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现在的游戏市场正处于这样一个阶段,即使是一个人也可以制作出看起来与大型制作公司相媲美的游戏,比如飞燕群岛个人工作室制作的《光明记忆》,在画面表现力上完全不输各类3A大作,不论是场景设计还是光影特效,制作都毫不含糊。

所以,当‘游戏科学’(Game Science)站出来宣布制作《黑神话:悟空》时,大多数人都没有怀疑该游戏工作室的制作能力。

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毕竟,这并不是第一次有一个相对不为人知的游戏工作室用一个超高质量的游戏预告片让玩家们惊叹不已。然而,《黑神话:悟空》的开发或许远非一帆风顺。

外媒Xfire近日发文称,据一个内部人士透露,‘游戏科学’尚未准备好在明年发布该游戏。

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油管UP主RealRanton声称他已掌握了有关《黑神话:悟空》开发进展的内幕消息。他表示,他的消息来源告诉他,除了预告片外,‘游戏科学’几乎没有任何关于游戏的其他东西可以展示给玩家。

该UP主解释说,‘游戏科学’现在只做好了游戏的一部分,而游戏的其他一切都没有准备好。

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相信任何玩家都不想听到游戏开发完成遥遥无期的信息,尤其是在一款预计将于2023年5月推出的游戏上。

此前,根据Nvidia GeForce Now的泄密,《黑神话:悟空》将于2023年5月30日正式上架。虽然这个日期距今还有将近一年的时间,但这款看起来比《战神:诸神黄昏》还棒的虚幻5游戏现在按理来说应该处于测试阶段,而不是还在加急开发中。

现在根据RealRanton的线报,《黑神话:悟空》不会在2023年问世,更糟糕的是,一些玩家猜测‘游戏科学’目前虽然还在努力推进开发进程,但似乎有“贪多嚼不烂”(bitten off more than it can chew)的趋势。

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经过进一步的挖掘,Xfire发现‘游戏科学’没有任何为PC、主机等平台制作3A级游戏的经验。此前,该公司开发了两款手机游戏,但在中国以外的地区并没有取得多大成功。因此,期望‘游戏科学’在三四年内开发完成《黑神话:悟空》这样的游戏可能是种幻想。

毕竟,由索尼拥有并支持的资深游戏工作室圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)制作《战神》尚且花了整整五年的时间。

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当然,《黑神话:悟空》在去年的最新预告片中看起来依然很棒,‘游戏科学’宣布了该游戏将支持虚幻5。作为首批被确认使用虚幻5的游戏之一,包括Xfire在内的所有玩家们都期待着《黑神话:悟空》的成功。

因此如果线报属实,希望‘游戏科学’可以整理出其开发时间表,并为全球玩家们提供一个更为现实的发布窗口,以便玩家可以了解到游戏开发的大致进度,即使‘游戏科学’必须将游戏推迟几个月或几年,但看着进度表也能有个希望。

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‘游戏科学’近日公布了几张《黑神话:悟空》的开发近况图,主要展现了游戏的动作捕捉扫描场景,还有敏锐的玩家在图片中看到了部分文件名:双头鼠和虎先锋,这很可能是游戏中敌人的名字。

而更多关于《黑神话:悟空》的信息或许会在今年的8月20日公布,到时再看游戏进展究竟如何。