10月14日消息,据GfK Entertainment统计,Switch OLED开售后,一周销量就达到了2021年总销量的7%,几乎追上了之前的月销量。

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Switch发布于2017年,至今已有4年时间,由于性能太差,玩家们早就开始呼吁任天堂推出新款掌机。然而任天堂并不在意玩家的呼声,仅在今年E3直面会上带来了OLED版Switch。OLED版本Switch更大一些,接口更多,但性能并没有升级,屏幕分辨率依然是720P。

此外,任天堂已经承认,Switch OLED存在烧屏现象,除了画面色彩更艳丽一些,未必强过老款Switch的LCD屏幕。估计是因为之前传出任天堂将发布Switch Pro的消息,消费者没有急着买Switch,现在又觉得买新不买旧,所以Switch OLED的销量才会这么高。

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今年2月任天堂社长谷川俊太郎曾表示,Switch的目标销量是1亿台。按照任天堂2021年第一财季公布的数据计算,Switch总销量大约在9000万左右,在Switch OLED的助力之下,预计明年初,任天堂就能完成小目标。

任天堂高傲的态度来源于垄断级的市场规模,PC市场不用多说,竞争非常激烈,主机市场索尼和微软平分秋色,掌机市场却是任天堂一家独大。倒不是说没有其他掌机,GPD、壹号本一直在做Windows掌机,前段时间Steam也推出了Windows掌机,还有一些小品牌推出了Android掌机。

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然而这些平台都没有什么独占游戏,它们可以玩的游戏,在PC、手机也能玩,所以销量一直不太行。专利申请信息显示,腾讯、苹果都有意做掌机,或许这两家企业的入场,会让掌机行业产生一些变化。当然,这也需要它们推出足以媲美《精灵宝可梦》《塞尔达传说/无双》《马里奥》质量的游戏才行。