《暗影火炬城》是一款国产银河恶魔城新作,这款游戏已于9月7日正式发售,登陆了PS4和PS5平台。这款游戏发售以后备受媒体好评,游戏首发在Metacritic上获得了83分的高分(满分100)。

我们都知道,一直以来,国产游戏一直被国外3A大作屈辱地踩在脚下,别说老外喷中国游戏辣鸡,连我们自己都看不起国产游戏,当年,连品质优秀,媲美《塞尔达传说》的《原神》都是骂声一片,其他国产游戏的境遇可想而知了。

但《暗影火炬城》的优秀表现让中国玩家感到了振奋,也让中国的游戏制作人感到振奋,今天下午,《黑神话:悟空》制作人冯骥发布微博文章,谈了自己对《暗影火炬城》的看法,他表示让自己暗自汗颜的是钛核呈现出的一种令人惊讶的成熟、理性与克制。

微博原文:

这两周,当我在火炬城上蹿下跳时,除了不断的deathloop,也在学习什么是一个“完整的单机”。

这是一个高完成度的银河恶魔城游戏,有着出色的横版视觉表现,扎实的战斗乐趣,充沛的可玩内容,合理的叙事节奏,以及丰富的伏笔与彩蛋。它当然有缺点与不足,但让我感到尊敬与暗自汗颜的,是开发者钛核至始至终呈现出一种令人惊讶的成熟、理性与克制。他们很清楚如何在条件有限的情况下扬长避短,专注类型的核心竞争力,而不是迷失在“主机游戏”种种花里胡哨的成本陷阱之中。

推荐每个有条件(PS4&PS5)的朋友都玩一玩《暗影火炬城》,或者在PC版发布时多加留意。体验的理由不需要什么情怀加持,就像其他优秀的前辈们一样,它很好玩,也很耐玩。

专业比激情更好,完成比完美重要。向勇敢而从容的老兵们致敬,已经开始期待你们的下一款作品了。

对此,核钛官方微博友好回复:多谢冯兄!!能被你们表扬,开发组的大家都很开心!