LOL:为什么《英雄联盟》最幸福的小兵,是开局那六个?

2022-01-22 03:32:31 疯言锋语派
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LOL:为什么《英雄联盟》最幸福的小兵,是开局那六个?

相信对于很多常玩MOBA游戏的朋友们,提起“兵线”这个词,大家一定不会陌生,就拿这几年线上比较火热的游戏LOL来说,兵线作为峡谷里面最基础也最重要的资源,早期的兵线可以让英雄提升等级、技能和经济,而到了后期,兵线就是协助英雄拆塔的最佳帮手,可以说在英雄联盟这款游戏,高玩不一定全都会运兵线,但会运营兵线的人,一定是高玩

可在LOL峡谷里,每天只在游戏里死掉的兵线就高达好几亿,虽然他们都是游戏数据,可有些玩家们就是感觉不太对劲,于是,有人经过研究发现,在LOL游戏对局里,幸福感程度最高的一队小兵,只有开局时最先出现的那六个,其余线上的小兵比起前六个结局都惨了无数倍

至于为什么这么说呢理由如下:

首先,在LOL的所有游戏对局中,经过时间统计,平均线上存活时间最长的兵线,第一名就是游戏开局的六个小兵,为什么这么说呢?因为不管在高端局还是低端局里,很多玩家在游戏开局的时候,操作是最小心的,不管前期操作还是补兵都比较细腻,甚至很多人还会特意控兵线,因为开局只要谁A了第一刀小兵,那么兵线一定会前压,这时候自己就处在比较安全的塔刀位置

另外,如果自己是线上被克制的英雄,或者在游戏前期想要寻找机会,那么对自己家兵线就要充分利用,让对方的兵线进塔或者卡在第二波兵线的位置,自己只需要用技能或者普攻打最后一下,这样不仅在线上不会亏东西,对小兵来说,也只受了一次打击就升天,比起后边各种被技能拍死、装备烧死、烫死的同行,幸福度是不是好了很多

最后,在游戏前期,不怕你英雄强势和弱势,最怕的就是被抓崩线,特别是在第一波小兵的时候,如果处理不好兵线,就会导致自己不得不去比较危险的地方补刀、吃线,这样一来二去,如果碰上个比较强势的打野过来GANK,轻则交个闪,重则连兵带人都被对方收了,这时候,没闪还劣势的自己,不仅要防着对面单杀自己,还要时刻猜测对方打野的动向,所以被抓的时间一长,对于第一波小兵的照顾,自然会更到位

当然,在普通的游戏对局里,虽然大部分人对于前期兵线的处理也没这么细,而且英雄强的话,技能清兵压塔吃镀层也不是不可以,不过总体上来说,也依旧是最开局的6个小兵,受到的虐待更少点

不知道在座的各位大神们怎么看呢?

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