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9.1.5的PTR在缓慢的测试中,作为9.1版本的过渡内容,有了很多良心的改动。取消职业AOE上限,盟约之间切换更方便了,加入了大量的小号追赶机制起小号更快了。一些大米词缀削弱了,爬塔的奖励增加了等等。

但随着上次内容测试过去几周后,9.1.5的改动变得越来越少了。说好的职业平衡和导灵器的修改现在又没有声音了,部分老玩家的诉求要求ROLL币回归,噬渊开放飞行坐骑,新的故事主线什么时候上线?又开始躺在地上装死。9.1.5版本热度最高的就是时空漫游大秘境和法师塔回归,说是回归其实就是偷懒,把以前的副本拖出来改一改就成新的内容了真有你的暴雪。

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现在魔兽世界的内容更新节奏设定,先整一大堆需要玩家肝和收集的货币、声望啥的。等玩家不行了马上推出一个小版本改善这一点,让玩家尝到甜头,玩家纷纷夸赞暴雪良心接受了玩家们的诉求。老PUA手段了,这样套路从军团再临版本出现一直持续到现在,7.1上来各种肝等玩家受不了了7.1.5一个修改肝点,再开个团本继续摸鱼。

然后就是爬塔系统的前身(枯法者大军的训练,惊魂幻想),每次设计师看似要弄个新玩法但是总离不开之前版本的东西换汤不换药。

剧情设定也一样,从CTM剧情之后的资料片的剧情内容就是各种炒冷饭。古有算悟空三打白骨精,今有三战基尔加丹。玛卓克萨斯那边有萨尔的母亲德拉卡和首任灰烬使者的主人亚历山德罗斯·莫格莱尼,晋升堡垒这边有乌瑟尔和阿尔萨斯的剧情,雷文德斯有凯尔萨斯的赎罪,炽蓝仙野有泰兰德和伊瑟拉都是曾经旧时代老面孔了。PS:暴雪现在真的是江郎才尽。

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