MSI对抗赛阶段RNG虽然以第一名出线,但收官站对阵T1的失利还是让许多人看到了问题所在。Bin自春季赛以来的稳健发挥和Carry表现没能延续,这在与强队交手时是致命的。

冠军 上单 在线教学,Bin狂练格温、船长

因为版本的变更,本届MSI季中赛的上单选择都是后期大核。因此格温、船长、吸血鬼、贾克斯的出场率非常高。考虑到英雄强度和对阵容的适配性,格温、船长的优先级是绝对的T0。这两个英雄,也是小组赛到对抗赛中,Bin使用最多的英雄。

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但在上一场对阵Zeuz格温的对局中,Bin的船长发挥欠佳。不管是观众、教练组还是选手本人,都清楚地了解这点。

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有网友曾统计过一组数据,T1上单Zeuz在对抗赛阶段场均击杀、参团率、分均经济、分均伤害都是上单点位的第一。而Bin的数据表现,在六强上单中只能算中游。作为LPL春季赛的FMVP,RNG要想更进一步Bin必须要站出来。

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当前Bin的Rank记录,只有格温和船长这两个英雄,这极有可能成为后续比赛的胜负手。而为了进一步提升Bin对这两个英雄的理解,朱开教练找来了EDG上单 圣枪 哥当陪练。

说起来,网友们能发现这件事也挺不容易的。大家都是透过Scout直播时的镜头,听到了圣枪哥在指导他人这两个英雄的对线,圣枪哥在语音中给Bin划起了重点:

“我(格温)推得越慢你(船长)越难受,因为我多兰盾会回血”

“只要船长一级推不了线,就永远是格温优势”

“格温六级以后肯定优,点你你就要交闪”

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类似的LPL战队、选手们齐心协力一致对外的场景,上一次出现还是在S8的洲际赛上。尽管大家平时在赛区内部是对手,但到了为赛区争夺荣誉的关键时刻,大伙是真的会帮忙的。明日RNG就将对阵EG,期待来自圣枪哥的特训,能够让Bin对这两个英雄有更深的理解吧~

冠军教头“黑历史”,SNAKE输给网吧队五周年

昨天对于老 蛇队 的人来说,是个特殊的日子。因为在五年前的德玛西亚杯上,他们被RW(非LPL的RW)战队击败。这支RW战队来自TGA,或者换一种说法,蛇队被一支“网吧队”淘汰了。

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那时场上的五名选手分别是:上单圣枪哥、打野Sofm、中单姿态、ad ohq以及辅助水晶哥;教练正是在备战MSI的RNG主教练朱开。

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至今回想起那段领先两万经济被翻盘的比赛,水晶哥和姿态都记忆犹新。蛇队的老板当时的处罚也非常严重,赛后就开除了朱开,并对教练组和管理层进行了停薪一个月的处罚。

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选手们的压力更大,“铭记耻辱”的公告被贴在了蛇队基地的各个角落。一抬头就能看到爆炸的主水晶,

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时过境迁,除了ad ohq之外其他人依然时常出现在大家的视野中。

彼时被网吧队击败的蛇队成员,已经有了两个S赛冠军、一个世界赛亚军。被质疑执教能力当场炒鱿鱼的朱开,而今正在追求着自己教练生涯的“全满贯。”现在再回看那段经历,不知道他们心中会有何等滋味。

LOL12.10大更,Doinb:新版本是AD版本

自LOL神话装备上线以来,伤害溢出就成了玩家们时常讨论的问题。渴血战斧+血手这两件“神器”一出,许多战士英雄在游戏前中期就能统治战场。一年多以来,拳头设计师进行了连续几轮的装备、英雄削弱,但对整体情况的影响并不大。

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为了解决这个问题,在12.10版本中设计师进行了自符文天赋合并以来,第二次的“全英雄调整。”目前这项更新,已经在今日凌晨正式上线。

【所有英雄都将收到如下耐久度属性调整】

基础生命值+70

成长生命值+14

成长护甲+1.2

成长魔法抗性+0.8

锤石将收到一份调整后的耐久度基础属性包

【治疗、护盾、续航和重伤效果调整】

治疗量在前期削减了约10%,并在后期削减了约28%(视英雄而变)

护盾值削减了约10%

全能吸血削减了约10%

重伤对治疗量的削减 40%→30%

强化重伤对治疗量的削减 60%→50%

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此次更新让所有英雄都变得更肉了,这是为了解决伤害溢出的问题。关于护盾量、治疗效果、回复效果的削弱,则是不想看到游戏中有太多比吸血鬼还能吸血的英雄出现。经过此番调整,接下来的版本大家或许能看到更多刺客英雄的出现。

“大主播”Doinb则认为,新版本会是AD的版本。VN、卡莎这两个英雄随着强度飙升,上场率也会大幅提升。

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当然,现在就下定论还为时尚早,接下来还需要更多的对局场次,才能对实际情况做出合理的判断。对于新版本的变化,大家可以通过对战来自行体会。