战士作为80级版本初期的弱势职业,在团本里的地位非常尴尬,防御天赋被防骑超越,彻底失去了主坦的地位,也就是倚仗着P1团本难度低,防战偶尔作为副坦能有一些出场率,战士输出天赋就更惨了,无论是武器战还是狂暴战,伤害均是垫底的存在,那么在未来的P2阶段,战士地位能否改变呢?我们就先从战士的T8套装来看一下。

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不得不说,无论战士的强度高低 ,暴雪设计师对于战士的套装外观设计一直都很上心,看看这套名称为“突围”的战士T8套装,同样分为10人和25人版本,10人为金黄配色,25人版本为棕灰配色,而这套装备的设计灵感正是来自于北欧神话雷神托尔的山羊坐骑。

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头盔附带眼部白光特效,并且带有两个弯曲向上的羊角,肩膀更是将整个山羊头作为了主体,特别是10人版本的战士T8,乍一看很像动画片里黄金圣斗士的圣衣,衣服胸前的山羊图案画像直接点明主题,单从外观来看,个人更倾向于10人套装的外观颜值。

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接下来看战士的套装效果,总共有防御和输出两套装备,输出系的战士T8两件套效果可以让英勇打击和猛击暴击后,有一定几率提高战士150点急速等级,持续5秒,该效果对于高暴击的狂暴战而言很容易触发,并且还能略微弥补战士怒气缺失的短板,只可惜数值有点偏低,提升效果并不明显,四件套则是让英勇打击和嗜血爆击提高10%,这属于常驻提升,而且属性也很契合战士的输出天赋,再加上奥杜尔装备等级提升,狂暴战的伤害或许将摆脱垫底的困扰。

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再看一下防御属性的T8套装,两件套效果可以让毁灭打击的暴击率提升10%,可惜对于当前主流的复仇流防战而言,没有任何用处,只是能提高点出毁灭打击天赋的深防战有一定的仇恨提升效果,可惜深防战又难以胜任主坦,副坦又都是复仇流防战,如此看来防御系的两件套效果着实有些尴尬。

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然后就是防御四件套效果, 可以让战士在使用盾牌格挡技能后,获得20%的法术伤害减免,都知道战士不缺减伤技能,但是主要是物理减伤手段,法术减伤是防战最大的软肋,而这个四件套效果可以大大提高防战在面对法系BOSS时的生存能力,配合盾牌掌握天赋甚至可以缩短至40秒触发一次,只可惜这个四件套效果生不逢时,TOC版本开始才是防战的彻底陨落,这个效果能够放在之后的T9或者T10套装上,防战后期或许就不会太尴尬。