文/阿瓦达吃大瓜【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

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《哈迪斯 2》突然在 Steam 抢先体验版中发布。粉丝们很高兴,但独立社区的一部分却不高兴。独立开发领域的知名人士 Richie de Wit 表示,这种“突然袭击”式的发布会对其他同类型游戏产生非常不好的影响。

Supergiant Games 是一家颇受欢迎的独立工作室,该工作室决定突然向所有 Steam 用户发布《哈迪斯 2》 。目前该游戏仍处于抢先体验阶段,但已经有很多粉丝玩过。 SteamDB 表明,这款游戏在短短 24 小时内就拥有了近 80,000 名玩家的峰值,这是一个非常大的数字。整个社区都非常高兴,包括玩过第一部《哈迪斯》的粉丝。

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但一些独立开发者对此版本并不那么兴奋,一位非常受欢迎的独立人士 Richie de Wit 在 X 上发帖称,对于其他开发商和预算较少的小型工作室来说,这种突然袭击并不是一个特别公平的举动。这种突然发布的做法近年来已被一些游戏所采用,尤其是一些更受欢迎的大 IP,显然,他们意识到这会增加流量并产生积极的宣传。

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其他认同 de Wit 的开发者也表达了不满,声称《哈迪斯 2》的发布完全让他们原定在临近日期发布的游戏黯然失色。这些工作室的营销预算非常少,所以也只能打打嘴炮。也有人认为Supergiant Games只是为了宣传,但此举将对其他小工作室产生重大影响。

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Supergiant Games

简介:超级巨人游戏工作室(英語:Supergiant Games, LLC)是一家美国的电子游戏开发商及发行商。公司成立于2009年,由前EA雇员Amir Rao与Gavin Simon创立。他们游戏的特点是多采用等距视角。

成立时间:2009年

总部:美国

代表作品:《堡垒》(Bastion)、《晶体管》(Transistor)、《柴堆》(Pyre)、《哈迪斯》(Hades)