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《魔熙先生》:玩物不丧志,Z世代不是“垮掉的一代”

2021-02-01 17:36:56
网易号: 時代全景

Z世代的年轻人,经常被一些人冠以“垮掉的一代”的标签。网络上、现实里,总是有一些看轻Z世代的声音:“玩游戏能有什么出息”“为什么街上这么多奇装异服”“动漫都是假的”“追星的人脑子是不是有病”……在一些人的眼中,充满了对于Z世代的疑惑与偏见。网络的发展、文化的繁荣,95后们是否成为了“玩物丧志”的一代?

事实上,不是这样的。在为Z世代能量正名的队伍里,《魔熙先生》算是一个。第三季节目slogan“玩,我们是认真的!”中,“认真玩”一词我无比赞同,也是因为“认真玩”,让Z世代做到了“玩物不丧志”。

开放的时代背景下,催生了许多新的“玩”的方式。在时代肩膀上成长的Z世代,有了许多新的玩法:盲盒、密室、电竞、手游、汉服、cosplay、短视频、动漫……开放的土壤为年轻人提供了更多成就“志”的机会,让“志”与“玩”可以兼得。Z世代是把热爱“认真玩”成事业的人,他们中的一些人,让游戏成为一种体育运动,让传统文化走出国门……这些都是“认真玩”的力量。

这一季的节目,不仅延续了魔熙先生前两季的态度和情怀,还对《魔熙先生》的slogan“玩,我们是认真的”的理念延展的更为透彻。它很好地体现了Z世代的这帮年轻人究竟在玩什么,在怎么玩,又是如何玩出花样的。每一期随着不同的玩,都带来了不同的思考。

第一期罗云熙与逍遥散人一直试图通关密室,但在节目的最后,二人也道出了Z世代年轻人为何喜好密室的原因。因为交流、沟通人与人之间究竟该如何相处,这是一个现如今最值得关 注与思考的切入点。移动互联网让一切变得触手可及的同时,或许也一定程度上消减了人的专注力和兴趣面。所以Z世代玩密室,玩的是face to face,玩的是线下合作。

第二期的翻糖,无论是从拍摄的场景,还是罗云熙与周斐制作的翻糖蛋糕,都在表达的中国之美,美在每个不为人知的角落,美在每个独立文化的展现。所以Z世代玩翻糖,玩的是精,玩的是美。

罗云熙在第三期玩卡丁车的时候,两度因为不熟悉车况,冲出了赛道,让卡丁车指导在远处隐隐担忧,虽然最后回到了赛道,但是成绩并不理想。不过节目最后他的一句“失败真的是成功之母”,也传递出了Z世代玩卡丁车的初衷,玩的是正视成败、不断磨练。

第四期的扎染,回归了传统,带观众领略传承了几千年的工艺文化。看了节目才知道,原来印染有那么多花样;看了节目才知道,植物印染和现代潮流的结合竟然如此相得益彰;也是看了节目才知道,扎染并不会随着时间的流逝,变得过时。所以Z世代玩扎染,玩的是让传统文化走出国门,玩的是传统技艺焕发活力。

第五期黑胶篇是许多HIFI发烧友的福利,罗云熙亲手搭建了一架黑胶唱机,唱机搭配着经典音乐的唱片,不仅让人在音乐中平复心情,也连通了古典与现代的潮流文化,将Z世代渴望的“仪式感”、“慢节奏”的心理状态,展露的淋漓尽致。所以Z世代玩黑胶,玩的是节奏,玩的是情怀。

第六期的蹦床,是我目前最爱的一期,说是蹦床,但还有真人CS,高空滑梯的加入。勇敢的罗云熙在面对近乎垂直90坡度的滑梯,虽然害怕但还是愿赌服输。游戏的意义从不止于欢笑,Z世代玩蹦床,玩的是挑战自我,玩的是克服恐惧。

现今社会的发展,给了年轻人更多的可能性,每天都有无数的新鲜事物出现,所有年轻的梦想都亟待实现,《魔熙先生》在节目中展示过的,亦或是其他尚在萌芽的新鲜事物,都在向世人证明一个观点:玩物不丧志,Z世代没有垮掉。

节目中体现的Z世代圈层文化仅仅是一个文化缩影,Z世代还有更多的文化等待着大家去探寻。每一代人有每一代的文化,每一代人有每一代的玩法,就像海明威说的:太阳照常升起,万事不变,代代如此。


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