24日,DPC中国区联赛第四轮再战,LGD2:0战胜从A级升上来的Aries,摆脱了积分倒数第一的尴尬位置,而Aries已一胜三负的战绩跌入末位。

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之前网友调侃,再输下去,LGD要降到A级了,还好今天悬崖勒马,不再垫底。

今天的胜利是BP的胜利,LGD两局都选了5号位术士,为线上大哥保发育。第一局,ame拿出绝活炼金,打对面幽鬼,出到辉耀、bkb、强袭后,顺利控盾,强势推进拿下比赛。

第二局LGD选出了版本多点位的强势英雄,3号位faith_bian绝活兽王,2号位版本胜率较高的宙斯,4号位xinq强先手小小,搭配ame推进的露娜,20分钟顺利拿下比赛。

两局比赛中,ame的炼金有一些经典的小丑发挥,但整体发挥与赛前预计大体一致,没遇到什么麻烦,顺利赢下了两场比赛。

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而Aries在爆冷赢下XG,接连输给了RNG和LGD,黑马属性遭到质疑,而另一支黑马DEC在输给LGD后又输给了Aster,真实实力可能也没那么强。

不得不说,版本更新一段时间后,老牌强队再次展现了统治力,Aster、XG和RNG依旧是本赛季最终major的有力竞争者,而LGD在随后的比赛里可能会输掉更多场次,再拿下两胜大概率可以不降级后,他们可能会彻底放飞自我。

毕竟TI直邀分已够,继续拼命一方面是会抢占国内其他战队拿分的机会,另一方面也可能会被其他战队研究针对——就像TI10那样,LGD的行动策略在Spirit眼里几乎透明——当然最关键的是没有扳掉猛犸。

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其实今天的比赛和商场对阵VG的比赛就能看出,上场比赛LGD小丑级故意犯错太多,故意放水太明显了。而今天打得就认真一些,阵容选择也更为合理。

两场比赛唯一相似的,就是LGD在尽量尝试更多样的英雄,一方面是在天梯路人中已经被证明胜率高的英雄——宙斯、小小和兽王,一些是版本并不算热门但可以打打看的英雄——一号位屠夫、先知。

如果天梯看得多就知道,这个版本屠夫厉害的是四号位,而先知厉害的是三号位。LGD虽然选出了版本热门英雄,但没放在最好发挥的位置上,更多的是尝试英雄的强度和阵容选择的广度。

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在没有积分压力下,怎么开发游戏的多样性,才是LGD需要面对和解决的问题。这也是ame天梯使用英雄和比赛操刀英雄会有一定区别的原因。要有更多看箱底的绝活,关键时候可以拿出来用。

毕竟,现在的LGD可以更从容,观众的心态也应该更开放些,要知道,输比赛可能是LGD未来一段时间的常态。

除非又有谁在采访里搞怪,嘲讽LGD说有人不想赢……那时候,处长会拿绝活来堵上你的嘴!

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