游戏停服,在如今的玩家看来似乎已经习以为常,不说小厂游戏,光是今年猪场网易就已经腰斩了数款自家游戏产品,其中包含有《幻术书启示录》、《黑潮之上》等上线时宣传火热,却在后续运营中流水不断腰斩的游戏。尤其是幻书,开服首月流水上亿,可以说是备受玩家期待,然而却因【书籍】标签太过独立,无法有效向外宣传,最终逐步颓势。

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《幻书启示录》抛开氪金部分不谈,游戏本质还算不错,精美的立绘,优美的音乐,丰富的剧情文案,受到了玩家的一致好评。只可惜游戏出身大厂,出入与支出不成正比的情况下,也只能维持三个月就草草关服。

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而相比于网易铺天盖地的宣传,腾讯的游戏大多以代理为主,且因为有着QQ这一基础的玩家群体在,自主研发的一些游戏自然也存在着更多的受众,然而腾讯也同样无法避开“游戏关服”这个问题,在4月20日当天,旗下的游戏《QQ堂》就进行了关服处理。

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当天知晓了这个消息的笔者,自然也是第一时间关注了这款游戏当下的情况。虽说早已不玩这款游戏,但小时候每周一次的机房课,还是能时常看见它的声影。

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游戏在当天中午11点关服,许多怀旧的玩家们也比往常更关心这款游戏,在直播间里,许多玩家刷弹幕讨论曾经少年时的回忆,10多年前在那个机房配置普遍都是“大屁股”电脑,《QQ堂》也只是简简单单放置炸弹进行躲避的游戏时,玩家们就是抱着一个简简单单的心来体验它的快乐。

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17年过去,《QQ堂》也和当初大家上线就要关闭的QQ宠物一样,如今要消失在我们的生活之中,心中有些惆怅的同时,更多的还是失去了一个年少时承载回议的平台。

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当然往好的地方想,如今一些游戏逐步被市场淘汰也是国内玩家水平的提升。《QQ堂》不能与时代同行,《幻术启示录》这类重氪且肝的游戏让平民玩家无法感受游戏乐趣。玩家越来越趋向于单机类游戏,随着一次性消费越加的深入人心,国内才真的有厂商愿意去做一款好的3A大作。

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这点从前两年出现的独立游戏风潮就可看出,越来越多的独立游戏爱好者组成团队,制作以剧情或玩法为核心的独立游戏,不管是同人也好,还是单独创建的IP,网友对此的呼声也越来越多。

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而国内里其实也有一些受众很广的老IP,像是西游记、三国、山海经、聊斋等等,这类古风、仙侠题材在国内一直都是不错的可选方向。拿国内历史最久,最知名的仙侠IP仙剑来说吧。

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仙剑之父“姚仙”于90年代做出仙剑一后,仙剑的篇章便由此展开,玩家从认识李逍遥、赵灵儿开始,到如今的果疏(修吾、月清疏)组合,几十年的陪伴让仙剑也越来越完善,如同体验人生一样,以第一人称、单机游戏的视角,扮演仙剑主角,体验不同的经历,这便是单机游戏所带来的魅力。

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直到如今,仙剑的IP逐步推广,不单单是国内,海外也有玩家慕名而来。仙剑最新作《仙剑奇侠传七》用一个成功的例子告诉了当下独立游戏制作者们,好的游戏带来的游玩乐趣是实实在在的。共创一个良好的游戏环境,也会收获不少忠实的玩家。

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在各位的回忆中,是否存在着停服后让你略感遗憾的游戏,留言分享说不定会遇见当初和你同行的伙伴哦~