多少枚RPG可以击沉一艘尼米兹级航母,这个谁也不好计算,即便是做过航母抗打击能力试验的美国海军也说不出个准数来,因为美国海军也没有用RPG做过打击航母的试验,不过从航母的抗打击能力和RPG的威力来看,一般的国家消耗掉整个RPG的库存都不一定能摧毁一艘尼米兹级航空母舰。

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想要击沉一艘航空母舰的难度远远超过让这艘航空母舰失去作战能力,一枚反舰导弹命中航母舰的舰岛就可以让航母在一定时间内无法作战,但想要击沉一艘航母的难度就大了去了!航母制造之时首要考虑的就是抗沉性能,即便是几枚重型反舰导弹命中航母,都无法将其彻底击沉,这与航母的舰体设计有关系。

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以美国海军尼米兹级航空母舰为例,尼米兹级核动力航空母舰的舰体是由两层壳体组成的水密结构船体,尼米兹级航空母舰的飞行甲板和机库都有50毫米厚的凯芙拉装甲防护,虽然不是太厚但这种材料的抗打击能力非常高。尼米兹级航空母舰对动力舱、油舱、弹药舱等重要部位进行了加强装甲防护,在水线以下两舷各设有4道防鱼雷结构,此外还有10道防火隔壁,整个船体又被分成了2000多个水密隔舱。

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如此多的水密隔舱作用就是为了增强抗沉能力,一两枚反舰导弹在航母的舰体打上几个大洞根本没法让航母沉没,因为航母的水密隔舱之间并不相通,几十几百个隔舱进水,对航母的影响并不大。2005年美国海军用退役的小鹰级航空母舰3号舰“美国号”进行了一次抗打击试验,这场试验长达25天,美国海军用反舰导弹、鱼雷、水雷等各种武器从各个角度对“美国号”航空母舰狂轰乱,打了25天后航母这艘航母才沉没。

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再来看RPG的威力,RPG打个轻型直升机或轻型装甲车还可以,但打重型装甲车就不行了,RPG不等于反坦克导弹,可以把RPG看作是低配版反装甲武器,RPG的学名叫做火箭助推榴弹,RPG大家族中比较具有代表性的就是苏联时期研发的RPG-7火箭弹,电影中经常出现的RPG大都是以这款火箭弹为原型,这款火箭弹的穿甲深度在300-400毫米之间,打一下早期的M48这类坦克没什么问题。

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不过现代化的主战坦克除了会增加自身的装甲厚度,还会额外装设格栅装甲或反应装甲,RPG-7火箭弹打这类坦克就难办了,2003年伊拉克战争中一辆英国陆军的挑战者II主战坦克被14枚RPG命中但却没什么大碍!可以想象,连主战坦克都对付不了的RPG想要击沉一艘航母就太难了!航母舰体巨大防护能力又强,用RPG攻击一艘航母,不至于说一点破坏也造不成,但这种破坏对航母来说是微不足道的。

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RPG无法像反舰导弹那样一枚就可以把航母的舰体炸出一个大洞,RPG根本无法击穿航母的重点防护部位,用RPG打航母就像是用普通的步枪去打重型坦克,一梭子子弹打完只能在坦克上面留下几十个浅浅的弹坑。假如不惜弹药消耗量,一直不停地对这辆坦克射击,几十万上百万发子弹打完也总能把这辆坦克打报废,同理RPG的威力虽然对航母来说微不足道,但几十万上百万枚RPG总能把航母击沉,关键是没有哪个国家有这么多的RPG库存量。