想必对于各位鏖战在《魔兽世界》怀旧服TBC版本的玩家们来说,P2阶段如今已经正式上线。在这个全民基本T4毕业的大环境下,卡拉赞已经是无数人轻松平推的副本了,不过最近卡拉赞中掉落的一个饰品引起了玩家们的热议——电容器。

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其实电容器这个饰品在以前并非没有经过讨论,只是随着新阶段的到来,大量没有体验过TBC的玩家入坑,而许多脚男在刷到这件装备以后都会在世界频道询问它的强度,这也导致了这个曾经饱受争议的饰品又一次被推到了风口浪尖,那么电容器到底是物超所值还是外强中干呢?下面就从一些方面来分析一波。

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首先看看电容器这个饰品的面板,它不附带任何白字属性(主属性、耐力等),而绿字效果为:每当你打出一次伤害性法术的爆击,就会获得一个闪电球。当你累积了3个闪电球之后,它们就会自动释放,对你当前的目标造成694到806点伤害,每2.5秒只能积攒1个闪电球。乍一看效果比较复杂,根据笔者收集到的玩家测评的信息来看,该饰品的描述与实际效果是有几分出入的,比如效果中提到的“每2.5秒只能积攒1个闪电球”在实际中并不是这样,电荷是可以一直累积的,但是释放闪电是有内置CD的。

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当然,如果只是这么看来的话,这件装备作为一个触发型的饰品势必会让很多“懒癌”玩家喜爱,但其实它的实战效果会根据战斗模型的不同而有着非常大的差异,造成这一现象的主要原因便是其触发条件较为苛刻,相较于一般的伤害性法术就有几率触发的饰品,电容器需要在法术爆击以后才能触发,由此可以得出一个很明显的结论,电容器是一个怪物数量越多越能发挥作用的饰品,而在大部分BOSS战的场景中,它的作用非常有限。

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不过经人实测,电容器在大量小怪AOE的环境下表现确实非常优秀,并且从目前的数据来看,电容器暂时只适用于AOE能力强并且本身爆击较高的职业使用,比如元素萨、鸟德就能更频繁地触发它,虽然暂时可能派不上特别大的用场,但是在未来的T6团本海山的小怪战斗中,电容器的表现可以说是MVP级别的。

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总的来说,电容器不太适合作为大号常驻的饰品,但是不管是用来带带小号或者是直接给小号用来过渡还是非常不错的,毕竟入手难度较低基本可以人手一个。它或许没有大家想的那么强力,但是它也绝对是一个被很多玩家过分低估的装备,笔者推荐有条件的话可以备用一个电容器应对海量小怪,这样就可以做到BOSS和小怪两不误了!