魔兽世界正式服玩家为何越来越少,尤其是基本没有萌新加入,就算有新玩家也坚持不了多长时间,魔兽世界为何劝退了不少新人,其实就是因为升级路上错误的误导。9.0版本能融入这个游戏的新手玩家都明白,长时间接触新手玩家,让他们意识到魔兽世界的设计非常不合理,不科学的部分甚至远超游戏平衡的本身。当然在玩游戏的过程当中,会有一些任务形式的新手教程,教那些新玩家做各种各样的任务。

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但是这些任务当中,所做出的教程内容其实都非常拉胯,现在游戏当中最重要的玩家是PVE,玩家和怪物之间的对抗,教程内容都非常简单,及其片面,甚至还有反向引导的嫌疑。虽然魔兽世界简化了玩家升级的难度,对于那些新手玩家来说,在升级的路上会逐渐培养出这样的认知,认为那些可以打断的技能,就算什么也不做也无所谓。

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地图上很多花花绿绿的东西,就算被打到了也无所谓,影响基本也不大,没有治疗的时候可以自己给自己治疗,有治疗的时候,加血自然就是治疗的任务。爆发技能想起来了就用,不用也可以打过,技能怎么释放都不需要研究,怪物都很一般,随便怎么打都行。按照自己的想法就能打过所有的怪,比如某些新手根本不知道攻略有新手火法,玩的过程自认为开发了火球流和炎爆流。

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还有一些新手会以为BOSS召唤的小怪根本不用在意,只要转火就上当了,直接打BOSS完事,这样的事情很多,不一一道来了。玩家们在满级之前,没有任何人告诉他们,怪物的技能是需要打断的,驱散技能也不是单纯的增加RP感,还有什么时候需要去走位,以及什么时候需要分坦,小怪的处理方式。

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可能就是因为升级路上越来越简单,让那些新玩家培养出了一个又一个不被玩家们所接受的习惯,当这些新玩家在接触满级玩法的时候,会感觉到十分迷茫,以及无处不在的挫败感,被劝退也是再正常不过的事情。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。