雇佣兵是暗黑系列游戏中核心的特色玩法,雇佣兵能够帮助玩家做很多事,属于不可或缺的关键所在,拥有独立的等级、装备区域和属性分配以及技能搭配。

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雇佣兵的种类,分别为罗格、沙漠骑士、铁狼、野蛮人,我们在选择雇佣兵之前,首先要熟悉不同类型的雇佣兵的特质

1、罗格,武器弓箭,能够发射具备高额元素伤害的元素箭,同时具备了出色的内视能力,该能力也是罗格的核心能力,能够减弱攻击范围内的怪物抗性,主要表现为降低防御力。

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2、沙漠骑士武器长枪,能够使用所有的长柄武器,两种能力,一种是光环,一种是具备两段连击效果的戳刺,对敌人造成高额伤害。

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3、铁狼,武器剑和盾,能力一般,输出强度一般,整体实力一般,成型速度慢,即便是发育很好,强度也距离其他佣兵有些距离。

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4、野蛮人,武器剑,近战能力极强,输出强度高,高额的爆发伤害和防御能力,物理输出位居前二。

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该如何选取佣兵

基于上述几类不同佣兵的特点和实力,我们可以结合玩家自身的情况,选择适合自己的佣兵,罗格、沙漠骑士和野蛮人是不错的选择。

三类佣兵的类型分类,分为攻击类型、防御类型和战斗类型三类,同时又分为两个等级,标准的普通级和地狱级,不同的等级拥有不同属性的光环。

1、罗格

内视是固定减范围内敌人一定的防御力,并且标记出怪物的位置。缺点是成长不高,减的防御力到后面不那么有效,如果是手动释放也太麻烦,如果是京子小姐的话,攒钱出个信心弓,命中伤害都有。也不是很依赖内视。

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罗格装备选择原则:武器底材选择,a1佣兵基本就是为了信心的狂热光环,a2佣兵也是为了长柄武器的各种光环以及自身的光环,还有丧钟破免,佣兵大部分情况下就是肉盾或者光环提供者。少数情况才是主力输出,比如纯召、炸牛。要根据角色的需求选择不同的佣兵和佣兵装备。

罗格加点:主加力量和敏捷,再加体力和精力。

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2、沙漠骑士

米山的强度不需要过多地强调了,ACT2的佣兵,自带光环,辅助性能好,而且米山的武器最霸道,眼光、丧钟、无限这三都是长柄类的,只有米山能拿。

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PTDY战斗, 祈祷 回血,PTDY进攻:准确+准确,PT,DY防御:反抗+防御,EM进攻 :力量+伤害,噩梦防御:圣冰+冰冻 ,噩梦战斗:荆棘+反伤,物理型: EM力量,法师型:EM防御,亡灵法师:EM力量。

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装搭配上,双热的土豪装为悔恨/死神(幻化之刃),吉永之脸/年轻之冠、饰金盾、钢毅、长串之耳/维尔拉登的心结,碎钢、肉蚀骑士、大君之怒,戒指根据情况搭配(像野蛮人祖先不朽之王的戒指和乌鸦之霜(一个就好,免冰冻,加双吸和抗性的戒指)。

3、野蛮人

专心野蛮人本身防御极高,用力量光环佣兵拿丧钟,攻防两不误。升级屠夫的物理伤害比光刀高太多,而且因为有狂战士可以破免,所以选屠夫。死神在良好搭配下伤害高于誓约,主要是需要凑攻速。

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装备搭配问题,1点双挥起步,转狂乱,武器用钢铁起步,中期做荣耀、热情,做新月,吸血不达标,而且蛮子木有匕首专精,匕首的手也短,击头还是不错的,研究下蛮子天赋,专心加防御的,狂乱是减防的,点下生存技能,注意积累各种抗性的护符,吼叫加血要点多一点。

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加点上,不要加敏捷了,平衡血量和力量加点,技能点别+双辉和狂乱了。可以洗点,可以适当加武器支配。

选择好的雇佣兵,有什么作用?对玩家有什么影响?

1、首先最主要的作用就是为团队套光环,提升队伍的整体实力。

2、雇佣兵控场、抗伤、前排消耗、打乱敌人阵型,不管是防御类佣兵还是进攻类佣兵,控场能力都相当强势。

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3、既然是辅助作用,就必然会为队伍支援强力的攻击辅助,佣兵本身的能力是不同的,面对可以克制的敌人和怪物,佣兵往往也能够克敌制胜。

4、雇佣兵的等级和玩家的等级是有关系的,两者的等级差距不要太大,一旦等级相差太多,会导致无法复活雇佣兵,只能重新进行雇佣。

光环是雇佣兵玩法的核心,不同等级的光环对雇佣兵的作用:

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