众所周知,现在的端游跟手游相比,那是完全没得打,端游MMO也越来越少的出现在大众视野,毕竟对于绝大多数厂商而言,手游才是这个时代真正需要去开发的领域。

但这句话对于《逆水寒OL》的开发组而言,毫无意义。

在别的游戏紧罗密布的钻研手游的时候,放缓端游更新的时候。《逆水寒OL》的开发组却琢磨的是如何提升画质、如何增加游戏性、如何在已有著作的基础上继续深挖剧情、如何让玩家们在这片大宋江湖之中体验到一个真正符合国人心理的“江湖”。

而在端游领域“内卷”了这么久,MMO玩法已经逐渐深入固化之后,他们又把目光放到了新玩法中,不,或许应该说,他们又开始琢磨怎么拓展“逆水寒宇宙”的宽度和深度了。

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这不,在宇宙拓展宽度上,《逆水寒OL》不再拘泥于MMORPG一贯以来,在已有版本和玩家需求的基础上进行更新,而是直接引入了一个拥有全新玩法的“异世界地图-山海”。

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并且根据官方透露的消息,这个全新的异世界跟大宋江湖之间是相互独立的“平行空间”。进入这个世界之后,各位的属性、武功都将失去作用,变得毫无意义,不管你曾经是叱咤江湖的江湖霸主,还是天天东奔西跑的跑腿儿。进入此界,都是从零开始。

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当然,一旦你选择进入到了“异世界-山海”之中,你面临到的会是一场充满腥风血雨的“黑暗森林”,因为在这个世界,一切装备、物资、武功、坐骑都需要你在世界之中探索;而这期间,你的敌人不仅有遍布世界各个角落的奇异野兽,还有来自不同服务器的玩家,一旦你被别的玩家击败,你所拥有的装备也是会被“爆”出来的哦。

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所以不管你在大宋江湖里是什么样的大佬,都小心点,不然你就是一座移动的资源仓库。

你说这还是逆水寒吧,但这跟你以前玩的逆水寒并无关系,说这不是逆水寒吧,当你退出“异世界”之后,你还是那个意气风发的江湖侠士。买一赠一还不花钱,这是我不充会员能享受到的待遇?

至于深度上,《逆水寒OL》的编剧们也是别出心裁,走了一些“偷懒”的路子。在之前的江湖中,玩家只是作为旁观者参与着江湖上的事件,只能“冷眼旁观”这早就被编剧大大们设定好的路线,不管是“刀”还是“糖”都得吃下去。

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所以,编剧们这次就意识到了玩家们对剧情发展的个人理解和不满,既然玩家们对我们的剧情推进有所不满,那么就将剧情走向交给你们来做选择!也可以让编剧们将“摸鱼”发挥到极致。

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从初入江湖开始就萦绕在玩家头上的“蛊毒”终于迎来终局,可能很多玩家都忘记它的存在了,但这次你们纵横江湖的小命可是真正握在了你们自己手上。

整个剧情中最重要的一个分岔路口,将由玩家亲手去选择,也会由此展开接下来的江湖冒险历程,玩家们努力的结果也会铭刻在《逆水寒》的剧情线之中。

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除此以外,开发组还在大宋江湖之中布置了很多“开放世界”元素供玩家探索,专门增加的“探索大师”玩法也鼓励各位玩家在江湖之中进行探索,同时也开放了更多支线剧情和奇遇事件等待着诸位少侠们去挖掘。

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从前玩家们在江湖中高来高去,很多时候都忽视了大宋江湖地图上的点点滴滴,这下这个可以探索的江湖是不是也可以让大家们去重新审视这个已经看久了的大宋江湖呢?

不管是蓄势待发“异世界”还是重装上阵的“大宋江湖”,亦或者是探索大师玩法,支线与奇遇,都是为了让各位能在这段江湖路途中,能更加真实地与这个江湖发生互动,去品一品这个江湖人情与烟火。

也正如《逆水寒OL》在上线之初的宣传语“会呼吸的江湖”,开发组四年间在各个方面的努力探索、积极尝试以及此次对于逆水寒宇宙拓展上的计划,都显示出他们一直以来希望带给玩家们能够“呼吸”的江湖愿景。

让逆水寒成全一个真正地武侠梦,也让每一位玩家都能够成为这缔造江湖故事的人。