游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!

魔兽怀旧服 阵营失衡还是暴雪不作为?解决方法很简单,却不做!

其实阵营失衡还是官方不作为,很简单,超标的阵营不允许建新号了,开放转出,另外一边开放转入,新号给10%练级速度加成,10%声望速度加成。也可以让排队机制把阵营分开就行了,哪个阵营慢了想进就得排队,相当于一个大战场。

打开网易新闻 查看精彩图片

这种单边 服务器 ,任何想再起个小号的人,就会感到不方便。被迫 转服 离开的人多了,这种让人难受的服务器,也只是取死之道。也可以把周荣誉、声望、装备掉落与阵营人数比例挂钩,三个月就搞定了。

曾经的TBC我们服就没多少LM,在野外遇到一个小号,世界一喊话,能来老多人围着他看了,那货打也打不过,叫支援也没人来,主要我们就像去动物园看动物一样看着他,他要做任务还帮他打怪。

打开网易新闻 查看精彩图片

魔兽世界怀旧服现在问题是弱势方练级太难了,例如强势方,组队可能只要3分钟,但是弱势方就需要10分钟甚至半个小时,同时在抢资源时,也更难受,在战场时,弱势方也更接近于速度等死,去年的战场刷级,就基本都是部落打工,联盟等死。

打开网易新闻 查看精彩图片

也可以把弱势阵营加个buff,相对人口比例少10%就提高百分之5%伤害和血量,最高百分之50%,我敢说没有一个服务器敢不平衡。

现在上线看到朋友拉我去打团就很烦,g团多了不知根知底,时间上把握不好,可能很快,可能拖拖拉拉一晚上。带朋友升升级,做做任务,打打五人本,玩一两个小时或者更长,或者去采药采矿剥皮,做做日常,为月卡努努力。不能让游戏支配我们的时间。本来打游戏就为了放松一下,不要弄的打个游戏比上班都累。

打开网易新闻 查看精彩图片

其实想扭转阵营平衡还不简单,联盟部落动态登陆,永远保持在线人数相同。你部落多是吧?那就老老实实排队等联盟有人上线了你再登录。这么搞可以逼着优势方去选择本阵营弱势服,反正联盟部落在线人数永远一致,去哪个服都不亏。

打开网易新闻 查看精彩图片

魔兽世界现在野外位面的。搞这个动态还是很容易的。 人口不平衡最影响的就是pvp。野外位面一方人口过多就不允许这方人员进入。而无法合服的真正原因是,合服后服务器承受不了那么多人,如果合服,必须升级服务器。

暴雪早就该做阵营建号系统,比如在这个服务器建号的同时就观测两阵营数据对比,部落人数稍微多百分之十就禁止建部落号,联盟多百分之十就禁止建联盟号,这样每个服务器都能达到平衡。