游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神敏捷技术流玩法?这角色原本是策划的得意之作,却被嫌弃?这个角色就是刻晴,当初策划主推的角色!

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很多人说刻晴重击是最流畅的?作为抽卡游戏,就觉得,敏捷技术流玩法很傻,刻晴的设计从头到尾都不适合抽卡游戏!玩刻晴我觉得很吃操作,可能我伤害不够吧,只打主线,都是走位和极限拉扯,元素反应。从来没有碾压获胜过。

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后来才发现刻晴就是单纯的弱,设计的不合理。刻晴这种设计只适合那种单机动作类游戏,原神这种面向大众的就得简单粗暴。还不如一个辅c雷神,我看人家一刀多少万也有,不过都是级别,天赋,命运,装备都很好的情况下,我没时间搞。我就准备抽个雷神,全部拉满,其他角色没时间养了。

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还有人说刻晴伤害不够,就靠其他角色拉,6命行秋加点赞万叶香菱。猴戏阶段水剑一万一发。平常阶段1200一发。这个游戏全靠叠buff,前戏做足!刻师傅就整活用了,比雷神差远了,雷国和雷九万班,哪个不比这个猛。

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不过对于新手来说,刻晴的伤害也不低,大招频率高。而且大招又有霸体,我用来给一命雷神充能。还是挺不错的这里说的充能是充那个圆环。雷神应该不缺充能的。现在一个大招时间砍不满自己的能量,老是差一点。其实刻晴对比其他的主C的确是低,技能倍率太低了。

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还有人说自己的刻晴打不出来伤害,配队是刻晴九条砂糖班尼特,班尼特风鹰剑,满命砂糖九条,0命刻晴,大招天赋13,去打古岩龙蜥,大招第一段3w,后续每段八千多,最后一段1.5w,刻晴大招全阶段内班尼特的大都在持续!

砂糖给刻晴只有一个扩散减抗,随便一个风系带风套都能办到。增加精通刻晴没用,因为你不打反应。增伤呢?万叶大招直接增加元素伤害,不是砂糖能比的。那把专武后台可以加16%的伤害和20%攻击。这里说的是0命一精。万叶小砂糖!

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现在的刻晴歪了3命,2100攻击,60暴击210爆伤,如雷套,裸大招每跳伤害不到2000,我是真的服了,还有比这更拉胯的角色吗?满命刻晴只能跟雷神二命碰一下,零命大招一刀斩就是12w,二命就别说了。

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刻晴其实是一个独狼型角色,擅长单人高难度需要操作的副本,她大招有最长的无敌帧,小技能也可以瞬移躲技能,遇到高难的怪可以各种躲伤害,有大佬用刻晴和卢老爷单人干翻深渊12,而且还满星,同等练度下,你整一个雷神来单人12层,还不一定有刻晴快。