有非常现代操作系统的复古控制台

延迟的 Analogue Pocket 仍然没有确定的发布日期(该公司上次在 9 月提供的更广泛的“2021 年 12 月”窗口之外),但 Analogue 正在寻找下一个最好的东西来激起玩家的胃口:深入了解 AnalogueOS ,每当 Pocket 真正到达时,它都会为 Pocket 供电的新定制软件。

正如人们对复古游戏设备所期望的那样,AnalogueOS 采用极简的像素艺术风格设计,旨在让您尽可能轻松地进入游戏

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但 Analogue 正在认真对待制作终极复古游戏设备的目标。有一个新的“图书馆”功能,该公司从头开始构建了一个庞大的数据库,目标是作为复古游戏的综合历史档案。玩家将能够浏览和探索经典游戏和开发商的历史,按地区、系统、发行商等排序。图书馆还可以让玩家为他们正在玩的游戏拉取盒子艺术或标题屏幕,甚至读取物理卡带以识别游戏的确切修订版和版本。还有播放列表支持,用于创建收藏夹的自定义列表。

不过,最大的功能不会出现在 ANALOGUEOS 1.0 中

但最有趣的功能之一是 Pocket 所谓的“记忆”,它应该允许玩家直接从卡带中捕获和加载保存状态,甚至与其他玩家共享它们以加载到他们的卡带上——该公司表示从来没之前有做过。Memories 还允许玩家保存和分享屏幕截图——这是它希望为旧游戏带来的现代游戏机的主要内容。

最后,AnalogueOS 将提供各种工具来跟踪游戏玩法,包括记录您玩特定游戏的时间和时间。AnalogueOS 也意味着成为公司的垫脚石——一个(最终)也可用于其他模拟产品。

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尽管所有这些听起来都非常简洁,但这里的 Analogue 公告中有很多警告。例如,虽然库、记忆和跟踪功能听起来都很棒,但它们不会在最初的 AnalogueOS 1.0 上可用——相反,它们将在稍后“在 AnalogueOS 1·1 及更高版本上”推出。

此外,当库功能到来时,它将只支持 Game Boy Advance、Game Boy Color、Game Boy 和 Game Gear 游戏。Neo Geo Pocket Color、Neo Geo Pocket、TurboGrafx-16 和 Atari Lynx 支持将在未来与墨盒适配器一起提供。

第一批 Pocket Analogue 控制台预计“最迟在 12 月”发货。