AIM邀请你成为初代元宇宙建筑师,寻找元力者,拥抱元宇宙,以设计构建场景,用创意开创未来。你可以将你的家设计在任何场景和任何时间,中世纪古堡,侏罗纪公园,西部世界,盗梦空间,魔兽争霸,漫威宇宙,或穿越到春秋战国,三国时代,大航海时代,火星时代,等等。

我们期待充满创造力的设计师们在元宇宙环境中创建新的空间逻辑,应用场景,甚至重构元宇宙建筑与生活哲学,成为这一领域的拓荒者与奠基人。

“We aimed to begin(我们志在启程)”

——沈阳

清华大学新闻学院教授、博士生导师

AIM首届元宇宙设计竞赛评委

2月10日晚,第三期元宇宙线上分享会,邀请到竞赛评委沈阳老师分享《元宇宙的发展与挑战》,探讨未来元宇宙发展的机遇与挑战。

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缘起·中国古代哲学六观

宇宙跟中国古代哲学的关联性来看,中国古代根源与住相关的这个哲学思想非常多,我们从里面选择虚实观、生死观、有无观、天人观、阴阳观、色空观六个作为代表性言论。比如老子《道德经》里谈到的“天地万物生于有,有生于无”,就与元宇宙的实际思想密切相关。

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图片来自:清华大学沈阳教授团队《元宇宙发展研究报告》2.0

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概念与属性

元宇宙是整合多种新技术产生的下一代互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术和数字孪生实现时空拓展性,基于AI和物联网实现虚拟人、自然人和机器人的人机融生性,基于区块链、Web3.0、数字藏品/NFT等实现经济增值性。在社交系统、生产系统、经济系统上虚实共生,每个用户可进行世界编辑、内容生产和数字资产自所有。

元宇宙包含三层含义,一是三维化的互联网,通过XR、数字孪生等技术实现。二是三维时空催生虚拟人和实体化机器人,虚拟人和实体化机 器人依靠AI引擎实现。三虚实空间和个体的本体存在创造经济活动,依靠区块链、 Web3.0、数字藏品/NFT等技术或机制实现。

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技术与产业链

宇宙的运行首先包含数学逻辑,规定数理1+1是否等于2?二、规定物理,每个星球有怎样的物理规则,粒子与粒子之间的相互作用力是怎样产生的?三、规定地理。四、规定心理。人的心理在心理活动中、人与人交往中形成事理,事理的处理当中形成伦理。

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我们将元宇宙所有的技术进行归总并以We aimed to begin(我们志在启程)命名。涉及到的技术非常丰富,可以理解为元宇宙把目前所有跟互联网相关的技术全部包含在内。元宇宙概念地提出,给所有的技术一个目标定位“技术发展是为了什么?在最终的形态应该是什么样子的?”。

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风险点及治理

从元宇宙风险来看,第一警惕元宇宙经济失衡;第二市场格局固化,易滋生行业垄断;第三加速核心技术的发展,核心技术缺失,发展路径背离社会需求;第四目前处于亚健康状态,逐步使元宇宙的亚健康产业状态走向健康状态。企业风险:前期依赖资本救济,自我造血乏力;技术风险:软硬件迭代速率不同、亟待破除技术短板;群体认知风险:交互初期产生心理不适感;个体生理风险:虚实之间存在调节冲突、极度沉迷后的现实缺位。

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整体上而言,需要在政府引导下的多方共治体系,也需要多层次的风险评估指标体系,来评估元宇宙产业的风险。元宇宙应以法治为基础,打造政产学研用联动的创新监管体系。

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远未来展望

俄国天体物理学家Nikolai Kardashev(尼古拉·卡尔达肖夫)提出卡尔达肖夫等级来回答“人类文明发展到什么程度”的问题。Kardashev按照文明汲取和利用能量的能力将文明区分成三个层级,后又增加四个层级,总共七个层级。

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清华大学新闻传播学院沈阳教授团队从信息利用角度提出人类信效等级。该分级基于人类信息技术使用能力和效果(Ability and Effect of Using Information Technology)描述为“信效”等级(AEUIT)。人类文明从信息利用角度现在处于2.1级。

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创建元宇宙要遵循三个逻辑

算力最小原则:在一个业务的诸多实现方案中优先选择计算量最小的方案

极限满足原则:一项技术发展到满足人的极限值后,研发动力将急剧下降

0 BUG被发现原则:尽可能不让元宇宙用户感知到软件bug的存在,否则将大大削弱其在虚拟环境中的沉浸感。

未来将会出现一系列的重大技术变化。中国鸿雁星座将于2023年打造出骨干星座系统,2025年前建成。中国央行在2022年稳妥有序推进数字人民币试点。中国机器人近年来发展迅速,未来将实现机器人的全面部署。美国星链Starlink计划提出SpaceX计划将会推出提供覆盖全球的高速互联网接入服务。美国2022年上市特斯拉bot,机器人未来全球化部署。互联网巨头或潮牌公司(如Nike)可能发行虚拟货币便于网民全球消费。中美两国在未来数十年都将会完成新一轮的通讯全球化。未来的十多年,我们人类终将迎来一个全新的世界。

直播会谈直播会谈

直播会谈

Q:在元宇宙里边,既然这个空间是虚拟的,为什么土地是有限的?可以不断地被开发出来吗?

