“第九艺术”提升实战水平,美军走在最前列,俄军紧跟,中国呢?

2021-09-15 10:30:47 票姚校尉

美军发动对整个中东区域的“反恐战争”开始,美军无人机就对恐怖组织目标进行了上万次定点清除行动。值得我们注意的是,根据前美军无人机操作员布兰登·布赖恩特接受媒体采访时,特别提到“美军有不少无人机飞行员出自电子游戏玩家”。对于其他军事大国来说,这无疑是值得重视和关注的。

要知道,美国是世界上最大的电子游戏产品制造和出口国。有不少美国民众除了热衷于枪支收藏、自驾旅游外,对本国游戏的热衷程度也是极高的。在这样的环境下,美军要选择富有技术含量,同时又擅长电子设备操控的军事专业人员,完全可以通过选拔一些优秀的电子游戏玩家,作为“现代化军事力量预备人员”。

对于美国政府而言,将一个机器放入危险的战场环境,总要比放一个经验丰富,能力极强的美军战斗人员好得多。自从二战以来,美国陆军就一直按照“优势火力战术”那样进行军事行动,对于他们而言,军人的伤亡远比炮弹、子弹的消耗更重要,如果选择消灭一个恐怖分子需要10万发子弹或一个年轻的美军士兵的性命,美军也必然会选择通过消耗工业资源,尽最大努力挽救士兵性命。

“人命高于武器”,通过这样的理念,美军留下了很多优秀的军事人才。而无人机飞行员作为富有技术含量和挑战性的军事作战人员,正是这一理念的具象化体现,无人机飞行员只需要坐在离战场数千公里外安全的室内,通过操控携带武器装备的无人机,对地方目标进行定点清除行动或精确的军事打击,从而完成陆军部队、海军舰队、(载人)空军大队无法完成的任务。

不过,这些定点清除行动通常也会对当地平民造成严重的“误炸”伤亡,这些无人机飞行员就算不会被严惩,也会因为旷日持久的道德、心理压力而导致出现情绪崩溃的可能。而对于从电子游戏玩家背景参军的飞行员来说,他们还需要进行正规化训练。但也正因如此,恰恰说明了盛行电子游戏的美国,有着庞大的无人机飞行员兵源基础。

而除了无人机飞行员外,随着军事科技的发展,未来的战争将更依赖于诸如“人工智能系统”、“无人化操作系统”、“电子对抗系统”等方面的军事对抗。而目前最适合改造或发展为针对性训练的,就是军事类电子游戏。

事实上,无论是爱琴海文明还是中华文明,“游戏”都是人类诞生以来一直在发展和创造的娱乐项目,诸如“象棋”、“围棋”、“将旗”、“军旗”等,都可以看作是人类思想碰撞和创造的结晶。随着信息化时代“电脑”的出现,电子游戏通过音乐、美术、文学等结合的形式,正式成为了国际范围的“第九艺术”。

在汉代时,骑马射箭也被认为是一种游戏,将这个游戏用于为军事用途时,就能应用到广泛的骑兵作战中。著名的“中国象棋”、“国际象棋”、“日本将棋”等策略游戏,其起源也能追溯到军事上。

由此可见,军事、战略游戏与军事战争其实是密不可分的,可以这样说,在古代(中世纪),每一位擅长军事策略的将帅,其实也是“游戏高手”,而与之相对应的,就正如那些擅长权谋与管理的枭雄与政客一样,比起军事,他们更擅长“权力的游戏”。

当脱胎于军事的游戏,又“反哺”到军事领域时,战争形式又将发生一定程度的改变。而随着电子设备的普及与进步,以电脑、手机为载体的游戏就出现在了人类视角中,如今它们被称之为“电子游戏”。

在这里,我们需要特别说明一下:游戏如同书籍一样,是有“好坏优劣之分”的。诸如军事方面的大战略、策略、管理类游戏在民用领域和军事领域都有一定积极作用,应该得到积极倡导与鼓励;而一些致人上瘾、毫无学习价值,搞黄色“擦边球”的游戏,是应该被唾弃和排斥的对象。

也就是说,符合历史唯物主义的军事游戏,是值得我们了解与借鉴的。而在这方面,美国、日本、瑞典等国家就拥有不少优秀的军事电子游戏,其中尤其是美国,有着极高的电子游戏民众基础,通过招募年轻且优秀的电子游戏(军事类)玩家,加以正规训练和实战适应的磨合,让其成为合格的军事设备操作人员。

而这些电子游戏玩家背景的军事人员,在美军看来,要远比没有接触过电子游戏(尤其是军事类)的普通人更具备即时应变、战术规划、视觉适应等基础能力。虽然在不少国家看来,美军的这些行为实在是有些不可思议,甚至有些不切实际。但是也正因美军在战术战略上极具前瞻性的思维,使其在强大军事力量基础上,拥有全球最先进的军事学说和军事理论。

而除了美国以外,俄罗斯也在大搞军事文娱产业,通过俄罗斯军事文化输出,以及俄罗斯军事游戏训练等方式,进行国防与经济的连携发展。其中最为著名的案例就是俄罗斯著名军事游戏《War thunder》风靡全球,其游戏内容主要以二战到冷战、现代的军事载具对抗为主。在全球范围内都有一定影响力,韩国装甲部队此前也用此游戏做过模拟演练。

除了俄罗斯和美军外,以色列去年就把“XBOX”(微软第一代游戏机)的游戏手柄放进了坦克操作终端系统中,让新兵和医疗兵都能适应操纵坦克。他们还将星际争霸的AI放到平时的虚拟军事对抗训练,让新兵从操作端训练战术能力。著名的国防合约商“雷神公司”一度考虑用游戏手柄来简化操作机器人处理炸弹。

而中国在这方面也发展过国防教育与军事对抗类游戏,例如几年前著名的《光荣使命》。但就目前中国的游戏工业体系和社会文化来看,中国电子游戏军事应用化与美国相比,还有一定程度的差距。我们相信,随着时代的变迁,中国人民解放军也将在这方面取得超越美军的成就,在信息化军事改革中,迈向更长远,更强大的军事发展之路。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