看到标题的你,是不是以为黑马在危言耸听,日常黑苹果?巧了,这还真不是。

最近,就有业内人士抱怨称:苹果一直在拖累Web AR的创新,因为Saf ar i 浏览器 缺乏对WebXR API的支持。

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等会,就因为Safari浏览器不怎么WebXR API,就拖累了整个行业的进步。这是不是有点太夸张了?

根据Protocol的报道称,广告行业有不少专家都在抱怨通过Web向iPhone和iPad用户提供AR和VR内容很困难。

因为Safari浏览器缺乏对WebXR API的支持,所以导致第三方想要通过更具沉浸感的AR展示产品或者活动时,必须要下载安装完整的APP才能体验到。

这个操作,大大提高了用户观看此类广告内容或活动的成本。这也难怪业内人士称:苹果“拖累了Web AR的创新”。

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可是黑马记得,苹果在移动设备上不是支持AR的吗?

就像每年苹果发布新品的时候,没有购买新款设备的小伙伴可以在第一时间通过手机上的AR来显示新机。

难不成,这不是AR?这当然是AR!只不过,苹果支持的AR是基于自家的ARKit技术。

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由于iOS上唯一允许的Web引擎是WebKit,因此开发人员无法创建与WebXR兼容的第三方Web浏览器。

当然,也并不是说没有办法通过Web渠道向iPhone用户展示相关内容,只是那样一来,成本不仅比苹果ARKit更高,而且效率更低。

这就导致,从业人员根本没有动力为Web创建AR相关的内容。

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虽然WebKit的负责人Maciej Stachowiak早已在2020年就明确表示:苹果对WebXR很感兴趣。然而,直到现在苹果iOS依旧不支持WebXR。

唯一让人看见一点希望的是,iOS 15.5Beta测试版中增加了对WebXR API实验性的支持。或许在不久的将来,我们就能看见iOS支持WebXR API了。

理论上来说,iOS是否支持WebXR API影响的并不是我们普通消费者,我们也没有必要去关心这件事。但是,前段时间微信在朋友圈推出的“出框式广告”(类似裸眼3D式)让黑马改变了这种看法。

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根据微信数据显示,出框式广告的总互动点击率高出大盘均值1倍多。这就意味着,用户对于一些新奇的广告形式接受程度高于普通广告。

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站在用户的角度,黑马的想法倒是很简单。这种不同于传统形式的广告,其质量提高了数倍。不仅更有趣味性,而且也更加地美观。

一句话,低质量的广告只会轰炸你的大脑,而高质量的广告却会让人身心愉悦。

如果苹果Safari浏览器尽早支持WebXR API,那么想必不少行业从业者就会有动力推出更加高质量、更具创意的广告或者活动。

这样一来,相当于是变相提高了互联网广告行业的质量——要么大家一起卷、一起进步,要么墨守成规,被同行的创意卷死。

当然,这一切的前提是,苹果iOS系统尽早支持WebXR API,不拖行业后腿。