耗时6年打造,豆瓣评分9.2,英雄联盟动画凭什么当选年度神作?

2021-11-26 19:26:51 ACG艺咖俱乐部

电竞圈最近的火爆话题,除了EDG夺冠,肯定也少不了英雄联盟:双城之战》

这部网剧11月7日跟着S11决赛在全球上线,豆瓣开分9.3、IMDb 9.5以及烂番茄新鲜度100%,跻身83个国家和地区的前10名,观看时间在TV剧集之中排名第2(11月8日~11月14日),甚至被广大网友评为年度最佳动画

上周末,《双城之战》第一季正式完结,目前评分人数暴涨到接近9万,但依然保持在9.2的高分上,完全可以称得上是游戏IP改编最成功的剧集之一!

《双城之战》为什么能取得如此大的成功呢?下面我们带大家一起分析~

01

塑造真实的角色

有深度的剧情

《双城之战》讲述的是瓦罗兰大陆南部的两座城市——上城“皮尔特沃夫”与底城“祖安”中发生的故事。

两座城市原本是统一的整体,由于一场爆破事故,祖安沦为了生活条件恶劣、污染严重的“底城”,而“皮城”背靠繁荣的贸易发展为科技之城。贫富差距如此之大的背景下,各方势力的角逐也就此展开。

生活在底城的爆爆和蔚经常和小伙伴一起去皮城“劫富济贫”,一次抢劫中,爆爆偷走了皮城大学生杰斯的“海克斯宝石”引发爆炸,招来皮城政府对底城的大搜查。

后来,爆爆本想用偷来的宝石引发爆炸,帮忙营救为他们背锅的养父范德尔,结果意外害死了两个小伙伴和养父。

悲愤交加的蔚骂爆爆是祸害(jinx),在经历亲人的不幸和姐姐的呵斥后,绝望的爆爆自此变成了金克丝(Jinx)

这次事件也是推动后续剧情的关键节点,自此之后的几年,金克丝变成了旁人眼中真正的“祸害”,疯疯癫癫地研究着各种危险的武器。

然而,黑化后的她也有柔软的一面。在得知蔚来到底城时,她毫不犹豫地放出了信号弹,期待蔚能来找她。两人见面后随即紧紧抱在了一起,也让大家看到了金克丝对姐姐深厚的情感,这个场景也引爆了无数观众的泪点。

除了主角金克丝的成长,杰斯从一腔热血的科研青年变成金钱与政治的“傀儡”、希尔科收留金克丝“走上范德尔老路”等角色的刻画也引起了观众的广泛共鸣。

对此,主创团队也曾说到,没有角色是纯粹的黑或白,每个人其实都处于灰色地带,而这样的处理方式也充分体现了人性的复杂,使角色刻画更加丰满立体。

其实,很多游戏IP的影视化都会因为叙事节奏、世界观塑造、角色冲突难以兼顾等问题与原作有所差异,但《双城之战》从人物视角出发,通过主角的成长经历“以小见大”,完美避开了这些问题。

而得益于《双城之战》对角色的成功塑造,最近在英雄联盟游戏中,金克丝、蔚、杰斯等英雄的出场率也有了大幅度的提升。

金克丝的所作所为能被原谅吗?杰斯到底算不算渣男?欢迎大家在留言区分享《双城之战》观后感~

除了优秀的剧情把控和细致的角色塑造,《双城之战》的成功自然也少不了艺术方面的加持。

02

耗时六年制作

视听效果堪比好莱坞大片

作为一部高分动画,《双城之战》震撼的视听体验也给观众们留下了极为深刻的印象。为达到最理想的呈现效果,动画的主创团队耗时六年,绘制原画稿上万,制作时采用了顶级的“三渲二”技术将3D模型做出了接近2D动画的效果。

精致华丽的蒸汽朋克场景

繁荣进步的皮城满是明亮柔和的浅色系和干净规整的线条,与之相对的底城则采用暗沉的墨绿色系和交错的线条来描绘。

极大的画风反差完美契合双城的背景设定,展现了不同感觉的“蒸汽朋克”,形成了强烈的视觉冲击。

而细心的英雄联盟玩家也发现了场景中的诸多联动彩蛋,包括游戏中常见的石甲虫和提莫的蘑菇、腥红之月系列皮肤同款面具、门框上的蛮王头盔和绅士科加斯皮肤的画像等等,细节上也是滴水不漏。

