

反过来看阿里和百度,其实现在电商平台已经多的不能再多了,也都火过,例如:京东、、拼多多、唯品会,这些平台让淘宝少了多少销售额?百度同样如此,360搜索搜狗搜索等搜索引擎的崛起,百度的市场份额,也势必是呈下降趋势。

因此他们也把重心都转移了,阿里转向了金融,百度则把业务全部砍掉,专心研究人工智能。我到觉得腾讯只是因为将重心放在在QQ和微信上,而没有全面的眼光去看到其他市场的先机,但是腾讯手上有着最厉害的武器,那就是极高粘性的用户。

除开社交外,腾讯的主要营收来自金融、游戏、广告;

2022第一季度
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2022第一季度

因为手握流量,腾讯可以决定用什么内容、去推送到哪些人,从而影响哪些人。不过,虽然2021年腾讯广告挣了大约887亿元,但是这只占其总收入的16%,对腾讯营收贡献更大的,是游戏和金融。

游戏就不用多说了,腾讯是世界上体量最大的游戏公司。就单说说王者荣耀,28.8到288.8元不等的英雄皮肤、还有可能要花几千元才能抽出来的英雄和皮肤,另外王者还拥有上亿的用户。无论你怎么说腾讯自主研发的游戏很差,山寨。但热门游戏里,必有腾讯的身影。LOL、王者荣耀、DNF、CF、甚至山寨过来的QQ炫舞、QQ飞车等都取得了不错的收益。从数据上看,腾讯2021年从游戏获得的直接收入超过1700亿元,但考虑到还有游戏直播这一块的收益,所以游戏给腾讯所带来的利益就更大了。

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金融方面,说说大家都了解的微众银行吧,可能很多人不了解,大家在QQ或者微信上申请的微粒贷就是属于微众银行,是2014年由腾讯牵头发起的一家民营和互联网银行,目前市值已高达1500亿,而腾讯认购的微众银行股份高达30%。在投资领域,知乎、每日优鲜、美团外卖、摩拜单车、滴滴打车、易车网、今日头条、华谊兄弟、快手、京东、拼多多、斗鱼、同程旅游、丁香医生等等…可以这么说,在我们生活的方方面面都能看到腾讯的身影。金融这一块还包括了商家使用微信支付所收取的手续费,在业绩报告中同样被归在“金融科技及企业服务业务”项下。

这里只是简单的分析了腾讯的主要收入来源,当然还有其他的布局,能够让腾讯源源不断的运转,我估计即使是让腾讯停掉现有的所有业务,也足以能够活下去,还有可能活得还不错。

回到我们前文中提到的问题,为啥腾讯的股价会在近两年不断下行呢?

宏观层面来看,除了腾讯大股东减持股票和疫情的影响。另外很大一部分则是因为国家颁布的游戏反垄断和未成年防沉迷法案的实施,严重影响到了腾讯的游戏业务。我们都知道腾讯的营收很大一部分也是来自游戏,所以腾讯的市值下滑也就有理可言了。

虽然现在腾讯面临着严重的市值下降,但是我依然看好腾讯。其强大的市场占有率,依然占据着很多的优势,随着未来经济以及市场的稳定,相信到时候腾讯的市值也会回暖。

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归根结底,腾讯的强大则表现在每一步的布局都刚刚好,牢牢地抓住了用户,如今,腾讯的商业帝国早已不仅仅只是单纯的社交网络了,如果你连腾讯的产品一个都不用的话,你将必定与社会完全脱节。

冰冻三尺非一日之寒,万里长城非一日之功,腾讯的成功也是源于一步一步的积累,从而蜕变成一座难以撼动的大山。