游戏科学发布的《黑神话:悟空》最新视频,好像说了些什么,又好像什么都没说。

1月26号,临近过年的时候,黑神话制作组终于公布了新的游戏相关视频。不过奇怪的是,在这个视频里,发量稀疏的中年制作人冯骥变成了一个老人,主美杨奇更是性转为一位阿姨。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

这不重要,重要的是在视频前半段,官方向我们展示了游戏开发过程中遇到的一系列问题,以及他们“克服”问题的过程。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过画风一转,整个视频就开始“变味儿”了。前面花费大量时间去展示制作组如何通过给猫做动捕解决四足野兽的动画问题,放到游戏里以后各种bug层出不穷,随后公司人去楼空,上一秒还在大谈动捕技术的开发者,一下子又成了精通饮食的营养师,游戏科学竟然转行搞起来餐饮!

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

直到结尾,制作组才表示,视频内容均为虚构,一切都是整活,与游戏实际开发并不相干,而目前游戏开发也没有阶段性成果,不知道该说些什么,就祝大家虎年大吉吧。

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏科学还真是调皮哈,甚至,为了搞这个视频,游戏科学还真的在大众点评里整了一个名叫“高员外美蛙鱼头”的店,里面的菜名也非常的整蛊,甚至连阿帕茶都有。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

当然,这种程度的整活,比起当年冯骥穿着大白背心被玩家泼方便面还是要收敛不少。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过,这个说了一堆,但是又啥都没说的片子,不出意外地引起了网友们的热议。

打开网易新闻 查看精彩图片

由于第一个千万播放的实机演示,网友们对《黑神话:悟空》期待实在是有些过高了,以至于游戏科学的任何行为都会被过度解读,从第一个演示视频到现在,官方其实并没有发布多少宣传视频,但他们还是被喷过度宣传。

这种感觉,就像一直被喷摸鱼的小岛秀夫,实际上也只花了三年时间就完成了《死亡搁浅》的开发一样,很多网友的主观感受,是与客观事实差距非常大的。

冯骥是非常喜欢整活的,也很能说骚话,这点大家都知道,放在以前大家对于这个娱乐视频可能笑笑就过去了,但是可能是被某些国外游戏整的PTSD了,大家对于这种游戏没有做完就宣传的行为非常反感,一年前就已经有了试玩demo,结果现在连个像样的实机演示都没有,之前宣称的进度喜人简直是个笑话。

不过,从云游姬的角度来看,游戏科学整这个活不难理解,这不是“局部坏死”,而是整了个好活。

打开网易新闻 查看精彩图片

仅看现在网友对《黑神话:悟空》的期待,游戏科学已经有些骑虎难下了。国产3A之光,划时代的大作,如果最终游戏发售时,游戏实际表现没有达到预期,网友喷都能喷死游科,甚至如果最终游戏只有一般国外3A的水准,网友嘴上也不会饶了游科。

如果官方半年不发布什么消息或者演示,那么国内就会有人担心游科是不是游戏难产、提桶跑路了;如果官方发片稍微勤快一点,就会有人质疑,游戏还没出就急着宣传,怕不是下一个2077。

打开网易新闻 查看精彩图片

所以官方必须要发点什么,但是正如他们自己所说,距离上一个视频才过五个月,目前确实没啥阶段性成果。

游戏热度太高,不行,游戏没啥热度,也不行,那么就整个活,半真半假地表现一下游戏开发中所遇到的一些问题,降低一下玩家的期待值,也维持一下游戏的讨论度,安抚那些担心制作组跑路弃坑的热心玩家。

打开网易新闻 查看精彩图片

当然,不排除官方欲扬先抑,先整活,后面再放真正的实机演示,毕竟上次也是这么做的。

对于整活,不同人有不同的看法,如果玩家原本就对游戏短期内发售没啥期待,那么可能会认为这是个好活,开发组还有闲心整蛊,那么游戏开发应该比较顺利;反之则认为制作组连实际成果都还没拿出来就玩这些有的没的,可能心思全用在无意义的搞怪上去了,心比天高命比纸薄。

如果,一些玩家真的因为这个对《黑神话:悟空》、对游戏科学失望,那么这个视频的目的,也算是达到了吧。