巫妖王之怒具体哪里好玩?今天我们来回顾一下80级的魔兽,到底哪里好玩。究竟是什么,把巫妖王送上了魔兽的巅峰。

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一:极具代入感与史诗感的游戏剧情。

掐指一算,距离巫妖王之怒上线,其实已经14年了,14年是什么概念?凡是当年玩过的老玩家,即便是12岁的小学生,如今他的青春也已经不复存在了。

巫妖王是什么人呢?于局外人而言,只是一个游戏NPC而已。但是对于艾泽拉斯的玩家而言,它是一代人的青春与执念。

我此生阅游无数,但是我玩过的最让我刻骨铭心的游戏,就是巫妖王之怒这个版本,没有之一。那时候真的有特别强的信念:我要踏上诺森德大陆,打倒巫妖王,拯救艾泽拉斯。

这种信念,我愿称之为信仰。

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即便是没有玩过魔兽争霸3的人,玩巫妖王之怒也能够轻松代入到游戏当中,以击败巫妖王为荣。因此,优秀的剧情设计,是巫妖王之怒获得史无前例成功的要素之一。

二:双天赋。

80级延续了经典的天赋树设计,虽然对新人来讲略显繁杂,但是对于老玩家来说则无伤大雅,尤其是双天赋功能的加入,给玩家们带来了无穷的乐趣。

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在没加入双天赋之前,很多PVE玩家想要打战场和竞技场的时候,都需要去洗天赋,PVP玩家如是。

当年的服务器人口比例不像如今,满地都是单阵营鬼服,当年大部分服务器都比较平衡,野外经常会有PVP活动,当PVE天赋的玩家遇到了PVP天赋玩家,几乎没有什么还手之力,这就让很多玩家叫苦不迭。

双天赋的加入,完美地解决了玩家的痛点,受到大量玩家的好评,乃至于怀旧服刚开,就有很多玩家表示期望暴雪提前加入双天赋系统,足见双天赋深得人心。

三:成就系统。

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80级版本魔兽世界正式加入了成就系统,从此休闲党再也无需为无处安放的灵魂发愁了,当年刚推出成就系统便引发了全民刷成就的热潮。我曾经的大学同学就是一个典型的成就党,为了一个钓鱼大师的成就,在旧大陆整整钓了3个通宵。

虽然成就系统的奖励只是一些头衔和坐骑,但是它给玩家带来的荣誉感并不比击杀团本BOSS来得少,是一个非常成功的系统设计。

四:海量新内容。

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巫妖王之怒的版本内容,是所有后续资料片中最丰富的,多达11张新地图,16个5人副本,9个团队副本,大量的新内容和海量的日常任务,为玩家提供了足够多的目标指向,不同层次的玩家都可以通过层次分明的团队副本获得提升,所有人上线就可以有事可做,而不是百无聊赖的在主城发呆。

五:冬拥湖大型PVP地图。

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把整张地图,作为一个PVP战场,是暴雪的一次大胆尝试,虽然很多鬼服都饱受困扰,但是毫无疑问冬拥湖还是让大量玩家体验了一把大型攻城战的激情与魅力。

说到冬拥湖,我不免有一个疑问,现在怀旧服95%都是纯粹单边服,如果WLK还不进行合服操作,这冬拥湖该怎么办呢?

这是一个问题。

以上就是巫妖王之怒成为魔兽巅峰的五大要素,下期视频我们聊一聊巫妖王之怒给魔兽世界留下的四大隐患。