贴合性格的角色形象

虽然《双城之战》角色原型都来自于游戏中的形象,但在细节上仍然存在一些区别,比如金克丝的瞳色和蔚的五官。而主创团队对此也表达了不希望只讲述游戏角色的故事,为了让观众产生共鸣,也会通过适当调整让角色更为真实和立体。

大片级别的动画特效

此外,《双城之战》在动画层面的表现也极为亮眼,每一帧的画面都非常精致,人物动作和特效都像德芙般丝滑,每场打斗都让人看得酣畅淋漓,称得上是货真价实的大制作。

专业成熟的镜头语言和丝滑的画面转场,把剧情节奏拿捏得分秒不差,更是让观众产生了在看大片的错觉。

其中,一边是杰斯和女议员“翻云覆雨”,一边是他的伙伴维克托力竭吐血的画面令许多观众都印象深刻,被推倒和摔倒的对比也暗示了他们一人陷入权色漩涡,一人醉心研究的不同命运。

镜头画面和剧情节奏的完美结合也能看出主创团队的用心。

制作精良的配音和音乐

动画配音部分请来艾拉·珀内尔、海莉·斯坦菲尔德等多名演员进行演绎,中文版配音与729声工场及多名演员合作而推出。

素有“音乐公司”别称的拳头公司,在音乐方面一直都保持着顶级水准,这次专门为《双城之战》制作了一张交响乐配乐专辑。

《双城之战》团队一共制作了11首歌曲,其中包括携手梦龙乐队推出的主题曲《Enemy》,动画中也放入了乐队成员在底城街头表演的场景,也算是一个小彩蛋。

另外,动画中文主题曲《孤勇者》由陈奕迅演绎,深深扣住《双城之战》的城邦对抗主题,还原出那些非正统意义中的无名英雄的“孤勇”。

很多人认为动画是拍给小孩看的,但《双城之战》的主创认为,动画是拍给所有人的,它可以讲述非常复杂和成熟的故事,就算不是英雄联盟的玩家,也可以通过优秀的剧情引起共鸣。而从现在好评如潮的情况来看,《双城之战》无疑做到了用动画讲好一个有深度的故事。

此外,拳头公司对英雄联盟IP的野心不只在动画上,从三年前的K/DA女团到《破败王者:英雄联盟传奇》等衍生游戏,团队正在构建一个英雄联盟IP宇宙,让其成为一个活跃于大众记忆里的文化符号。

其实,对于新一代年轻人来说,书籍、影视、游戏、音乐都是艺术表达和体验的途径,他们对文化产品不断增加的需求,也正在鼓励市场上更加丰富、有趣的作品出现,而这样的消费观,无疑也会为广大艺术生提供更多的发展机会。

03

大厂动画人才缺口巨大

高薪岗位如何get

动画作为一种综合类艺术,集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身。在科技的推动下,动画制作已逐渐从“儿童向”变成一种“有门槛的”技术实现方式和内容载体。

如今,动画作品能够承载的命题、视效甚至赶超了真人电影。越来越多的创作者通过动画以流畅的镜头来传递细腻的情感,以独特的构图和色彩勾勒出情绪的波动,用细节的处理完成对心灵的刻画,为吸纳全年龄观众奠定了坚实基础。

近几年国漫的崛起和各种IP改编的火爆也为动画行业创造了巨大的机遇,目前国内外影视动画设计、制作人才缺口很大,场景设计、角色设计以及特效师等都是大厂的热招岗位,薪资待遇也都十分可观。

随着传播媒体的发展,动画的运用领域也更加广泛,不光是动画作品本身,从游戏制作、广告、建筑、到教育、医学等领域都有动画人才的发展空间,最近大热的元宇宙也少不了他们的身影。

而在动画这个朝阳产业中,我们也期待越来越多的中国创作者和他们的作品,能够在国际舞台上大放异彩~

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