兽王猎是魔兽世界TBC怀旧服中猎人的主流天赋,并且从WCL上面的数据来看,宠物的伤害占比往往在30%左右,因此宠物输出的高低往往可以决定猎人在团队中的DPS排名。

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虽然宠物是猎人的重要依仗,但是TBC版本中绝大部分装备都是直接提升猎人属性的,即便是猎人的属性可以继承给宠物,继承的百分比也非常低。好在等到P3阶段开放之后,猎人的宠物就有了“专属”装备。

海加尔峰3号BOSS会掉落一件名为“驯兽者护肩”的装备,这件装备的主属性为39点敏捷和38点耐力,绿字属性也拥有78点攻强,而更重要的是这件装备附带两个与宠物有关的属性,一个是提升宠物3%的伤害,一个是提升宠物2%的暴击几率。

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先不说驯兽者护肩的基础属性已经对得起141的装备等级了,仅仅是两个与宠物有关的属性,就可以给猎人带来大幅提升。

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文章开头提到,猎人宠物的伤害占比大概在30%左右,直接提升3%伤害就相当于总伤害提升了0.9%左右。宠物的暴击几率不仅可以进一步提升宠物伤害,还可以提升狂乱和凶兽灵感的覆盖率。按照模拟器的结果来看,两条属性的总体提升大概在1.5%左右。

如果单独看一件装备的话,或许并不觉得多好,但是当我们拿这件装备和猎人的T6肩膀来对比的话,就会发现这件装备的收益更高一些。

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猎人T6肩膀装备等级为146,主属性为34点敏捷,39点耐力以及17点智力,敏捷属性还不如驯兽者护肩。T6肩膀的绿字属性为68点攻强和126点破甲值,并且附带2个宝石孔。

从属性可以看出来,两者之间的基础属性是差不多的,唯一的差距就是126点破甲值和宠物伤害哪个收益更高。

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破甲值是物理系职业最强属性之一,TBC版本BOSS承伤计算公式为10557 / (目标护甲 + 10557)。团本主流破甲一般就是战士,小德以及术士的职业技能(近战较少的团队,鲁莽经常不上),合计破甲值为4010点。

按照7700点护甲的BOSS来计算,10557 / (3690+ 10557)=0.74,也就是74%的物理承伤。

减去T6肩膀的126点破甲之后,计算公式变成了10557 / (3690+ 10557)=0.748,也就是74.8%的物理承伤。

从上面的计算公式可以得出结论,猎人T6肩膀带来的破甲属性可以提升0.8%的伤害,驯兽者护肩的3%宠物增伤都比不上,更别提还有2%的宠物暴击了。

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当然,由于P3阶段猎人的主流配装是4件T6,然而猎人的头盔和裤子都比较拉胯,所以眼罩和弯弓护腿也成为了最佳的搭配散件,但是对于休闲玩家来说,在没有拿到4T6之前,完全可以选择使用驯兽者护肩,不仅提升比较显著,也不会受到玩家手法的影响。