A:这样的,有一些虚拟房地产网站,他是按照通货紧缩的逻辑来做设计的。一开始就限定总共有若干块地,每块地有多大,人为地制造一种稀缺性。因为人类去产生资源有两种逻辑,一种逻辑就像发行货币一样,发现没钱用了就蒸发。我个人其实不是特别赞赏这种这种逻辑,因为这会导致这个货币总体趋势是贬值的。外一种逻辑是什么?刚开始发行的时候,像比特币刚开始发行的时候,会限定了一个额度,所以玩元宇宙的人里,如果有对区块链理解很深的人,一般刚开始会限制数量,会给一个约束条件。

这个里面两种思维,一种是刚开始就限制量,再在整个过程当中进行通货紧缩,另外一种是刚开始就给充分的自由,如果不够再增加,造成通货膨胀,所以我们看到今天的虚拟房地产里面大量的都是采用前一种方法。

Q:为什么要数字孪生全部的地球实景?

A:当你把整个地球都数字孪生化之后会有一个好处,我们可以在地球元宇宙里面模拟地球表面发生的各种自然灾害。举个简单例子,前一段时间汤加火山爆发,我们可以迅速模拟出来,火山灰到底会飘到哪些地方去?

汤加火山爆发的时,其实日本的火山也有一点点异动,也隔三差五冒点烟,有专家说我们得分析一下,假设日本地震导致火山喷发多少级会影响到中国。如果有一个地球元宇宙,马上就可以动态的三维化的模拟出来,所以把整个地球完全的镜像到一个空间里面去,数字孪生里面去,对人类来说很重要,但估计未来整个人类这样的项目,总数上不会超过五个。全人类做地球元宇宙,不会无限制的,就像今天的全球地图一样,有谷歌地球、苹果地图、百度地图、高德地图、腾讯地图,基本上天天被使用的就这么几家。所以这个量不会很大,这是一个非常强的排他性的基础设施。

这是真实世界的地球元宇宙,在这个上面元宇宙是可以叠加无限多的图层。地球实景做完了之后,可以在上面叠加一个图层,比如说想看1840年的地球长什么样,如果有足够算力,可以往回算1840年整个地球的样子是什么样子,也可以算100年之后的地球会是什么样子。

Q:是否有可能把真实地球的所有参数都转化到地球元宇宙里?

A:这是一个颗粒度、分辨率的问题。比如我可以引入一个叫参数分辨率。假设地球有10亿个参数,刚开始可能只能兼顾1000个参数,这个1000个参数里面,还有具体的每个参数本身的分辨率。它有两层概念在里面,一个是参数种类的分辨率,一个是参数数值的分辨率,所以我们只能是经过非常漫长的人类发展,算力越来越强,最后能够比较无限制的接近与模拟真实的宇宙,当然也不可能100%的模拟出来,当100%能够模拟出来的时候,人就创造出真实宇宙了。

Q:您作为本次元宇宙竞赛的评委,本次竞赛主题叫做我在元宇宙的家,如果您作为评委的话,您会基于哪几个方面来去评价这个作品的优劣?您的评判标准是什么?能否给我们一些建议和您的视角?

A:其实在宇宙的空间当中,创作的内容跟真实世界的建筑物品之间最大的区别在于想象力。在现实世界你要考虑力的作用。但在元宇宙里你不用考虑这个问题。你到的地方就跟阿凡达的星球是一样的,怎么嗨怎么来。所以就是说,我是觉得能够达到一种认知震撼的效果,这个是我们最需要的。

今天我们人类在这个新的数字孪生的元宇宙世界当中,我们最需要的是想象力,因为已经摆脱了物质和能源的限制,只需要考虑信息。你的东西到底做的怎么样,是跟自身想象力有关。你可以创建前所未有的建筑物,创建前所未有的空间,并且这种空间的复制是瞬间的。这种认知震撼的效应是我特别看重的,也可以理解为反物质、反能源,反力学。现实中是要符合力学、物质、能源要求,但现在这些都是完全都可以反。所以我现在不太喜欢像最近出来的一些元宇宙场景,因为那些场景还是真实世界当中的符合力学原理的,只是模仿了真实世界。

第二个,这个认知震撼的作品,它可以实时沉浸进去,是三维化的,你在做完设计的时候,你可以沉浸进去到处看,各个角度到处看。第三个,可以无尺度缩放,它可以变得很大,大如一个苍穹的太阳,也可以变得很小,小成一个分子。所以我是觉得无尺度缩放也是跟以前不一样的,比如说假设我进到这个建筑物,我可以把自己设计成虚拟的两米的视野看到是什么样子。你也可以告诉我,本建筑物进来,请大家自动变成小矮人。这个逻辑跟真实世界玩法是完全不一样的。

Q:您对元宇宙里边的心理学怎么看?比如说,我们已经在元宇宙里边获得了可以任意伸缩,随意做成各种形态的样子。但比如说我从小就是在北京胡同里长大的,我就特别希望我在元宇宙的家,能够找回到这种童年的记忆,我想要这种怀旧的,或者非常有安全感的这种心理学。他在元宇宙的世界里是需要怎么样去被关照的?从这个设计的角度来讲。

我们在宇宙里面有一份真实回忆或者真实世界的镜像,比如说把北京从建这个城市以来到现在每一个年份,都给他一个图层,比如想到1840年的北京城,那你就去那个图层。想到1980年的北京市,我就去1980年的北京,是能够还原出来。带时间轴的真实世界映照和基于想象的完全最高幻想型的元宇宙,这两者是并行不悖的,你在那个真实世界玩累了,你就到心里的这个元宇宙世界里面去,这个我觉得不矛盾。人有了更多的选择,可以这样理解,你可以随便选哪个,这个环境里面累了,就跑另外一个环境去。

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