在S11装备系统大改之后,大批神话级和传说级装备,都拥有了全能吸血的能力,这种堪称BUG级别的吸血方式,也让LOL一大批装备和英雄受到影响,比如被称之为吸血鬼的弗拉基米尔,如今的吸血能力,已经不如战士英雄了,吸血鬼这个名号,可以说是名存实亡了,而像振奋铠甲这样的装备,被动的吸血增益效果,因为全能吸血的冲击,导致登场率直线下滑。

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战士尚且如此,像格温这种本身技能附带吸血,再搭配峡谷制造者,团战的续航能力堪称恐怖,所以目前的版本就比较畸形,坦克扛不住,战士打不死,而在12.8版本更新之后,LOL中路诞生了一个比吸血鬼更能吸的英雄。

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重做后强度飙升,Angel乌鸦53场70%胜率

LOL目前的版本是12.9,中单位依旧是法师的天下,阿狸虽然遭到削弱,但强度依旧很高,而薇古丝也稳居T1级中单,除此之外,重做后的岩雀,以53.2%的胜率晋升版本T0级中单,此前强势的刺客英雄,最近表现略微下滑,但依旧很强势,以卡特、男刀、劫为代表的三大刺客,在目前也是上分的不二之选,而除了上述英雄之外,最近乌鸦的表现异常亮眼。

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在重做之前,乌鸦已经成为版本极度冷门的英雄,而在12.8版本,拳头对乌鸦的所有技能都进行了调整,大招的改动最为关键,在团战中只要有目标就可以无限释放,有一丢丢老版本乌鸦的感觉,但在刚刚完成更新之后,乌鸦的玩法还并不是很成熟,因此胜率也仅在49%左右徘徊,但来到12.9版本后,乌鸦彻底被玩家摸透了,登场率和胜率直线上升。

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在当前版本,乌鸦相较于12.8的胜率,中单位上涨了2%左右,同时在上单位也有1%的涨幅,在观看了一众绝活哥以及职业选手的战绩后,风尘发现WBG中单Angel是目前韩服最亮眼的乌鸦使用者,从12.8版本重做至今,Angel已经使用了53场乌鸦,成为阿狸之外的主力上分英雄,而胜率也非常夸张,达到了70%,能够打到王者875分,乌鸦功不可没。

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Angel乌鸦玩法分享

黑天使的乌鸦玩法思路比较独特,个人认为有必要给大家分享一波,咱们先从装备方面来说,在传统乌鸦绝活哥的手中,他们所选用的神话装备,大多都是大面具,但Angel的思路不一样,他所选择的是帝国指令这件辅助装备,和面具的高额伤害相比,黑天使更青睐帝国指令的被动加速,重做之后的乌鸦,爆发伤害降低了,但持续作战能力得到了提升。

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Angel之所以选择这件装备,核心就在于能够提供加速效果,团战的追击能力会很强,爆发降低之后,乌鸦并不是很依赖法强,反而是一直黏住对手,才能够打出高额的伤害,帝国指令的加速,搭配上冰杖的减速,乌鸦在团战就像搅屎棍一般,所以核心装备就是帝国指令+冰杖,后续再补出中亚进行自保,帝国指令售价比较便宜,成型期也会更快。

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如果拖到大后期,可以选择绿甲、而在符文方面,Angel的思路也异于常人,大多数玩家都会选择征服者打持续伤害,或者是相位猛冲增加团战追击能力,但Angel选择的是启封秘籍,避开了主流玩法带疾跑,导致无法支援的弊端,和征服者、相位猛冲相比,算是各有优缺点,但职业选手的理解,还是值得我们借鉴的,具体的符文点法,大家可以看图片。

结语:

重做后的乌鸦,在单线的表现更加强势,尤其是团战期间,大招的无限吸血,堪称中单位的“移动泉水”,不过有优点就必然有缺点,乌鸦伤害不高,都是靠持续输出,团战一旦被对手秒了,就非常尴尬,而且很容易被拉扯,对手一旦脱离大招范围,乌鸦的伤害就很有限了,所以输出这种纯团战的英雄,不仅吃队友,而且还很吃阵容,最好是有大团控的情况再选择乌鸦上分。

对于乌鸦这个英雄,你们怎么看呢?

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