咱们实话实说,当你练成“野球拳+左右互搏”之后,刚开始还是比较兴奋的,毕竟任何人都无法抵抗两拳“野球拳”。但随之而来的则是无尽的空虚......

天下无敌才是最大的敌人!

《金庸群侠传》最大的趣味,莫过于寻找各种洞穴打怪拿宝、四处找人切磋翻箱倒柜、拿到秘籍之后马上练到十层看看效果、找一个资质不错的根本好好练出来成为得力帮手。

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但是在“野球拳+左右互搏”练出来之后,这一切都显得没必要了。

毕竟此时已经没有对手,学习其他武学还有意义吗?带上强大的跟班还有意义吗?就连游戏中最强大的成昆、东方不败、张三丰、任我行都是一个回合解决,完全没有深入玩下去的动力了啊!

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其实《金庸群侠传》的初衷,还是让玩家们不知道野球拳的威力,然后多练练其他的武功秘籍,然后发现其中最好用的,并在这期间不断提升自己的属性,最终成为一个高手。

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最后才发现最好用的武功恰恰就是最初的技能,这种体验才是最完美的。

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左右互搏的野球拳就是外挂,和《月下夜想曲》中的无限真空刃都是一样的,太过于强大了反而没有了体验,甚至其他武器技能、盾牌组合都不想去测试了。

《月下夜想曲》的安钢和战环和真空刃差不多,但人气却远远不足。

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如果我们不练左右互搏,直接使用野球拳的话,是无法打死血量比较厚的十大善人、十大恶人,以及东方不败、成昆。也正是如此,才让游戏有了挑战性。

当年为了学习左右互搏之术,甚至放弃了学其他武功的高资质。总想着让其他跟班学武功就好了,但真正自己练出左右互搏加+野球拳之后,跟班存在的意义仅仅是清兵,可有可无的感觉。

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多年后,当我们熟悉掌握了“等待”的指令后才知道。原来啊!野球拳不需要学习左右互搏也能发挥得很好。照样可以一次性干掉血厚BOSS,而且还能保持高资质学习其他武功。

那么,具体是怎么操作的呢?

首先我们看看常规操作,在没有左右互搏之术的情况下,主角打周伯通一次,周伯通打两次。必须要两个回合才能将其干掉。

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接下来我们换一个套路,开局之后先不要去打老顽童。往后面缩一点,然后选择“等待”指令。这样的话,第一回合就会作废,并且在老顽童的攻击范围之外,谁也打不到谁。

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第二个回合,直接冲上去打周伯通,这时候我们会发现,可以连续操作两次。也就是说,主角可以连续使用两次野球拳,效果和左右互搏之术一模一样了。

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估计有朋友要问了,这么操作的话没什么意义啊!

对于周伯通来说,可能是这样的,毕竟他很少嗑药。要是其他血量比较厚的人物,在挨一拳之后,就会马上跑去加血了,而我们的主角只能一直追一直追,忙得不可开交。

在对手药品磕完之前,很难杀得死。这在武林大会和十大善人、十大坏人的战斗中尤为明显。

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想要直接解决的话,有两个办法,先使用其他武功秘籍,将对手打掉一定的血量,但是必须低于他们嗑药的上限,然后第二个回合使用野球拳就可以直接干掉了。

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第二种办法,就是使用“等待”指令,第一个回合先不动选择“等待”,第二个回合一举歼灭。

如下图:

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连续攻击两次直接带走任我行。

这么看来,左右互搏之术存在的意义真的不大了,要知道很多时候敌人的血量都不足以挨两拳,但偏偏要挥动两次,很耽搁时间啊!而且低资质对学习其他武功有限制,大大降低了游戏的体验度。

只是在最后面对十大恶人、十大善人的时候,要稍微小心一点,毕竟一个回合带不走那就非常危险了。

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闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。